#unrealengine5

0
10
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: naprawiłem dźwięk (wcześniej wydawał się pochodzić z jednego nieruchomego źródła - okazało sie, że zostawiłem testowy obiekt samochodu bez modelu i to stamtąd dobiegał dźwięk a dwa jeżdźące samochody nie wydawały dźwięku w ogóle - musiałem trochę pozmieniać ustawienia wygaszania przestrzennego i to jak głośne jest dane auto, ale w końcu działa)
P.S. Nie znalazłem darmowego modelu Transportera T4 (tzn był jeden - ale ze skanu, czyli z bardzo gęstą siatką a bardzo nie chce mi się bawić w retopo). Kurevsko nedobre novinky, bo przeca Transporter jest król dostawczaków jak lew jest król dżungli (mimo, że lwy żyją na sawannach a nie w dżunglach)
https://youtu.be/OkllBtBmnhc
5
Iknifeburncat

@MrGerwant czy ktoś już pytał dlaczego robisz to w UE5? Straszny kombajn z tego softu, jakiś godot by nie był lepszy i łatwiejszy w użyciu?


Jeżeli gdzie juz o tym pisałeś to sorry, nie kojarzę po prostu.

MrGerwant

@Iknifeburncat nie uczyłem się żadnego innego silnika niż ue na poważnie (ps. godot i unity to też cegły i nigdy ich nie uzywałem)

Zaloguj się aby komentować

KLH2

To ja myślałem, że Ty robisz jakiegoś erpega albo dungeon crawlera albo strategię turową, a Ty ścigałkie, żeś zrobił??

MrGerwant

@KLH2 No to jest erpeg, ale dodaję ruch drogowy jako set dressing

szukajek

mam nadzieje ze wydasz ten hicior na cd co by szlo go z łatwoscia piracic na 6plytach:P

szukajek

@Chunx kurna bede musial zakleić taśma oczko i skasować terese orlowska:/

xsomx

@MrGerwant Piękne modele samochodów, jak z żurnala.

MrGerwant

@xsomx Passat miał chujowa topologię, musiałem mocno zedytować i zaimportował się tak sobie, ale za darmo to bierę

xsomx

@MrGerwant Za darmo to i ocet słodki. A w tym tytule za darmo to zaleta.

Zaloguj się aby komentować

Yes_Man

@MrGerwant ale koniecznie w tedeju

Zaloguj się aby komentować

Zostań Patronem Hejto i odblokuj dodatkowe korzyści tylko dla Patronów

  • Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
  • Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
  • Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
  • Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
Zostań Patronem
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: W końcu udało sie zrobić tak, żeby Poldek przejechał całą trasę bez problemów (jupii!) i nawet w miarę trzyma się pasa. Jest jednak głupi problem wizualny - decale linii na jezdni (i np. petów na chodniku, jeśli auto najedzie na chodnik) nakładają się na model samochodu gdy po nich przejeżdża. Jak ktoś ma pomysł jak to rozwiązać to będę wdzięczny
https://youtu.be/W1DQdFJv5xE
3
Iknifeburncat

@MrGerwant babciu, to jest zajebiste


A co do petów to nie wiem czy byś nie musiał jakiejś kolizji obiektów ogarnąć, a z tym może być trochę zabawy. Może mógłbyś sprobowac je "znikać" przy zakryciu modelem samochodu? Nie wiem jak napisałeś kwestie renderu z punktu widzenia gracza. Wszystkie elementy są renderowane zawsze czy masz render detali na bieżąco w zależności od pola widzenia?

MrGerwant

@Iknifeburncat jeśli by to były tylko pety z chodnika, to chuj ale jak ci przejście dla pieszych wchodzi na karoserię to iks de

Czytam na reddicie, że można ustawić dla niektórych materiałów, żeby nie decale nie mogły na nie przechodzić (niestety to znaczy, że te niektóre trza będzie skopiować, żeby nie zjebać oryginałów no i też np. Jeśli będę chciał np. zrobić ciężarówkę z logiem firmy, to nie będę mógł go zrobić jako decal)

d598dcb3-1fa7-4888-8735-c0c1fa4b6bee

Zaloguj się aby komentować

KLH2

Zaawansowana fizyka, jak to mówią fachowcy.

MrGerwant

@KLH2 jednak chciałbym, żeby mi auta nie dachowały przy każdy,m zakręcie, trza to jakoś naprawić

KLH2

@MrGerwant Zmień samochód na taki z napędem na przód

ErwinoRommelo

xd przeladowany z prawej strony byl pewnie

MrGerwant

@ErwinoRommelo napęd na tył i zawrotna moc Poloneza to niebezpieczne połączenie

yerboholik

@MrGerwant kadetem tera, nie może zabraknąć kadeta!

MrGerwant

@yerboholik mam w planach na pewno Passata B5, Malczana, Multiplę, VW Transportera i Żuka (dużo zależy od tego, jakie modele znajdę za free). Ogólnie Sieradz nie jest dużu, więc i natężenie ruchu będzie raczej niewielkie, ale na pewno ożywi to trochę mapkę

yerboholik

@MrGerwant powodzenia, czekam na kolejny update

Zaloguj się aby komentować

zachlapany_szczypior

@MrGerwant xD

Janusz z polonezem się nie rozstaje.

719f28e1-eb23-450c-9db8-8717d552808a

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#gamedev #unrealengine #unrealengine5 #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe próbuję zaimportować tego Poloneza do Unreala, ale zawsze lewituje nad podłozem, mimo, że w Blenderze ma origin ustawiony na 0, 0, 0. Przesuwanie modelu nic nie daje, szkielet jest z root bonem, może tu coś jest nie tak ale root ma też origin w 0,0,0, więc wg mnie powinno być git
e59a83e4-0427-42f1-897f-76eeb606da99
3
dieselmower

@MrGerwant Pivot point spróbuj jeszcze przestawić w Blenderze. Zresetuj też skalę, rotację i lokację przed eksportem. Warto też sprawdzić czy nie ma jakichś śmieci w meshu, włączonych modifierów albo czy przypadkiem model nie ma parenta z jakimś empty.

MrGerwant

@dieselmower Usunąłem szkielet, zreimportowałem i jest ok

Zaloguj się aby komentować