Zrobione w wolnym czasie. Tekst powróżyły gołębie.
https://youtu.be/vsSUK0HmKeY
#blender #tworczoscwlasna
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
@entropy_
@entropy_ Już rozumiem. To o tej Czarnej Owcy pisał Cybulion we wpisie: https://www.hejto.pl/wpis/srodowy-poranek-wiec-pora-na-kolejny-odcinek-rakcontent-aka-rakowetiktokipolityc
Reset jest bliski
@entropy_ będzie robił Wololo.
Zaloguj się aby komentować
@entropy_ - jaki poly count?
@entropy_ o, smokowiec
Jak chcesz i możesz to podeślij projekt to sobie wydrukuję xD
@entropy_ ciekawe który którego
edyp: w sumie głupio pytam
Zaloguj się aby komentować
To do druku? Bo jak nie, to mógłbyś cały ten model opętepętolić booleanami i po prostu szybciutko zrobić rotopo (ba, z racji tego że model jest nieruchomy/nie animuje/zniekształca się, to można by go po prostu strójkącić i fajrant).
Zaloguj się aby komentować
@Acrivec się zrobila swiateczna atmosfera!
@Acrivec - Blender mnie kiedyś relaksował - można było skupić się na robieniu czegoś nawet przez kilka godzin - ważny był proces a nie rezultat - teraz mam Hejto
@Acrivec dodaj bevel na krawędziach tych ścian i okręgów - w rzeczywistości żaden obiekt nie jest tak ostry i nawet na czymś co wydaje się mieć kąt 90 stopni jest malutkie zaokrąglenie które odbija światło.
Zaloguj się aby komentować
Tutaj chyba hejto będzie miał poprawny color space
Jaśniej dałem. A następny będzie miał odbicia włączone
A teraz czym renderujesz?
Zaloguj się aby komentować
Coś pięknego
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
@DEAFCON_ONE - sam tą gierkę tworzysz?
Zaloguj się aby komentować
@LoneRanger I jeszcze jedna, drobna uwaga. Te oznaczenia są zbyt idealne. Inne są realistyczne, a te jak od linijki.
@ataxbras te są identyczne z tymi pozostałymi
@LoneRanger Prawdopodobnie masz rację - pozostałe robią wrażenie bardziej zużytych. Może, gdyby użyć trochę noise dla bump lub displace jako składnika materiału, wyglądałoby to lepiej?
Bardzo ładny Vis100 czy tam Ragun
Gratki. Podziwiam dbałość o detale i kompleksowość projektu.
Zaloguj się aby komentować
@BAJDO - filmik generalnie kiepski ale zrobiłeś w Blenderze więcej niż ludzie którzy miesiącami oglądają tutoriale i dalej mają problemy zrobić prosty render - za to oczywiście propsy.
Zaloguj się aby komentować
@LoneRanger na #gamedev to chyba za dużo poligonów na taki mały element? czy teraz się tak robi i powinienem jakieś AAA sprawdzić?
@wombatDaiquiri w dzisiejszych czasach polygony już nie grają tak ważnej roli. Stara wersja tego modelu ma jakieś 10k trisów. Nowsza ma 1-2k więcej. Np. taki pistolet z nowszych części COD potrafi mieć 22k. P90 z tłumikiem prawie 60k
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Wygląda jak jakaś zaawansowana pleśń albo inna grzybnia.
No. Brzmi jak Polska.
xD
@PontyfikatJP2 Bo tym jesteśmy dla planety.
Świetna robota!
Na pierwszy rzut oka myślałem jednak, że to kromka chleba i jakoś tak mi się skojarzyło:
fajny pomysł!
Zaloguj się aby komentować
Brakuje bobrów, ale tak to 10/10
Zaloguj się aby komentować
@rej-trejsing Substance z tutoriali na oficjalnym kanale Substance.
Zbrush: https://www.artstation.com/learning/series/bv/intro-to-zbrush
Zaloguj się aby komentować