Wesprzyj nas i przeglądaj Hejto bez reklam

Zostań Patronem

Komentarze (3)

Znany bug w unreal... Wymagana aktualizacja

@MrGerwant Pivot point spróbuj jeszcze przestawić w Blenderze. Zresetuj też skalę, rotację i lokację przed eksportem. Warto też sprawdzić czy nie ma jakichś śmieci w meshu, włączonych modifierów albo czy przypadkiem model nie ma parenta z jakimś empty.

@dieselmower Usunąłem szkielet, zreimportowałem i jest ok

Zaloguj się aby komentować