#dzwiek
@Semicolon - jakby się ktoś zastanawiał jaki to film: https://www.filmweb.pl/film/Tajemniczy+%C5%9Bwiat+Arrietty-2010-566501
@Semicolon takie nagrywanie dźwięku nazywa się Foley
@Semicolon no i to jest ciekawostka!
Zaloguj się aby komentować
Jest jakas różnica dźwiękowa miedzy pulseaudio, a alsa? Z tego co zaobserwowałem to raczej nie ma przy słuchaniu muzyki z youtube. Fizycznie kilka razy sobie tylko sprawdziłem, to alsa zużywa więcej zasobów.
#dzwiek #muzyka #efektydzwiekowe
#pytaniedoeksperta
@Adamus89 Nie bo PulseAudio używa ALSA by odtwarzać dźwięk. ALSA to sterowniki do kart dźwiękowych i ich obsługa. A PulseAudio to jakby serwer do przetwarzania dźwięku, który po swojej robocie wysyła wynik do ALSA (a ona do sprzętu swoimi sterownikami). To jest w ogóle mega ciekawe, bo zanim pulseaudio stało się popularne w niektórych dystrybucjach była często sama ALSA i jakiś podstawowy soft do miksowania dźwięku. I np. pamiętam moje zdziwienie, kiedy nie dało się odtwarzać z 2 programów na raz (bo ALSA nie umie mixować). PulseAudio właśnie miksuje dźwięk (łączy) z różnych źródeł żeby takich problemów nie było (ale umie tez przesyłać dźwięk po sieci inne takie tam bajery).
@inskpektor @szczekoscisk myslalem, ze to jest odrebne i niezalezne jak np. xorg i wayland czasami jak instalowalem archa to sobie wybieralem menagerara dzwieku pulse audio badz alsa,,, niby alsa jest lepsza, ja nie slysze roznicy,,,
@Adamus89 Hmm zacznijmy od tego, że nie rozumiesz czym są obie te rzeczy przez co to pytanie nie ma sensu.
ALSA - Bezpośrednio komunikuje się z jądrem systemu i poprzez posiadane sterowniki do kart dźwiękowych potrafi odtwarzać na nich dźwięk. Dodatkowo wystawia interfejs API dla innych aplikacji tak aby te mogły poprzez jej bibliotekę używać tych kart dźwiękowych. ALSA jest bardzo ograniczona pod względem funkcji i jej główne zastosowanie to po prostu bycie sterownikiem dźwięku i łączenie oprogramowania z urządzeniami audio.
PulseAudio - To jest server audio który ułatwia konfiguracje i zarządzanie dźwiękiem z aplikacji na komputerze. ALSA zapewnia tylko podstawowe funkcje i np tak jak wyżej pisali miksowanie wielu ścieżek audio na raz i np niezależna zmiana ich głośności była by niemożliwa bez ręcznej implementacji przez jakiś inny program. I tutaj właśnie wchodzi PulseAudio które to wszystko ułatwia i służy jako taki pomost pomiędzy aplikacjami a ALSĄ tak aby ALSA zajmowała się tylko odtwarzaniem dźwięku. Dzięki temu programiści i użytkownicy mają zwyczajnie prościej.
I tutaj wchodzi jeszcze jedna rzecz, mianowicie:
PipeWire - PulseAudio jest już trochę wiekowe, zarzuca mu się słabą wydajność, duże opóźnienia itp. PipeWire powstało jako następca PulseAudio. Nie dość, że ma więcej funkcjonalności, obsługuje np, routing audio i MIDI co przyda się np profesjonalistom, to jeszcze do tego jest bezpieczniejszy, wydajniejszy i zwyczajnie szybszy. Oferuje pełną kompatybilność z aplikacjami napisanymi z myślą o PulseAudio więc zasadniczo o ile nie boisz się nowości to używanie PulseAudio nie ma żadnego sensu.
I jeszcze na koniec, odtwarzanie dźwięku przez każde z tych przy takich samych ustawieniach powinno brzmieć identycznie i nie może być żadnych różnic w dźwięku. Jeżeli słyszysz jakąś różnice tzn że gdzieś jakiś config coś zmienia. Dodatkowo, jeżeli narzut wydajności PulseAudio na twoim komputerze jest zauważalny to o ile nie schrzaniłeś czegoś w konfiguracji, nie wiem odpaliłeś jakieś najdokładniejsze opcje co do resamplingu itp to zwyczajnie masz złoma a nie komputer ponieważ na współczesnym sprzęcie zużycie systemu przez PulseAudio powinno być niezauważalne xD. Nie wiem wgl czemu zajmujesz się takimi błahostkami w 2k25 kiedy to wszystko jest skonfigurowane automatycznie na praktycznie każdym distro i chyba nawet skrypt instalacyjny Archa ma opcje do automatycznego zainstalowania PipeWire tak, że nie musisz robić z tym nic.
Dodatkowo jeszcze, jakbyś się zdecydował na to PipeWire to polecam taką aplikacje jak EasyEffects.
Na koniec masz jeszcze screena z użyciem systemu przez PipeWire na moim komputerze podczas odtwarzania pliku audio o bardzo wysokiej rozdzielczości i bitrate (96000 Hz 24bit 2728 kbps).

Zaloguj się aby komentować
Moja baba tak brzmi jak dochodzi
@bartek555 właśnie to sobie wyobraziłem xD
Zaloguj się aby komentować
Znalazłem bardzo fajny prezent equalizera, który uwzględnia konkretne wartości dźwięku dla konkretnych częstotliwości (frequency response, nie wiem jak to nazwać po polsku) i odwraca je, dzięki czemu słuchawki wytwarzają neutralny dźwięk. Mam tu na myśli, że żadne z pasm nie jest bardziej wyraźne od innych.
Czy to znaczy, że z takimi ustawieniami słuchawki obiektywnie wytwarzają dźwięki o neutralnym profilu, czyli w sposób taki, w jaki artysta chciał, żeby jego utwór brzmiał? Czy audio staje się wtedy jakoś gorsze?
Czy używać equalizera czy go odpuścić?
#audio #sluchawki #muzyka #dzwiek #pytanie #pytaniedoeksperta
@Component2094 Zawsze kiedy mam taką możliwość to używam. Na komputerze Sound Blaster Tactic3D do swojej karty dźwiękowej a na komórce equalizer w PowerAmp-ie.
Co masz na myśli przez ten equalizer? Viper4Android używałem jeszcze na androidach, na Windzie też można
Robotę robi, jest to moje obiektywne zdanie, ale pytałem znajomych czy ziomeczków z biura i przyznawali rację, że poprawia wrażenia.
Taki efekt opery i klasyka na głósnikach czy słuchawkach to jak koncertu na żywo słuchać.
Używałem trochę, powinienem używać więcej chyba, by moje Mesty uspokoić. Używam na bieżąco za to dla moich głośników, które z pudełka po prostu mi się nie podobają i musiałem podbić górę, co uratowało zakup.
Za pomocą EQ i ścieżki twoje słuchawki -> jakiś preset typu Harman 2018 czy IEF neutral-> preset innych słuchawek możesz mieć za free w dużej mierze próbę tonalności innych słuchawek, co chciałbyś kupić. Tak samo za darmo możesz poprawić, co ci się nie podoba, przynajmniej w strojeniu. Wymaga to tylko trochę czasu i wiedzy.
Czy to znaczy, że z takimi ustawieniami słuchawki obiektywnie wytwarzają dźwięki o neutralnym profilu, czyli w sposób taki, w jaki artysta chciał, żeby jego utwór brzmiał?
Nie ma idealnego konsensusu, co to w ogóle znaczy "naturalny dźwięk" albo "neutralny dźwięk". Co do "jak artysta chciał", to o ile ci nie wyszczególnił, jak chciał i pod co stroił... to się tu wielkiego profesjonalizmu nie spodziewaj. Odsłuchy miksu są zwykle na głośnikach studyjnych i to średniej jakości, w myśl zasady "jak tu brzmi super, to wszędzie zagra dobrze, czy to na głośniczkach BT, głośnikach domyślnych aucie czy innych tanich słuchawkach". Sprzęt audiofilski to nisza, a wymagające utwory, które dobrze grają tylko na wysokiej jakości sprzęcie i to nie każdym to strzelanie sobie w stopę, bo wtedy dla 99% ludzi będzie to brzmiało nieoptymalnie i może wręcz źle.
Czy audio staje się wtedy jakoś gorsze?
Uwaga, podaję opinie eksperta: słuchasz krytycznie albo miksujesz audio na zlecenia? Nie? No to zasada jest taka:
Dźwięk ci się podoba - dobrze
Dźwięk ci się nie podoba - mniej dobrze, pewnie niedobrze.
@TRPEnjoyer dzięki wielkie za odpowiedź! dużo z niej wyniosłem. pobawię się dalej tym equalizerem, ale raczej zostanę przy zbalansowanym profilu, bez podbijania czy osłabiania żadnego z pasm
@Component2094 https://www.youtube.com/watch?v=PsijHAVLbuY ja używałem tooli co Crin tutaj wyszczególnił, przy okazji masz bardzo dobry filmik dla początkujących jakbyś potrzebował (albo ktoś inny).
Zaloguj się aby komentować
https://www.facebook.com/groups/369624776916851
Na FB dostępne wszystkie okazje.
Wysyłka z magazynu: PL
Słuchawki soundcore by Anker Q20i z aktywną hybrydową redukcją szumów
Cena z VAT: 160 Zł
Link ---> https://amzn.to/3P6B21v
Darmowa wysyłka Prime
#aliexpress
#promocje #MadeInChina #amazon #amazonprime #sluchawki #dzwiek #muzyka

Zaloguj się aby komentować
#komputery #informatyka #dzwiek

Zaloguj się aby komentować
Załóżcie słuchawki,
Poruszajcie suwaczkami zielonym i sąsiadami,
Czuję wiatr, wiatr w lesie!
https://mynoise.net/NoiseMachines/whiteNoiseGenerator.php
#dzwiek #dzwieki #szum
Zaloguj się aby komentować
-
Według specyfikacji głośniki mają impedancje 6 Ohm, ale nie rozumiem czy to zestaw czy każdy głośnik?
-
Jak podłączyć to aby uzyskać jak najbardziej optymalny efekt? Jest mi w stanie ktoś to najlepiej rozrysować?
-
Może ktoś zaproponuje inny/lepszy sprzęt w cenie do 2,5k. Musi być 8 głośników.
Z góry dzięki za pomoc.
#hifi #fizyka #dzwiek
pewnie jedna kolumna tyle ma, po co to tak w ogóle robić? jak masz zamiar to połączyć żeby zmieścić się w zakresie 4-8 ohm dla amplitunera na kanał? Nie lepiej dać ze 4 monitory aktywne w rogach i zejść do miksera?
@AndrzejSzczelba No a nie tak się robi kina domowe? Monitory chyba do tego nie służą (słuchacz chyba powinien być na wprost ich), poza tym trzeba do nich ciagnąć tone kabli (zawsze do drugiej kolumny + zasilanie), do tego zawieszenie też może być problematyczne.
@eljusiejes ale jakie to kino domowe jak amplituner jest 2.0 - czyli ma wyjście tylko na 2 głośniki. Kino domowe to od 5.1 wzwyż i nie ma szans w czymkolwiek sensownym zmieścić się w takim budżecie. Do czego w ogóle ma być to nagłośnienie?
Jeśli dobrze rozumiem źródło, to mając 8 kolumn łącze je szeregowo w pary, a później dwie pary podłączam równolegle pod kanał stereo. W ten sposób para połączona szeregowo ma 12Ω (6+6), ale dwie pary połączone równolegle mają już 6Ω ((12*12)/(12+12)=144/24). Ktoś może potwierdzić czy dobrze licze?
@eljusiejes w teorii tak jest, natomiast efekt będzie taki że kolumny mogą grać z różną głośnością - wynika to ze strat na przewodach głośnikowych - trzeba by się pokusić o możliwe najgrubszy kabel głośnikowy wykonany z miedzi (oznaczenie CU a nie CCA bo przy CCA - kabel aluminiowy miedziowany będzie tragedia). Ten Tonsil co wysłałeś to chiński badziew który pewnie za jakiś czas ulegnie uszkodzeniu a o jakości dźwięku nie wspomnę
Namów ich na np. 4 takie głośniki - podłącz je równolegle - ta Yamaha współpracuje z 4 omami i będzie ok
z resztą nawet amplituner ma wejścia na dwa komplety kolumn:

Zaloguj się aby komentować
#muzyka #ciekawostki #dzwiek #ociechuj #mozgrozjebany
Zaloguj się aby komentować

Kamera mogąca zobaczyć dźwięk.
W pierwszej części film wyjaśnia, jak kamera akustyczna może wyizolować konkretne dźwięki, rozpoznając różne częstotliwości dźwięku. Kamera może na przykład rozróżnić głos i ukulele osoby mówiącej i grającej, a opr
![Poradnik podstaw obsługi programu do obróbki dźwięku Audacity [ENG]](https://cdn.hejto.pl/uploads/posts/images/250x250/22d44c385e6d4459b79bd833a998e9dd.png)
Poradnik podstaw obsługi programu do obróbki dźwięku Audacity [ENG]
https://www.audacityteam.org/
poradnik #tutorial #audacity #dzwiek
Generator fali gamma #40hz, beta, alfa, theta, bialego szumu, binaural beats i wielu innych przyjemnych dźwięków.
Poniżej badanie naukowe odnośnie stymulacji mózgu dzwiękiem o częstotliwości #40hz (poprawa zdolności kognitywnych jest zauważalna statystycznie)
W referencjach/przypisach (? nie wiem jak to przetlumaczyc na polski) tego badania znajduje się również inne ciekawe badanie potwierdzające poprawe stanu mentalnego u ludzi z alzheimerem(!sic).
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC7683678/
To summarise, the work presented demonstrates that improvements in cognition, memory and mood can be observed in those undergoing binaural beat psychoacoustic stimulation at 40 Hz; with respect to the mean population results. Additionally, we observed improvements across the average mood for all frequency cohorts; with a greater _R_2 value presented by the 40 Hz cohort. Moreover, this work provides evidence to warrant further investigation; more so in pertinence to the underlying mechanisms that may be causing the observed results.
@karol-zieba ciekawa strona, szkoda tylko, że wymaga pozwolenia na automatyczne odtwarzanie dźwięku
Owww. Fucktycznie było
Zaloguj się aby komentować
Novox NC-X tylko poszukaj dobrze, jest naprawdę świetny
Zaloguj się aby komentować
___________________
Wpis jest tłumaczeniem artykułu "Scientists Solve Mystery of High Quality Sound at Theater of Epidaurus" / Ioanna Zikakou / 27-03-2022 / https://greekreporter.com/2022/03/27/greek-amphitheaters-high-quality-sound/
___________________
Naukowcy od dziesięcioleci zastanawiali się nad wysoką jakością dźwięku w teatrze w Epidauros, tworząc po drodze pewne teorie.
Starożytny teatr w Epidauros został zaprojektowany przez Polykleitosa w IV wieku p.n.e. Pierwotne 34 rzędy zostały w czasach rzymskich powiększone o kolejne 21 rzędów. Mieści się w nim do 14 000 widzów.
Teatr jest podziwiany za wyjątkową akustykę, która pozwala na niemal doskonałą zrozumiałość słów wypowiadanych z proscenium bez wzmocnienia dla wszystkich 14 000 widzów, niezależnie od miejsca siedzącego.
Niektórzy twierdzą nawet, że z każdego miejsca na widowni można usłyszeć uderzenie szpilki lub zapałki o podłoże.
Z biegiem lat powstało kilka teorii mających na celu wyjaśnienie tego zjawiska, zarówno wśród naukowców, jak i amatorów.
Niektóre z tych teorii sugerują, że dominujące wiatry przenosiły dźwięki lub że maski wzmacniały głosy.
Naukowcy z Georgia Institute of Technology odkryli, że wapienny materiał, z którego wykonane są siedzenia, zapewnia efekt filtrujący, tłumiąc niskie częstotliwości głosów - w ten sposób minimalizując hałas w tle.
Co więcej, rzędy wapiennych siedzeń odbijają wysokie częstotliwości z powrotem w kierunku publiczności, wzmacniając ten efekt - donosi serwis Live Science.
"Kiedy po raz pierwszy zająłem się tym problemem, sądziłem, że efekt wspaniałej akustyki jest spowodowany falami powierzchniowymi, które niemal nie tłumią hałasu w teatrze. Podczas gdy głosy wykonawców są przenoszone, nie przewidziałem, że niskie częstotliwości mowy również są w pewnym stopniu filtrowane" - powiedział inżynier mechanik Nico Declercq.
Zadziwiające jest jednak to, że greccy budowniczowie teatru prawdopodobnie nie rozumieli zasad, które doprowadziły do wyjątkowej słyszalności dźwięku ze sceny.
Gazeta The Guardian donosi, że badania przeprowadzone przez Constanta Haka, docenta na Politechnice w Eindhoven, i jego zespół sugerują, że takie twierdzenia to niewiele więcej niż grecki mit.
W serii artykułów konferencyjnych, które obejmowały również eksperymenty w Odeonie Herodesa Atticusa i teatrze w Argos, Hak i jego koledzy opisują, w jaki sposób testowali te twierdzenia.
Użyli 20 mikrofonów, umieszczając każdy z nich w 12 różnych miejscach wokół teatru w Epidauros, wraz z dwoma głośnikami, jednym na środku "sceny" - lub orkiestry - i jednym z boku.
Oba głośniki odtwarzały, z niewielkim opóźnieniem, dźwięk, który przechodził od niskich do wysokich częstotliwości, przy czym głośniki były ustawione w pięciu różnych orientacjach. W sumie wykonano około 2400 nagrań.
Zespół wykorzystał te dane do obliczenia natężenia dźwięku w różnych punktach teatru. Następnie wykonano serię laboratoryjnych nagrań dźwięków, takich jak upuszczanie monety, darcie papieru czy szept osoby, po czym odtworzono je uczestnikom, którzy dostosowywali głośność dźwięków tak, by były słyszalne ponad hałasem tła.
Wyniki były następnie wprowadzane do obliczeń zespołu, aby ustalić, jak daleko od orkiestry będą słyszalne poszczególne dźwięki.
Podczas gdy dźwięk upuszczonej monety lub rozdartego papieru byłby słyszalny w całym teatrze, to moneta lub papier byłyby słyszalne tylko w połowie wysokości siedzeń.
W przypadku uderzenia zapałki sytuacja była jeszcze gorsza, a szept był zrozumiały tylko dla osób siedzących z przodu.
Dalsze prace, oparte na głośnikach odtwarzających głosy, wykazały, że tylko wtedy, gdy aktorzy mówili głośno, ich słowa były zrozumiałe dla osób siedzących najdalej od orkiestry.
Wyniki te zostały zakwestionowane przez grupę greckich naukowców, którzy twierdzą, że zastosowane metody nie były naukowe.
___________________
Dołącz do grupy Nauka - to społeczność dla wszystkich zainteresowanych nauką, jej zdobyczami, rozwojem, sukcesami i porażkami; dla głodnych wiedzy i sprawdzonych informacji!
https://www.hejto.pl/spolecznosc/nauka
Obserwuj też wartościowe tagi #qualitycontent #nauka oraz @arcy
Zaloguj się aby komentować