#gamedev

38
497

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Hej wszystkim! Chciałem się pochwalić moim showreelem animatorskim przy produkcji #gry #theinquisitor
wiem że nie wyszło nam arcydzieło ja jednak jestem trochę dumny z mojego „ułomnego synka - kocham go takiego jakiego go stworzyłem :D”

Do gry robiłem cutsceny i animacje walki
https://youtu.be/mD4JIg1XGRU?feature=shared

#chwalesie #gamedev #grykomputerowe #animacja
18
koszotorobur

@chmielus_93 - nie mów też, że kodowałeś i naprawiałeś bugi

ErwinoRommelo

Mozesz byc dumny po calosci, robisz to co lubisz i jak sie przy tym dobrze bawisz i zarabiasz conieco to wygrales zycie. Sukces nie zalezal od ciebie, takie rpg to ciezki projekt na 1sza gre indie studia. Dalej wal przed siebie, ktos pisal wyzej o wiedzminie 1, wtedy polskie gry byly bardziej niszowe wiec troche mniej im publika srala na klate, a patrz do czego doszli. Powodzenia i wstawiaj takie materialy, fajnie zobaczyc jak od srodka wyglada robienie takich animacji.

koniecswiata

@chmielus_93 to ciekawe... Jak to wygląda, najpierw nagrywacie jakichś aktorów, a później wzorując się na ich ruchu animujecie postać?

Zaloguj się aby komentować

Zostań Patronem Hejto i odblokuj dodatkowe korzyści tylko dla Patronów

  • Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
  • Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
  • Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
  • Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
Zostań Patronem
ZohanTSW

O, Pioterus chytrus, po ciężko zarobione piniądze łojca sięga, wyrostek niesprawiedliwy

Zaloguj się aby komentować

DiscoKhan

@MrGerwant z czapką jak nic.


Ale te łapy już napięte do wywalenia lepy to bezbłędnie wyglądają xd

tankowiec_lotus

@MrGerwant ten z czapką

PS: Nie szukałeś przypadkiem postaci księdza? Jak coś to łap, nie wiem czy się nada

f8eadad1-b14a-4891-b11c-965b10111713

Zaloguj się aby komentować

Dev Diary: Prez jakiś czas nie będzie update'ów, bo będę robił głównie assety. Poniżej dwa, które zrobiłem dzisiaj #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #gamedev
f723ab8d-12db-44d2-823d-816b4aaae2af
d290d30d-97b3-432a-9135-b0ac67ad1762
5
Sweet_acc_pr0sa

@MrGerwant 3.84 za lpg, ty ciemiezycielu

Zaloguj się aby komentować

W pracbaza nic się nie dzieje, a jakoś głupio mi w ciągu dnia siedzieć i marnować czas więc pomyślałem że obadam sobie Unreal Engine i może zacznę coś w nim dłubać hobbystycznie.
Ktoś ma jakieś doświadczenie i mógłby polecić dobre kursy na początek, bo na YT jest tego od zajebania ale wszystko jakieś takie chaotyczne i bez ładu i składu. Udemy ma ich trochę ale znowu nie chcę wydawać hajsu jeśli mi zajawka przejdzie po dwóch tygodniach.

Myślę o czymś 2D na początek więc coś w tym temacie by mnie interesowało. I tak wiem, że są lepsze silniki do gier 2D ale wolę już grzebać w kombajnie do wszystkiego, bo jest do niego ogrom assetów i system blueprintów mi się podoba bo z kodowaniem nie miałem za dużo do czynienia.

#gry #gamedev
6
DziwnaSowa

@hellgihad nie lepiej zacząć np. od Godota? Jest za free i ma równie dużo tutoriali, co alternatywy. Do 2D zwłaszcza jest spoko.

LoneRanger

@hellgihad z YT to Virtus albo Ryan Laley. Z Udemy to Gamedev.tv ma kurs tworzenia kilku prostych gier przy użyciu blueprintów - jak chcesz linka to daj znać, po pracy znajdę.

A do 2D to w UE się to nazywa Paper2D i nie wiem czy to nie jest przypadkiem jako oficjalny dodatkowy plugin.

Zaloguj się aby komentować

Dev Diary: Pasek many dalej nie działa, ale dodałem efekt wizualny i dźwiękowy przy dostawaniu obrażeń i obracanie kamery, bo ulice są pod róznym kątem. Na koniec w filmiku pokazuję jak się prezentuje na mapie fabryka Ytonga https://youtu.be/ev6JB1n9yrs #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #grysprawiedliwe #gamedev
12
DiscoKhan

@MrGerwant to zbliżenie na bandziocha pod koniec xd


Zaś Ytong wygląda bardzo sprawiedliwie.

DexterFromLab

@MrGerwant będzie to gra sprawiedliwa, ale surowa.q

Zaloguj się aby komentować

Dev Diary: Dzisiaj zrobiłem kilka asetów (m.in. Dom Janusza oraz bloczki Ytong!) i poprawiłem jedną funkcję, pasek many dalej nie działa, ale to trza na spokojnie #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #gamedev
0

Zaloguj się aby komentować

Dev Diary: wyprostowałem jako tako fabrykę Ytonga w Gimpie i chciałem użyć jakiegoś webowego upscalera, ale net wolno mi teraz chodzi więc ni chuja. Pozmieniałem zmienne określające staty takie jak Zdrowie, Mana itp. na floaty, żeby nie robiło konwersji i jakimś cudem po kompilacji naprawiło się umiejscowienie pasków xddd, tylko Many nie pokazuje (zrobiłem testowe boxy, które odpalają zabieranie zdrowia/many itd. i mam to nawet nagrane, ale, że net zmula to nawet nie mogę wstawić na yt) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #gamedev #grysprawiedliwe
107b0d2f-246d-4173-98d2-67e5ac4cf33a
5
Ten_typ_sie_patrzy

@MrGerwant Ooo widzę że koledze udało się pałę łojca wyprostować

fabrykę Ytonga wyprostować. Godne to i sprawiedliwe.


Edit: przekreślanie mi nie działa (╯ ͠° ͟ʖ ͡°)╯┻━┻

MrGerwant

Udało się wrzucić na yt z tym niedziałającym paskiem many https://youtu.be/D333Sw_S8y8

Zaloguj się aby komentować

Dev Diary: wczoraj szukałem jakiegoś zdjęcia na asset fabryki Ytonga, ale jest pod kątem, więc słabo, próbowałem z załączonego obrazka zrobić w Blenderze projection paint, żeby było na prosto, ale nie wyszło, dzisiaj zrobiłem dwa assety na budynki w mieście i podpiąłem zdrowie postaci do widżetu paska, ale z jakiegoś powodu przesuwa go w prawo i za chuja nie mogę zrobić, żeby był nad głową bohatera (on ma się pojawiać tylko w walce, ale na razie dobrze, żeby się wyświetlał prawidłowo). I jeszcze zdałem sobie sprawę, że źle zrobiłem robiąc staty typu zdrowie, mana itp. jako inty, bo jak je podpinam pod pasek zdrowia to i tak trzeba zrobić konwersję na float, więc chyba lepiej pozmieniać #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #gamedev #grysprawiedliwe
1f0dcade-0755-419f-91b0-19c4b92feb16
9
Ten_typ_sie_patrzy

@MrGerwant a próbowałeś zgarnąć ich logo z jakiegoś produktu? Może wtedy będzie łatwiej? Ytong robi całkiem sporo rzeczy

Zaloguj się aby komentować

Dev DIary: Wczoraj z grubsza zaimplementowałem używanie skilli podczas walki. Wymysliłem, że gdy ataki Janusza chybiają celu lub gdy przeciwnik wykona unik ładuje mu się pasek "wkurwa", który gdy dojdzie do pełna odblokowuje możliwość uzycia ulta (wiru) (inne postacie nie będą miały ulta). A Pjoter będzie miał umiejętność o nazwie "Chitrość", która zużyje losowy przedmiot z ekwipunku z kategorii jedzenie #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
1
DiscoKhan

@MrGerwant jakby Pjoter był taki chitry do nauki tylko, uczył się sprawiedliwości!

Zaloguj się aby komentować

Dzisiaj ma premierę polska gra "The Inquisitor", co prawda opinie i recenzje są średnie,
ale chciałem się pochwalić, że z Różową zrobiliśmy animowane przerywniki i intro do tej gry,
jak lubicie surrealistyczne, krwawe i w ogóle dziwne klimaty, to polecam zerknąć:
https://youtu.be/bP-k7iCFeTM?si=OpU3kufitXQ_4lDR

Wasze opinie mile widziane!

mój tag: #w8jek
#animacja #tworczoscwlasna #gamedev
18
Ziutson

Niestety gra startuje na gniota roku... Choć przerywniki z tego co widziałem faktycznie fajne. Tak więc jeśli planujecie wpisywać inkwizytora do portfolio to z dużym dopiskiem co w nim robiliście

w8jek

@Ziutson Widziałem te recenzje, szkoda tyle pracy. No ja z Różową te przerywniki robimy zdalnie, prawdę mówiąc samą grę widzieliśmy jeszcze w 2022 roku w roboczej wersji, jak chłopaki dali nam dostęp do silnika. Także my skupiliśmy się tylko na swojej robocie

Villdeo

Ekstra przerywniki, trzymam kciuki, żeby wskakiwały Wam coraz lepsze zlecenia

Zaloguj się aby komentować

tankowiec_lotus

@MrGerwant te domy trochę za bogate, bardziej coś w tym stylu

65a5f20b-db0c-43f5-87ad-05772a7cfeb6
MrGerwant

@tankowiec_lotus to się nada na dom Janusza?

19485944-266a-479f-9992-dbeb8905e9c9
tankowiec_lotus

@MrGerwant o, coś takiego

Zaloguj się aby komentować

MrGerwant

@Belzebub O to może być jako osłabienie xdd, będzie obniżało obronę

MrGerwant

@Belzebub zrobiłem wedle sugestii

069bd286-9018-4272-bc4e-d2e175a80ff0
MrGerwant

Machnąłem zalążek klasy na umiejętności (z konstruktorem i getterami chuj na razie), wydaje mi się że obsłuży wszystkie możliwe skille jakie mi przychodzą do głowy. EDIT: koszt w skillpointach by się przydał, ale to jak będę robił rozwój postaci dopiero

aff58449-4250-402f-ae9c-49f68c4a4176
Tau_Y

@MrGerwant dodaj pan prosze pyszne.pl jako punkt regeneracji many/respawn/sklep z potionkami

MrGerwant

@Tau_Y będzie ropuszka

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukasprawiedliwa #grysprawiedliwe #gamedev #gownowpis Chyba wymyśliłem, jak zaimplementować umiejętności, ale jeszcze nie wiem jak zrobić tury
3
DiscoKhan

@MrGerwant to na bank nie będzie ten sam silnik ale są mody do Doty 2 czy StarCrafta 2 z turami gdzie to przecież gry akcji także może gdzieś w tamtych community poszukaj jakichś rad?

MrGerwant

@DiscoKhan widziałem jakieś wątki na forach Unreala, jak będę robił walkę to zajrzę

Zaloguj się aby komentować

micin3

Tandetny landscape, żenująca grafika, pseudo-smieszna postać i w dodatku kompletny brak umiejętności włożonych w animacje - czyli idealnie, tak trzymaj OPie, bylebyś się tylko do tego nie przyłożył, bo wyjdzie gniot. Daj z siebie maks 30%.( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Shivaa

Będę grała jak pojebana xD

Tau_Y

@MrGerwant piękne ja bym nic nie zmieniał

Zaloguj się aby komentować

Kolejny sprajt: Janusz Żubrokrzyżowiec #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #grysprawiedliwe #gamedev
P.S.: jakby ktoś miał dobrą bazę (tułów i nogi) dla Pjotera, Seby, Halyny, Karyny czy Księdza to chętnie przyjmę
1b963871-a1f4-4712-9023-2a7c9f250447
c69568b9-92a4-43ee-a9a1-d8d34a74e12d
3
DiscoKhan

@MrGerwant uu, naekspiony, używanie ytonga wymaga wielkiej krzepy!

Zaloguj się aby komentować

MrGerwant

i jeszcze unikanie ataków

230f3393-99fe-4f52-b341-28943afe9c31
MrGerwant

zrobiłem drugą wersję uniku, nwm która lepsza

a15875d2-17d7-44b5-a052-502c4db9ab64
DiscoKhan

@MrGerwant jak nie ma do tej drugiej całej animacji to te uniki wyżej lepiej będą wyglądać.

DiscoKhan

@MrGerwant zajebisty wyszedł xDD

Belzebub

Pioter wypuść mnie zamieniłem się w zomowca

Zaloguj się aby komentować

dobra baza na sprajty Janusza i Śwagra? (wygenerowałem w bingu, bo google nie znalazł mi nic gdzie widać nogi, chciałem zrobic mniej grubych, ale za dużo czasu spędziłem na pisaniu tych promptów a efekty żadne) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #grysprawiedliwe #gamedev #ai #dalle
778fbdfb-8b4c-4612-9c91-4a4db3ded689
08972d89-f3ee-44ac-85fd-1ec97fb1709d
5
DiscoKhan

@MrGerwant na dole zbyt amerykański ale te na górze są na tyle neutralne, że się nadadzą bez problema.

MrGerwant

@DiscoKhan chciałem, żeby śwagier był grubszy od Janusza, bo ma być typowym tankiem (tylko to Śwagier miał mieć tyle tuszy co ten na górze a Janusz trochę mniej) wyobraziłem go sobie w takiej bomberce fanatyka wędkarstwa

MrGerwant

Tylko, że jak prosisz Binga o zrobienie trochę chudszej postaci to zrobi na odwrót - jeszcze grubszą

Zaloguj się aby komentować