#grafika3d

15
58
Jak myślicie? Ogłoszenie jest legitne? Niby 10 lat na Allegro a tak mało ocen kupujących (pierwsze oceny są dopiero od 2023r.) a szkoda byłoby stracić 350 PLN ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://allegro.pl/oferta/kalibrator-x-rite-i1display-pro-voucher-na-3-dni-11247116540#

#informatyka #komputery #fotografia #grafika #grafika3d
Trawienny

A allegro nie wyswietla od jakiegoś czasu ocen tylko z ostatniego roku?

Zaloguj się aby komentować

Dawno nic tu nie wrzucałem. Ostatnio walczyłem z chwytem od Strike Industries. Te wszystkie kąty i wcięcia czynią ten model strasznie trudnym do odwzorowania. W CAD byłoby pewnie dużo prościej. Po wielu trudach mi się udało z drobnymi zmianami w wyglądzie aby nie spędzić nad tym całego życia. Resztę detali dodam na normal mapie.
#blender #grafika3d #gamedev
1ae46249-3829-45d2-98c1-924a1b3574d3
77ec1c50-9301-4a41-95d3-b2d5d62645e3
b5d4765c-66c8-428e-97e8-4bbe466e48c1
DEAFCON_ONE

To do druku? Bo jak nie, to mógłbyś cały ten model opętepętolić booleanami i po prostu szybciutko zrobić rotopo (ba, z racji tego że model jest nieruchomy/nie animuje/zniekształca się, to można by go po prostu strójkącić i fajrant).

Zaloguj się aby komentować

Zostań Patronem Hejto i odblokuj dodatkowe korzyści tylko dla Patronów

  • Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
  • Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
  • Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
  • Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
Zostań Patronem
#blender #blender3d #grafika3d Zrobiłę jaśniej i zrobiłem na 6 kolorków.
21 minut render. Najs. Chyba spróbuję wrócić do paru rzeczy
d8b008e0-3e9f-4aad-a0d0-1976d4141817
DiscoKhan

@Acrivec się zrobila swiateczna atmosfera!

koszotorobur

@Acrivec - Blender mnie kiedyś relaksował - można było skupić się na robieniu czegoś nawet przez kilka godzin - ważny był proces a nie rezultat - teraz mam Hejto

LoneRanger

@Acrivec dodaj bevel na krawędziach tych ścian i okręgów - w rzeczywistości żaden obiekt nie jest tak ostry i nawet na czymś co wydaje się mieć kąt 90 stopni jest malutkie zaokrąglenie które odbija światło.

Zaloguj się aby komentować

#blender #blender3d #grafika3d
1024 sample w prawie 6 minut.
Na 980Ti render 25% tej rozdziałki miał 40 sampli po pół godziny XD
Ciekawe czy luxcore mi się odpali
ff982a7d-0da6-47a9-a03c-0c3b9a1c50fd
3467cb8d-22ba-484c-af3d-0fa25835d18b
Acrivec

Tutaj chyba hejto będzie miał poprawny color space

0982cad9-f047-4a01-94c6-44afd075bd03
Acrivec

Jaśniej dałem. A następny będzie miał odbicia włączone

7c42fae5-b2c0-4f52-ac58-a5efa8d8dd5f
Ominous

A teraz czym renderujesz?

Zaloguj się aby komentować

#blender #blender3d oraz #amd #radeon
#grafika3d
Czy ktoś wie coś na temat tego jak się teraz blender z AMD miewa?
Przekleję co wrzuciłem na support Blender Community na discordzie:

Heyo there. I've had a break (2 years?) from blender. I've just installed it on my new pure-amd system and I noticed that when using HIP the cpu+gpu combo is making results actually worse. And not only time wise! I have Ryzen 9 7900 + 7900 XTX running on W11 64gb ram.
I've set the samples to 50 and wanted to compare the render times (because I see blender no longer saves samples per second?)
Image 1: GPU (RT on) 3,3GB memory - seems to be best image quality
Image 2: GPU (RT off) 2.78GB memory - similar image
Image 3: GPU + CPU (RT off) 2.2GB memory - what's going on?! Noise levels are huge, and it's the same samples amount!
Image 4: GPU + CPU (RT on) 2.1GB memory - a bit better than 3, RT seems to actually do good stuff, but noise still there
Image 5: GPU + CPU + iGPU (RT ON i think) 2.15GB memory - Even worse, using AMD processor gpu added 4s render time and noise is even worse
Image 6: GPU + iGPU (RT off) 2.2GB memory - noise madness, double render time
Image 7: GPU + iGPU (RT on) 2.15GB memory - noise madness, but normal render time Has blender (cycles?) changed something with hybrid tracing? Is there some way of making CPU (and iGPU) actually help rendering, instead of sabotaging the results? Or am I stuck to gpu-only rendering?
9e2755de-38fd-4c4a-b428-53e30760ed6a
da7c1ee3-9e6e-4f95-912b-1b4e8439afa6
2d5af0f5-f2a2-48b4-a8f9-a7777633687c
3f0e30ea-439d-4755-9e43-0d7092a31c8d
968253f2-9b24-463b-afe0-5c03c7ef3aad
Wrzucałem tu jakiś czas temu postęp prac nad tym projektem ale nareszcie udało mi się go skończyć. Jest to powrót do jednego z pierwszych moich poważnych projektów 3D. Było to w 2021 roku - przez ten czas nabrałem sporo doświadczenia i nauczyłem nowych rzeczy. Wróciłem do tego projektu i postarałem się wycisnąć z niego maxa - więcej geometrii, przebudowane niektóre elementy, UV i tekstury stworzone od nowa + kilka nowych dodatków.
Jako, że Unreal Marketplace wymaga aby większość fotek była zrobiona in-engine to darowałem sobie Marmoseta, tym bardziej, że w UE5 jakoś już na starcie to wszystko lepiej wygląda. Musiałem się nauczyć Sequencera, ustawień renderowania, kamer itp. Na pewno jest dużo lepiej niż było

Więcej fotek w linku: https://www.artstation.com/artwork/5vGQ3z

#grafika3d #unrealengine #gamedev #blender #substance3d
b42ba99e-abde-42a5-85e7-e1a44526760f
ataxbras

@LoneRanger I jeszcze jedna, drobna uwaga. Te oznaczenia są zbyt idealne. Inne są realistyczne, a te jak od linijki.

988d0838-a391-4329-bc68-b4f58b5707af
Belzebub

Bardzo ładny Vis100 czy tam Ragun

PanieCoPan

Gratki. Podziwiam dbałość o detale i kompleksowość projektu.

Zaloguj się aby komentować

GANTZ:O - to japoński pełnometrażowy animowany techniką 3D film akcji science fiction z 2016 roku w reżyserii Yasushiego Kawamury i Keiichiego Sato, napisany przez Tsutomu Kuroiwa, animowany przez Digital Frontier i oparty na mandze Gantz, która została napisana i zilustrowana przez Hiroyę Oku. Film został wydany w Japonii 14 października 2016 roku przez Toho.

Film dostępny na Netfixie i CDA.

#filmy #animacja #grafika3d #anime
Z cyklu Historia Internetu:

Animusic - Pipe Dream

Studio Animusic znane jest z animacji komputerowych generowanych na podstawie dźwięków MIDI.

Animowany film krótkometrażowy Pipe Dream, pokazany w Electronic Theater SIGGRAPH w 2001 roku, jest pierwszą animacją studia.
Animacje studia zostały wydane w kompilacjach Animusic (HD) oraz Animusic 2 na VHS, DVD oraz później Blu-ray.
W 2012 roku powstała zbiórka na Kickstarterze w celu ufundowania Animusic 3 - lecz pomimo zebrania wymaganej kwoty, kompilacja nie została do tej pory wydana - pomimo sporadycznie pojawiających się zapewnień, że nadal powstaje.

Pipe Dream na żywo w wykonaniu firmy Intel: https://youtu.be/ic5YgT_g89E

Archiwum Animusic zawierające wszystkie animacje stworzone przez Animusic oraz różne filmy z nimi związane: https://www.youtube.com/@AnimusicArchivalProject/videos

#historiainternetu #animacja #grafika3d #muzyka #muzykaelektroniczna
Nvrmnd666

Ale mnie nostalgia dopadła ja nie mogę, uwielbiałam ten filmik

Zaloguj się aby komentować

Katedra – krótkometrażowy fantastycznonaukowy film animowany z 2002 roku w reżyserii Tomasza Bagińskiego, oparty na opowiadaniu Jacka Dukaja pod tym samym tytułem.

Film był nominowany do Oscara za najlepszy krótkometrażowy film animowany.

Bonus: Making Of THE CATHEDRAL | Platige Originals

#animacja #film #grafika3d
Rollnick2

Mam flashbacki z liceum, interpretowaliśmy ten film na polskim XD

koszotorobur

@Rollnick2 - i jaka była Twoja interpretacja?

Zaloguj się aby komentować

Jakiś program do rysowania online 2D który ma centymetry a nie piksele? Chciałbym wstawić tylko kilka prostokątów o wybranych wymiarach i zobaczyć czy zmieszczą mi się nowe meble w pokoju tj rozłożenie. Tyle i aż tyle. ¯\_(ツ)_/¯

#grafika #grafika3d #informatyka #komputery #gownowpis
tymon

ImageJ/Fiji ci zmierzy

gawafe1241

@tymon Dzięki! Zaraz przetestuję jak tylko zainstaluję Windows na maszynie wirtualnej.

tymon

@gawafe1241 przecież to działa na linuxie i na maku. To jest soft do pomiarów i manipulacji zdjęciami, nie do rysowania stricte.

wombatDaiquiri

@gawafe1241 to chyba zależy od dpi nie? A jak przeliczysz ile pikseli to ile cm przy zadanym dpi drukowania to każdy program zadziała.

gawafe1241

@wombatDaiquiri @tymon Szczerze? Wnerwiłem się i wymierzyłem wszystko centymetrem. Wyszło że na 3,75m zmieści się tylko szafa i biurko. Komoda do zmniejszenia, dzięki za pomoc jeszcze raz.

GtotheG

@ gawafe1241   chyba sklepy meblowe typu leroy maja takie programy za free gdzie mozesz sobie zaprojektowac pomieszczenia.

Zaloguj się aby komentować

Dzień dobry Hejto.

To mój pierwszy post tutaj.

Przedstawiam mapę rozmieszczenia ludności w Polsce — aesthetic edition.

Lepsza jakość:
https://i.imgur.com/DdvoJao.png

W komentarzu wrzucam tapetę na telefon gdyby ktoś chciał.

Konurbacja Górnośląska ma bardzo zbliżoną liczbę mieszkańców do Stolicy (i okolic). Wszystko głównie zależy od tego co jeszcze uznamy za aglomerację warszawską — nie jest to oficjalnie nigdzie zdefiniowane. Fakt ten jest na tyle ciekawy, że zdecydowałem się uznać minimalną przewagę śląska w tym przypadku, aby podkreślić różnorodność rozmieszczenia polskiej populacji.

(to że sobie coś po prostu uznałem może wydawać się dziwne, ale im dłużej w tym grzebałem tym bardziej utwierdzałem się w przekonaniu, że w sumie to wszyscy tak robią i jest to całkowicie uznaniowe od widzimisię autora statystyk XD)

Założyłem Instagrama też do tych mapek, zapraszam serdecznie. Macie szansę być moimi pierwszymi followersami ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.instagram.com/Aesthetic_Data_

#blender #3d #mapporn #gruparatowaniapoziomu #tworczoscwlasna #grafika3d #grafika #photoshop #warszawa #slask #polska #europa #katowice #krakow
91999051-5a18-4299-b0db-48cb8d7bc702
PontyfikatJP2

Wygląda jak jakaś zaawansowana pleśń albo inna grzybnia.

Ominous

No. Brzmi jak Polska.

xD

Enzo

@PontyfikatJP2 Bo tym jesteśmy dla planety.

PanieCoPan

Świetna robota!

Na pierwszy rzut oka myślałem jednak, że to kromka chleba i jakoś tak mi się skojarzyło:

d7a95a6a-e726-48ef-bdb7-0fef647794f6

Zaloguj się aby komentować

zaczalem sie bawic bryce 3d, są tu jacyś użytkownicy? @SzubiDubiDU jak tam idzie?
#grafika3d #grafikakomputerowa #bryce3d #zajawka
622bf60a-9726-491c-bead-7a28d80325f3
Glonojad

Wygląda jak wygaszacz ekranu z roku 1999

Felonious_Gru

@roadie a zrób tak, żeby bylo odealnie zapętlone to będzie zajebiście

SzubiDubiDU

@roadie zajebiście jest

1fd8e3dd-1610-48b8-bee5-2f8d5879d745
roadie

@SzubiDubiDU oo widać progress xD skąd bierzesz modele?

roadie

@SzubiDubiDU chciałbym zrobić napis z literek ale nie mogę znaleźć nigdzie ani nie umiem tworzyć własnych modelo

Zaloguj się aby komentować

Cześć,
Chyba nikt jeszcze o tym tutaj nie wspominał, a warto.
Kilka tygodni temu wypuszczono wersję 1.0 programu Plasticity.
Plasticity to program do tworzenia modeli 3D, ale nie w sposób znany choćby z Blendera czy 3ds Maxa, bo programowi pod tym względem bliżej do programów typu CAD. Co jednak wyróżnia Plasticity?
Został on stworzony dla artystów, łączy więc funkcjonalność programów CAD z łatwością obsługi, interfejsem np. Blendera. Skomplikowane kształty które w Blenderze zajęłyby nam godziny i kilkanaście prób, tutaj tworzy się bardzo łatwo i szybko. Nie trzeba martwić się o siatkę, można szaleć z booleanami, bevelami i tworzyć kszałty przy pomocy krzywych. Warte wspomnienia, że program korzysta z najlepszego na rynku kernela, więc ciężko o sytuację typu: "nie da się". Model później można eksportować do formatu .obj i wrzucić do Blendera itp. Eksporter posiada wiele parametrów, więc można wyeksportować model z bardzo gęstą siatką albo wręcz low poly.
Później wystarczy poświęcić troszkę czasu na optymalizację modelu i możemy do niego zaaplikować Remeshera i mieć piękny i czysty model High Poly.
Program jest obecnie w wersji 1.1, niedługo wyjdzie wersja 1.2. Wersja trial zapewnia miesiąc testowania, wersja Indie to 99 USD i program jest wasz na zawsze, z aktualizacjami wersji 1.x.
Tutaj oficjalna strona: https://www.plasticity.xyz/
Na YT znajdziecie wiele tutoriali, ale szczególnie polecam ten kanał: https://www.youtube.com/@Pixelfondue
Macie też kilka prac (nie moich).
Zapraszam też do nowo utworzonej społeczności:
https://www.hejto.pl/spolecznosc/plasticity
#grafika3d #gamedev #blender
46a64e11-6311-4a34-8692-f66b20039bae
26b55797-e9cf-4f0e-a061-f091ce9f44ee
8b4366a5-5d14-4870-8285-c9410752ba37
1ce3c481-96f0-412a-931d-711213454a82
Drathir

Chyba wrócę do grafiki 3d, już to długo odwlekalem ale ten programik wygląda spoko i warto byłoby go poznać

LoneRanger

@Drathir Polecam, według mnie niższy próg wejścia niż np. Blender. Jeśli masz nawyki z niego albo innego podobnego programu to mogą cię trochę drażnić na początku, ale idzie się przyzwyczaić. Po prostu workflow jest inny.

mshl

Jakby ktoś miał metrialy na temat retopologii tego typu modeli nieorganicznych to chętnie przyjmę xd

LoneRanger

@mshl a co byś chciał konkretnie wiedzieć? W przypadku modeli hard surface jest to dość proste, bo na płaskich powierzchniach możesz pozbyć się całej zbędnej geometrii. Ostre krawędzie wyznaczają ci granice.

l100e

Bardzo ciekawa odskocznia. Jak skończę modelować tramwaj to zainteresuje się tematem szerzej, bo prawdę mówiąc chce jakiejś odskoczni od Mayi :)

Zaloguj się aby komentować

Następna