
#gamedev

wersja druga: chodniki

Zdawałem prawko w Sieradzu ale morza nie pamiętam
Btw widzę rondo, postach kursantów bo jest turbinowe xd instruktor nauki jazdy rozdawał wydrukowane zdjęcie z lotu ptaka żeby kursanci mogli analizować jak się po nim poruszać xd
a tu będzie można kupować itemki
EDIT: ścięło jakość, trzrba przez imgura https://imgur.com/a/ywLlhJF

Zaloguj się aby komentować
Nieudasie.pl
utworzyłem projekt, to będzie Sieradz (ludek dla skali)

@MrGerwant
kibicuje mocno!
Zaloguj się aby komentować
Mała prywata. Szukam obecnie zlecen, szczególnie jako Unity Developer, ale nie tylko. Głównie gry mobilne.
Pracowałem przy wszystkich etapach tworzenia gier mobilnych. Łącznie expa mam 7 lat.
Chętnie pomogę w podkręceniu monetyzacji, czy implementacji ficzerow.
Będę wdzięczny za pioruny;) jak masz jakieś pytania, to zapraszam na priv
#praca #gamedev
Powiedz coś po gejmdewowemu
Ilość zwolnień jest porażająca. U mnie połowa ludzi poleciała.
Z dobrej strony mamy czas na swoje projekty
@Mr_Swistak swoją drogą nie planujesz wejścia w coś nowego po bałaganie z licencją Unity? Oni kompletnie stracili zaufanie z tego co widzę i masa twórców gier teraz ucieka z tego silnika.
Zaloguj się aby komentować

Zostań Patronem Hejto i tylko dla Patronów
- Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
- Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
- Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
- Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
https://youtu.be/IqOMs_dIwes?si=xoyMQ8FDcm6pGrHu
#crpg #dungeoncrawler #gamedev #unrealengine
@RealAKP - podziwiam - zrobienie jakiejkolwiek gry w 3D to już nie jest hop siup - zwłaszcza jak robi się swoje assety jak modele, tekstury, animacje, dźwięki i muzykę.
Ależ mnie się podoba! Noce zarwane nad Lands of Lore natychmiast się przypomniały. Ale ja już za stary na takie skakanie - będzie możliwość przełączenia się w tryb turowy?
@RealAKP super, bardzo fajne. Fajna koncepcja z rozwaleniem zbroi na szczurze
Zaloguj się aby komentować
Jako, że Unreal Marketplace wymaga aby większość fotek była zrobiona in-engine to darowałem sobie Marmoseta, tym bardziej, że w UE5 jakoś już na starcie to wszystko lepiej wygląda. Musiałem się nauczyć Sequencera, ustawień renderowania, kamer itp. Na pewno jest dużo lepiej niż było
Więcej fotek w linku: https://www.artstation.com/artwork/5vGQ3z
#grafika3d #unrealengine #gamedev #blender #substance3d

@LoneRanger I jeszcze jedna, drobna uwaga. Te oznaczenia są zbyt idealne. Inne są realistyczne, a te jak od linijki.

Bardzo ładny Vis100 czy tam Ragun
Gratki. Podziwiam dbałość o detale i kompleksowość projektu.
Zaloguj się aby komentować
Python oferuje mnóstwo bibliotek - w tym silników do tworzenia gier - i nadaje się do prototypowania.
Dzięki swoim zaletom i szybkości pisania Python przez lata stał się realnym wyborem dla wielu twórców gier - zwłaszcza tych niezależnych.
#technologia #programowanie #python #gamedev

Pyton to język, który przybył do nas z odległej przyszłości i na który nie zasługujemy. Można zaryzykować stwierdzenie, że jest jak rdest: da się z niego zrobić wszystko.
@Prucjusz - znaczy jak konopia?
@koszotorobur chciałem być zabawny i nawiązałem do kapitana Bomby.
Z tymi silnikami gier to półprawda. Ta, obsługują czesto go do skryptów natzedzi itp. ale całych gier afaik nie ma lub to sztuka dla sztuki, tak jak kajiya w ruscie.
@Zuorion - artykuł dobrze to wyjaśnia - na przykład Godot używa pythonopodobnego GDScript.
@koszotorobur Niestety ale tworzenie gier w Pythonie to raczej ciekawostka. Praktycznie nie ma żadnej dużej gry w tym zrobionej, tylko jakieś same pomniejsze tytuły i to jest rzadkość. Pythona używa się jedynie szczątkowo przy produkcji gier. I jak sobie wpiszecie w google "gry napisane w pythonie" to wyjdzie wam kilka produkcji ale te gry to jedynie używają paru skryptów pythona do czegoś a jako główny język są napisane w czymś innym.

@Catharsis - napisanie prostych gier w "czystym" Pythonie może być dobrym wprowadzaniem do robienia poważniejszych projektów - na przykład kto zna Pythona odnajdzie się bez problemu w silniku Godot, który używa pythonopodobnego GDScript.
@koszotorobur Problem w tym, że w samym godocie też prawie nic nie powstało xd: https://godotengine.org/showcase/
Tera dopiero po tej aferze z Unity coś tam ruszyło, widziałem dostawali dofinansowania od jakiś studiów itp ale szczerze wątpie żeby godot się stał jakiś bardzo popularny, niestety.
Zaloguj się aby komentować
Top down shooter Hypersomnia już na Steam! Pisany przez znajomego, 10 lat w C++ bez silnika, z edytorem map i pikselową grafiką. Gra jest darmowa i open-source, więc jak tylko najdzie ochota na partyjkę jak za czasów 1.6 to jest do pobrania na Steam waży ledwie 40 MB!
Jeśli się podoba to dajcie review na Steam dla zasięgów a jeśli się nie podoba to lepiej nie, hehe
#programowanie #cpp #opensource #gamedev #hypersomnia
Zaloguj się aby komentować
GDevelop jest wyjątkowo łatwy w użyciu dzięki graficznemu systemowi zdarzeń, który w przystępny sposób pozwala na wyrażenie logiki gry i jest tak wydajny jak kodowanie, ale bez złożoności związanej z językiem programowania.
GDevelop doskonale nadaje się nie tylko dla dzieci zaczynających swoją przygodę z tworzeniem gier i aplikacji, ale także dla dorosłych, którzy chcą odpocząć od skomplikowanych silników do tworzenia gier.
GDevelop nie wymaga korzystania z dodatkowych usług w chmurze, które oferuje i przy odrobinie konfiguracji dla gier/aplikacji mobilnych, może być z powodzeniem używany do ich tworzenia całkowicie za darmo!
Zaawansowanym użytkownikom GDevelop oferuje pisanie bloków kodu w języku JavaScript co umożliwia dodanie naprawdę skomplikowanej logiki do naszej gry lub aplikacji.
#technologia #gamedev #gdevelop
Przekonałeś mnie by się pobawic
@RACO - daj znać jakie wyniki tej zabawy, na jakim OSie się bawiłeś i na jaką platformę eksportowałeś.
Mi z się najlepiej grę mobilną robiło na Linuksie (Mint) bo łatwo zainstalować Cordovę i skonfigurować lokalne buildy a do tego wgrywać używając ADB na komórkę z Androidem po kablu i testować na tejże komórce.
Zaloguj się aby komentować
https://www.gog.com/pl/promo/2023_winter_sale
@Rmbajlo I mają Heroesy!
BTW - dają coś DARME?
@Rmbajlo standardowo, więcej kupuje niż mam czasu i chęci, żeby grać
Odbijam sobie czasy, kiedy stać mnie było maks na pirata kupionego od ruskich na stadionie dziesięciolecia.
To jest piękna sprawa te wyprzedaże. Marketingowy majstersztyk. Tytuły po 10 zł, więc kupuję jak głupi, a potem i tak nie gram, bo nie ma kiedy.
Zaloguj się aby komentować
https://store.steampowered.com/app/2660970/Hypersomnia/
Strona internetowa: https://hypersomnia.xyz/
Kod źródłowy: https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia
Społeczność: https://discord.com/invite/YC49E4G
Materiały dla prasy: https://github.com/TeamHypersomnia/PressKit/blob/main/README.md#intro
#programowanie #cpp #opensource #gamedev #hypersomnia
Zaloguj się aby komentować
Znajomy wypuszcza gierke na Steama, niedługo będzie dostępna.. Wrzucam trailer do obejrzenia.
FUN FACT: Pisze to w VIM-ie
#programowanie #cpp #opensource #gamedev #hypersomnia
https://www.youtube.com/watch?v=L4zSA34fD_E
@Bigos mi też tak się kojarzy @wombatDaiquiri tak, zapraszam na https://discord.gg/YC49E4G
@Hajt
Written in modern C++, without a game engine!
Ke wat?
@koszotorobur pewno chodzi o to, że własny silnik klepnął. W celach edukacyjnych spoko, ale ta gra pewno by na unity ładnie chodziła. Chociaż chyba unity już nie jest fajne, bo kombinują z wydzieraniem kasy od devów. I sumie nie wiem jaka jest alternatywa
@Pjorun - gra jest Open Source - wszystko ładnie gość wyjaśnił w repo: https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia - nie znałem tej gry i jestem pod wrażeniem jego pracy!
Ja już właściwie tylko używam https://godotengine.org/ - w pełni darmowy silnik Open Source - właśnie wyszła wersja 4.2 z wieloma usprawnieniami i nie trzeba płacić haraczu jak za Unity.
Uczę dzieciaki robienia gier na https://gdevelop.io/ skonfigurowanym pod robienie lokalnych buildów na Androida tak, że nie trzeba używać dodatkowych usług chmurowych, które są płatne - sam silnik też jest właściwie darmowy i Open Source i świetnie nadaje się do wprowadzenia w budowanie gier bo buduje się z gotowych klocków i używa wizualnego programowania (dla zaawansowanych jest też pisanie normalnego kodu JavaScript).
@Hajt - jak to naprawdę Twój kolega to przekaż mu szacuneczek za tworzenie gry przez tyle lat i do tego bez żadnego gotowego silnika!
Zaloguj się aby komentować
https://imgur.io/a/etl9DZv
Artykuł o tej samej tematyce. Screeny są tam mocno rozjaśnione przez co fałszują to jak gra faktycznie wyglądała ale w sieci głównie takie krążą także to jest zwyczajną pomyłka. Ale sam tekst jest w porządku
Po angielsku:
https://www.codeofhonor.com/blog/starcraft-orcs-in-space-go-down-in-flames
#gry #starcraft #gamedev #blizzard
Zaloguj się aby komentować
Wideo:
#3 Tworzę własną grę o piratach - szkielet UI #devlog - YouTube
Więcej technicznych szczegółów na moim blogu:
Tworzę grę o piratach #3 - Szkielet UI | Brick Fiction
Społeczność gdzie można śledzić postępy pracy (i na co liczę, gry innych ludzi z tego portalu):
Indyki
#brickfiction #gamedev #gry #indiedev #piraci
@rybeusz
Statek popłynął przez ląd
Powodzenia!
@Arxr Dzięki! Statki pływają teraz jak chcą, nie ma żadnych fizycznych przeszkód. Do tego trzeba zaimplementować algorytm wyszukiwania ścieżek. To jest skomplikowane gdy mapy są duże
@rybeusz
Domyślam się, ale widać, że wiesz co robić!
Obserwuje rozwój sytuacji
Zaloguj się aby komentować
jeśli człowiek jest zawsze grzeszny, to w każdym momencie Bóg może okazać mu łaskę lub ukarać go za jego przewiny.
czyli no zawsze może być dobrze albo źle. bardzo wygodny przewód dowodowy "bóg tak chciał" xD ciekaw jestem czy znacie jakieś #gry #filmy pokazujące tę perspektywę, z góry dzięki
#gamedev #ksiazki #sztukadlasprawiedliwych
@wombatDaiquiri Interesuje Cię w tym kontekście tylko beletrystyka, czy też coś na kształt poradnika? Nie wiem, jak w innych religiach, ale jeżeli chodzi o chrześcijaństwo to też są różne koncepcje "radzenia sobie w życiu z grzechem". Pierwsze co mi do głowy przychodzi to "Chata" - jest książka, jest też film na jej podstawie, ale ma swoisty klimat, przez który może się ciężko oglądać (jak chyba sporo innych ideologicznych produkcji :P)
@wombatDaiquiri
Imo koncept tego, że zawsze jesteś grzeszny mógł zostać stworzony po to, żebyś cały czas pracował nad sobą. Grzeszysz, czyli popełniasz zły uczynek, musisz pokutować. Czyli przeprosić, zastanowić się nad sobą (czemu popełniłeś grzech), starać się więcej nie grzeszyć.
Jestem niewierzący, ale ostatnio wpadła mi taka myśl do głowy i wydaje mi się, że to może być całkiem dobra praktyka.
Chętnie bym coś poczytał w tym temacie swoją drogą, pewnie jest to banał poruszony na podstawach filozofii, ale czytam tylko powieści.
@marksizm_kulturowy możesz poszukać rozsądnych rozważań na temat sakramentu pokuty, bo to co odstawiają księża w tym temacie to trochę zaprzecza idei zawartej u podstaw tego sakramentu
@wombatDaiquiri 8 lutego wychodzi Inkwizytor od TheDust na podstawie książek Jacka Piekary. Dużo tematów o Inkwizycji i tym świecie się przewija, też alternatywna wersja świata z religią chrześcijańską i dużą Bogobojnościa.
@chmielus_93 czytałem, czekam. Ale inkwizytor to moim zdaniem taki harlekin dla młodych chłopców xD
@wombatDaiquiri noo wiele takich opinii słyszałem, że 8-10 lat temu się to czytało i było spoko, a teraz to nie ten poziom, ja zacząłem 2 lata temu czytać jak zacząłem pracę przy produkcji Inkwizytora
Zaloguj się aby komentować
Dodałem do modelu kilka bajerów: 3 zestawy przyrządów celowniczych do wyboru oraz opcjonalną gwintowaną lufę z nakrętką. Kompletnie przemodelowałem stopki magazynka, komorę zamkową wraz z zamkiem a także okładzinę na chwycie pistoletowym. Wrzuciłem też szynę RIS z prawdziwymi wymiarami z mojego innego projektu i dopasowałem wszystko razem. Ale przede wszystkim tekstury - jestem bardzo zadowolony a jeszcze nie skończyłem - chcę więcej czasu poświęcić na edge wear aby był bardziej naturalny, dodać plamy oleju oraz ślady odcisków palców. Został mi też gwint w lufie do zrobienia i pewnie znajdzie się jeszcze kilka mniejszych rzeczy, ale z 90% jest gotowe.
A tak wygląda stara wersja
https://www.artstation.com/artwork/rAkNkG
#blender #gamedev #substance3d #modelowanie3d


@LoneRanger na #gamedev to chyba za dużo poligonów na taki mały element? czy teraz się tak robi i powinienem jakieś AAA sprawdzić?
@wombatDaiquiri w dzisiejszych czasach polygony już nie grają tak ważnej roli. Stara wersja tego modelu ma jakieś 10k trisów. Nowsza ma 1-2k więcej. Np. taki pistolet z nowszych części COD potrafi mieć 22k. P90 z tłumikiem prawie 60k
Zaloguj się aby komentować
Jestem współorganizatorem GAME JAMU, do wygrania 200zł (Główna nagroda), oraz 50zł dla gry wybranej przeze mnie.
Serdecznie zapraszam, więcej info w filmie.
https://youtu.be/zl95sjiShdQ
200 tys?
@MaMajk ta miliard gostek
@Eichen_Y miliard gostek to dużo
Zaloguj się aby komentować
Gracz zaczyna od małego oddziału swojej sekty w jednym z wybranych stanów (zależnie od poglądów panujących w danym stanie a poglądów samej sekty może ci być łatwiej albo trudniej zdobywać tam wpływy).
Głównym celem jest rozszerzenie swojego wpływu na kolejne stany poprzez rekrutowanie nowych wyznawców, rozwijanie osady i wdrażanie strategicznych decyzji. Na samym początku gracz będzie musiał wybrać temat przewodni sekty. Od poważnych, np. socjalistyczna czy kosmiczna, do absurdalnych i humorystycznych, np. miłość do fast foodów czy wielbiciele anime. Gra w swoich założeniach ma bardziej wyśmiać i przedstawić to czym są sekty, które były i są dalej dosyć popularne w stanach zjednoczonych.
Gra będzie kładła szczególnie mocny nacisk na wybory, których będziemy dokonywać podczas rozmów z głównym kapłanem. Gra może poruszać trudne dylematy moralne związane z manipulacją ludźmi, etycznymi aspektami założonej sekty i wpływem na społeczeństwo.
Jeżeli chcielibyście dowiedzieć się więcej o grze, zapraszam na stronę na Steam United Sects of America albo zapytajcie mnie tutaj ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Link do trailera -> https://www.youtube.com/watch?v=kBBqT5uDdN8
#gry #gamedev #pcmasterrace #tworczoscwlasna #chwalesie #sekta

@Chlebek_Pyszny Fajno, podoba mi się
@Chlebek_Pyszny dodaj opcje runu jako judaiści + dlcki do judaju - chrżęścijanie i ismal
@Rudolf akurat w grze nie chcemy by było nawiązanie bezpośrednio do jakichkolwiek religii ^^"
@Chlebek_Pyszny jeeeeny sekty i brak trzech najbardziej wpływowych?
@Chlebek_Pyszny takie plague inc. Ale o sektach :D
Zaloguj się aby komentować
https://venturebeat.com/games/john-riccitiello-steps-down-as-ceo-of-unity-after-pricing-battle/
#gamedev #unity

@Fausto ciekawy jestem jak mocno cała sprawa faktycznie walnie w Unity jak kurz opadanie ale.to trzeba z rok poczekać na jakieś sensowne dane.
Ale nie wierzę, żeby zbyt wiele większych, nowych projektów było tworzonych na Unity poza tymi które już były w toku.
Ostatnio jest tyle wtop w zarządzaniu, że to głowa mała. Kompletne odcięcie od rzeczywistości, chyba facet od lat nie rozmawiał z żadnymi większymi twórcami używającymi Unity i opierał się tylko i wyłącznie na statystykach i wewnętrznych analizach.
@DiscoKhan W EA też sie starał tylko wprowadzać kolejne monetyzacje, więc ewidentnie gość nastawiony na zysk, a nie na użytkownika.
@DiscoKhan Jak dla kogoś rzeczywistość to tabelki w Excelu, to można się po nim wszystkiego spodziewać.
Zaloguj się aby komentować
https://lemm.ee/post/8670706
#gamedev #terraria #gry


@Fausto a można tak w skrócie co się odjaniepawliło z unity?
@entropy_ Poinformowali, że wprowadzą jakieś chore opłaty np. za każdą instalację gry, co by zabiło małych twórców. W każdym razie zrobiła się sraka i z części pomysłów się już wycofali, ale smród pozostał.
@Fausto o w mordę. A chciałem właśnie zacząć przygode z tym silnikiem.. Chyba jednak wolę zacząć z unreal
@entropy_ W skrócie
twórca gry ma płacić za każde zainstalowanie gry 20 centów
co przy niektórych grach mogło się skończyć na tym że więcej zapłacisz za silnik
niż zarobisz
@Fausto twórcy Terrarii, przekazali 200k dolarów na otwarto-źródłowe silniki, po wtopie unity.
Czyli zaplacili za etat dla jednego seniora w USA przez rok.
Zaloguj się aby komentować