#gamedev #unrealengine #unrealengine5 #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe próbuję zaimportować tego Poloneza do Unreala, ale zawsze lewituje nad podłozem, mimo, że w Blenderze ma origin ustawiony na 0, 0, 0. Przesuwanie modelu nic nie daje, szkielet jest z root bonem, może tu coś jest nie tak ale root ma też origin w 0,0,0, więc wg mnie powinno być git
e59a83e4-0427-42f1-897f-76eeb606da99
3

Komentarze (3)

SquashFS

Znany bug w unreal... Wymagana aktualizacja

dieselmower

@MrGerwant Pivot point spróbuj jeszcze przestawić w Blenderze. Zresetuj też skalę, rotację i lokację przed eksportem. Warto też sprawdzić czy nie ma jakichś śmieci w meshu, włączonych modifierów albo czy przypadkiem model nie ma parenta z jakimś empty.

MrGerwant

@dieselmower Usunąłem szkielet, zreimportowałem i jest ok

Zaloguj się aby komentować