Teksturowanie broni w Substance i prezentacja w Unreal Engine 5
80Obszerny artykuł prezentujący ustawienia bakingu w Substance Painter, teksturowanie broni a na koniec jej prezentacja pod portfolio w Unreal Engine 5. Dużo cennych wskazówek.
#grafika3d #unrealengine #substance3D #gamedev
#grafika3d #unrealengine #substance3D #gamedev