#unrealengine

4
52
Witam pod moim pierwszym postem na hejto ( ͡o ͜ʖ ͡o)
Od ponad roku zawodowo tworzę grafikę 3D do gry indie i pomyślałem że temat może tu parę osób zainteresować.
Zróbmy tu więc takie mini-AMA, pytajcie o cokolwiek co was ciekawi. Możemy pogadać o tym jak w ogóle powstają gry, jak zrobiono wasz ulubiony bajer graficzny w waszej ulubionej grze, możemy podyskutować o sztucznej inteligencji, no co tam tylko chcecie.
Zapraszam do zadawania pytań, głupie też mogą być ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #grafika3d #gamedev #blender #unrealengine #unreal5
mxrxq

@Horvath Ponieważ uważam że o zarobkach należy rozmawiać to odpowiem uczciwie ( ͠° ͟ʖ ͡°) Na razie się jeszcze rozkręcamy, nie mamy wydawcy, więc nie robię całego etatu. Jak będzie cały etat to będzie 8k na rękę.

Kiedyś sprzedawałem assety na cgtraderze, ale to były głównie modele samochodów, więc usunąłem to, żeby mnie nikt nie ścigał za naruszenie znaku towarowego xD Miałem tam mniej niż 10 modeli i zarabiałem średnio około 50 zł miesięcznie. Znam człowieka, który się z czegoś takiego utrzymuje, także jest to możliwe, ale trzeba to traktować poważnie. A kiedy traktujesz stocki poważnie, to nie są wcale tak pasywnym przychodem jak mogłoby się wydawać, a bliżej im do pracy na pełen etat.

Horvath

@mxrxq O zarobki pytam głównie temu, że Grafika 3D w gamedevie to jest coś o czym zawsze marzyłem. Pracuję jako grafik, ale bardziej 2D, 3D od czasu do czasu i bardziej związany z archviz niż gamedev. Niestety miasto powiatowe i nie planuję przeprowadzki.

mxrxq

@Horvath Praca jest bardzo fajna, polecam serdecznie, chociaż to oczywiście zależy gdzie trafisz. Jest dużo opcji pracy zdalnej, również za euro w zagranicznych outsourcach, ale bez bardzo dobrego portfolio może być ciężko coś znaleźć. Co do zarobków - rozmawiałem kiedyś z outsourcem z Francji, do którego się niestety nie dostałem. Tam się zarabia 30-40 euro na godzinę, tylko trzeba to przemnożyć razy 135 a nie 160, bo tak się pracuje we Francji. Ukraiński Room 8 natomiast nie podał mi dokładnej stawki, natomiast pracowałbym prawdopodobnie za tyle co teraz lub mniej. Plus jest taki, że oni robią assety do naprawdę fajnych znanych gier.

Zaloguj się aby komentować

A takie teraz robię se.
Rekonstrukcja cyfrowa zamku w Tarnowie.
Bedzie co z tego?
https://streamable.com/tjld7u
#unrealengine #blender #tarnow
woohoo

@Szumny jest lepiej niż w rzeczywistości ( ͡~ ͜ʖ ͡°) wygląda świetnie, a sama idea wspaniała. Byłem w zeszłym roku w zamku Chojnik, gdzie po zeskanowaniu telefonem herbu(?) z tablicy informacyjnej, pojawiał się na niej model zamku w znacznie lepszym stanie.

c67066d1-f4fa-41d9-9d2d-0eb3255a2455
paddoxboxa

@Szumny to o tobie pisali w temi czy w innym miejscowym portalu?

Zaloguj się aby komentować

A skoro już jesteśmy przy tematyce związanej z #łotr to patrzcie jaki miodny fan trailer znalazłem!
https://www.youtube.com/watch?v=_Oey9KWN44k
lubieplackijohn userbar
lubieplackijohn

@Merenbast Nadzieja umiera ostatnia! Może ktoś jednak się zlituje nad biednym ludem i stworzy coś na miarę dzieła PJ albo chociaż grę pokroju Bitwy o Śródziemie!

Zaloguj się aby komentować

Zostań Patronem Hejto i odblokuj dodatkowe korzyści tylko dla Patronów

  • Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
  • Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
  • Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
  • Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
Zostań Patronem
Unreal Engine 5 dostepny już jest we wczesnym dostępie.
Więcej o nim i innych technologiach w tym materiale
https://www.youtube.com/watch?v=d1ZnM7CH-v4&t=11s
Havelock_Vetinari

@PapaNorris Wiem, ale dopiero teraz miałem czas dodać info

PapaNorris

@Havelock_Vetinari wg wizualizacje są super realistyczne w połączeniu z modelami fotogametrycznymi od Quixela, tylko póki co jak to w Early Access jeszcze potrafi wywalić błąd i się wyłączyć

Havelock_Vetinari

@PapaNorris tak, domyslam się, że to wersja testowa dla twórców ;d

Zaloguj się aby komentować

Wspomniane Demo stworzone przez Quixel na Unreal Engine 4.
https://www.youtube.com/watch?v=HVJfJ010MQM
PapaNorris

@mejwen na pewno lepsze oświetlenie z Globalna iluminacja by było

adrian-wieczorek

@Havelock_Vetinari zkoda ze tylko demka sa tak dopieszczane i nieliczne simy

PapaNorris

@adrian-wieczorek no to prezentacja ich obiektów, raczej w grze by aż tak nie działa puszczali, bo by powstawała 2x dłużej oraz wymagała RTX 3080 na minimalnych

Zaloguj się aby komentować

Na sam początek dnia przynoszę Wam GAME STREAK od Mestre.
Jego zawartość:
1.O rozwoju AI, która uczy się chodzić. Nad algorytmami pracuje studio Embark.
2.Deathloop - gra w której masz jeden dzień na wyeliminowanie celów. Gdy zginiesz, przezywasz ten sam dzień jeszcze raz, bogatszy o doświadczania.
3.Kilka informacji o aktualizacji V2 gry Squad i nowej, realistycznej fizyce lotu helikoptera.
4.Nowe Demo silnika Unreal 4
https://www.youtube.com/watch?v=8y7oEuvn8Ro

Zaloguj się aby komentować

Mam dla Was zwiastun gry Returnal.
Returnal to trzecio osobowa gra shooter z gatunku horroru psychologicznego.
Gracz wcieli się w rolę astronautki, która przebywając na obcej planecie, będzie nieustannie przeżywać wypadek swojego statku w pętli czasowej.
Grę tworzy studio Housemarque na silniku Unreal Engine 4.
W Returnal gracze będą mogli zagrać 20 kwietnia 2021 roku, jedynie na PS5.
https://www.youtube.com/watch?v=G5TioxEfBOU
Havelock_Vetinari

@Redrum W takim razie, w ramach rekompensaty przedstawię coś również od zielonych.

adrian-wieczorek

@Havelock_Vetinari taki troche medium

Havelock_Vetinari

@adrian-wieczorek również ;d

Zaloguj się aby komentować

Krótki materiał prezentujący MetaHuman Creator od Epic Games, twórców m.in. Unreal Engine.
Filmik, choć krótki, pokazuje możliwości oraz sposób tworzenia realistycznych postaci.
https://www.youtube.com/watch?v=S3F1vZYpH8c
Havelock_Vetinari

@Inspektor_RODO Według Epic, założenie jest takie aby skrócić ten czas do 1 godziny. Ale jak będzie, zobaczymy z czasem!

Zaloguj się aby komentować

Poprzednia