🎅 Weź udział w świątecznej zabawie i wygraj prezent od Hejto! 🎁

Zobacz szczegóły
> #codziennytalisman <
Raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.

Kataklizm (6-10/142)

Przed nam ostatni oficjalny dodatek - Kataklizm. Rozszerzenie wprowadza zupełnie nową planszę główną, która zastępuje planszę z gry podstawowej. Przemierzamy krainy zniszczone tytułowym Kataklizmem - tragicznym wydarzeniem trwale odciskającym piętno na świecie. Możemy natknąć się na zupełnie nowe lokacje (w tym losowane dynamicznie) oraz mieszkańców (ta sama zasada). W Kataklizmie trafimy na wiele śladów po tętniącym życiem magicznym świecie Talismanu. Nowe karty Pozostałości reprezentują te tajemnicze artefakty, użyteczne przedmioty i zaginione skarby, które przetrwały apokalipsę.

Talia: Przygoda (1/42)

  • Grabieżcy ze Spopielonych Pól (2)

Talia: Zaklęcie (1/8)

  • Podróż Astralna

Talia: Pozostałość (1/23)

  • Starożytny skarbiec

Talia: Mieszkaniec (1/40)

  • Farmer

Talia: Ekwipunek (1/12)

  • Tarcza z kolcami (2)

Wpis: 322
PanNiepoprawny userbar
aaed1959-5d93-4569-bbbf-6f3f5261a95f
236669d1-aaa4-4ceb-94a8-bf43de1fbca8
f5258cbd-2c97-4e75-aa32-d22213d61204
2059f6c8-3000-4467-ae2c-103c8bcf7047
0a8c1e30-11a7-49b7-bee4-0e7fcb9b1550

Zaloguj się aby komentować

> #codziennytalisman <

Raz na tydzień wrzucam karty postaci/zakończenia/npc z planszówki Talisman i dodatków do niej.

Kataklizm (2/9)

Przed nam ostatni oficjalny dodatek - Kataklizm. Rozszerzenie wprowadza zupełnie nową planszę główną, która zastępuje planszę z gry podstawowej. Przemierzamy krainy zniszczone tytułowym Kataklizmem - tragicznym wydarzeniem trwale odciskającym piętno na świecie. Możemy natknąć się na zupełnie nowe lokacje (w tym losowane dynamicznie) oraz mieszkańców (ta sama zasada). W Kataklizmie trafimy na wiele śladów po tętniącym życiem magicznym świecie Talismanu. Nowe karty Pozostałości reprezentują te tajemnicze artefakty, użyteczne przedmioty i zaginione skarby, które przetrwały apokalipsę.

Barbarzyńca
Talia: Poszukiwacz (2/5)

Wpis: 98
PanNiepoprawny userbar
8c4042d1-f0e6-49e4-9efe-d76ea7cc325a

Zaloguj się aby komentować

Zostań Patronem Hejto i odblokuj dodatkowe korzyści tylko dla Patronów

  • Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
  • Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
  • Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
  • Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
Zostań Patronem
Dziś na stole zawitała klasyka, Terraformacja Marsa
Z @scorp 😊
#gryplanszowe #grybezpradu #terraformacjamarsa #hobby
565e3ef4-bc83-44d1-8c48-1a9e1ce1a627
Half_NEET_Half_Amazing

czlowieczy nawóz plus bulwy są w zestawie?

#pdk

Karol2137

Bardzo lubię, wcześniej ujeżdżałem z teściami Catana ale trzeba było coś ambitniejszego rzucić na stół. Nie nudzi się, zwłaszcza od 3 osób wzwyż

Ziutson

@Trypsyna o opie, właśnie skończyliśmy ze znajomymi pół godzinki temu dodatki więc szło pięknie, jak z punktacją?

Bo u nas 94, 107 i mój personal rekord, 174

Zaloguj się aby komentować

> #codziennytalisman <

Raz na tydzień wrzucam karty postaci/zakończenia/npc z planszówki Talisman i dodatków do niej.

Kataklizm (1/9)

Przed nam ostatni oficjalny dodatek - Kataklizm. Rozszerzenie wprowadza zupełnie nową planszę główną, która zastępuje planszę z gry podstawowej. Przemierzamy krainy zniszczone tytułowym Kataklizmem - tragicznym wydarzeniem trwale odciskającym piętno na świecie. Możemy natknąć się na zupełnie nowe lokacje (w tym losowane dynamicznie) oraz mieszkańców (ta sama zasada). W Kataklizmie trafimy na wiele śladów po tętniącym życiem magicznym świecie Talismanu. Nowe karty Pozostałości reprezentują te tajemnicze artefakty, użyteczne przedmioty i zaginione skarby, które przetrwały apokalipsę.

Czarny Rycerz
Talia: Poszukiwacz (1/5)

Wpis: 97
PanNiepoprawny userbar
6e9f6f80-d305-458b-a4a7-7d1cd0a8a78a

Zaloguj się aby komentować

> #codziennytalisman <
Raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.

Kataklizm (1-5/142)

Przed nam ostatni oficjalny dodatek - Kataklizm. Rozszerzenie wprowadza zupełnie nową planszę główną, która zastępuje planszę z gry podstawowej. Przemierzamy krainy zniszczone tytułowym Kataklizmem - tragicznym wydarzeniem trwale odciskającym piętno na świecie. Możemy natknąć się na zupełnie nowe lokacje (w tym losowane dynamicznie) oraz mieszkańców (ta sama zasada). W Kataklizmie trafimy na wiele śladów po tętniącym życiem magicznym świecie Talismanu. Nowe karty Pozostałości reprezentują te tajemnicze artefakty, użyteczne przedmioty i zaginione skarby, które przetrwały apokalipsę.

Talia: Przygoda (1/42)

  • Szabrownicy z Rdzawego Wzgórza (2)

Talia: Zaklęcie (1/8)

  • Klątwa Rdzewienia

Talia: Pozostałość (1/23)

  • Zaginiona wiedza

Talia: Mieszkaniec (1/40)

  • Barmanka

Talia: Ekwipunek (1/12)

  • Mapa (2)

Wpis: 321
PanNiepoprawny userbar
dd3109c5-8ef8-485d-9c6a-50f72e58ee73
703c076a-4eab-4b71-bf78-bc59cf970dc9
cb698128-3ced-4e9d-b8d7-99a94156b474
a48825a8-e70b-4f45-9850-9199eb07495d
094114fb-e239-4de5-8934-5666afe3b561

Zaloguj się aby komentować

Jaranko, spoko trailer, myślałem że czwórka to będzie krok w klasyczne RPG gdzie tworzymy własnego wiedźmina, ale Ciri to dużo lepszy wybór. A że znerfiona? A Gerwant przypadkiem w trzech kolejnych częściach nie zostawał totalnym lamusem na początku? XD
Fajnie.
#wiedzmin #wiedzmin4
rakokuc

Ciri to dużo lepszy wybór.

@Odczuwam_Dysonans z ciekawości, czemu to lepszy wybór?


Dla mnie ta postać jest nudna, przynajmniej w grze i w książkach napisanych na podstawie gry. W serialu jest jeszcze dodatkowo irytująca.

Odczuwam_Dysonans

@rakokuc lepszy, w sensie od jakiegoś bezimiennego typa którego właśnie stworzyliśmy - tzn to też by nie skreślało gry bo moglibyśmy mieć historię od momentu zabrania nas rodzicom i też by to zagrało, ale kto z fanów gier nie kocha Ciri? A to jednak główny target i dla mnie też Ciri to to waleczne chuchro z W3 plus można zawiązać akcję wokół znanych motywów.

Sam rozumiem takie "prawdziwe" RPG gdzie zaczynamy z pustą kartką, ale jeśli chodzi o prowadzenie fabuły to chyba lepiej sprawdzają się scenariusze, gdzie postaci są zamknięte w jakieś ramy, mają jakąś historię. Stąd cieszę się że jest to lubiana postać z charakterem z tego uniwersum którą każdy kojarzy, niż bohater z nikąd a'la Elder Scrollsy - co oczywiście też jest spoko i ma swój urok, ale mogłoby ująć tej charakterności growego Wieśka.

Dziwen

@rakokuc chyba zależy od podejścia. Ciri jest postacią dobrze osadzoną w świecie i wybranie właśnie jej obcina wszystkie sceny, w których nasz bohater musi poznać pewne postaci, mimo że my już je znamy. Przykładowo dostajemy questa z Zoltanem, to mając Ciri skupiamy się na queście, nie musząc wyjaśniać kim on jest. Mając bezimiennego, pasuje poprowadzić scenę tak, by Zoltan był przedstawiony. Dochodzą też różne dodatkowe smaczki, jak dialogi, które mogłaby mieć Ciri, a nie mógłby generyczny Wiedźmin. Np. owy Zoltan pyta o Geralta i tak dowiadujemy się gdzie Ciri go widziała po raz ostatni itp. To taki przykład, ale jak masz powiedzmy 10-15 postaci powracających z W1,W2 lub W3, to trochę słabo jest do wszystkich dać "poznaliśmy się wcześniej" lub przedstawiać je na nowo.

Zaloguj się aby komentować

Wszyscy narzekają że Ciri a ja się cieszę, w W3 były to jedne z moich ulubionych misji. Fajnie że zadbali o takie detale jak chociażby identyczna postawa w walce jak Geralt.
Obstawiam że nasz stary dobry wiedźmin pojawi się jednak w 4 jako postać poboczna (zapewne grywalna).. Jest tylko jedna rzecz która nie podoba mi się w tym trailerze- Rozenek nie jest Geraltem :(

#wiedzmin #gry
radidadi userbar
7911eb40-a51b-4433-9d26-fe5871e44c76
PanNiepoprawny

@radidadi Rozenek miał wylew i słychać było w dodatkowej misji dodanej przy okazji next-gen że jego głos nie wrócił do normy. A w tym trailerze to w ogóle Geralt występował? Mi się wydawało, że to mówił ojciec tej dziewczyny do niej.

radidadi

@PanNiepoprawny ciężko powiedzieć w sumie, do momentu gdzie pokazują twarz dziewczyny wydaje się to być z perspektywy Ciri

To_Stan_Umyslu

@radidadi kolejny wpis w którym ktoś piszę "wszyscy narzekaja", a ja dziś widziałem 1 wpis jak ktoś narzeka na Ciri.

radidadi

@To_Stan_Umyslu nwm muszę przestać wchodzić na fb chyba

Bigos

@radidadi Ja nie widziałem jeszcze żadnego narzekającego na Ciri tylko tych co narzekają na narzekających na Ciri

Zaloguj się aby komentować

Jprd jebana viper napuatzi mnie rozpierdala jak gowno, zbijam do 1/10 HP ale wchodzi ostatnia faza dzidowania i za chuja nie moge zdogeowac HA TFU trzymajcie mnie bo zaraz w cos zapierdole.

#pathofexile #pathofexile2 #gry #przegryw
ErwinoRommelo userbar
wewerwe-sdfsdfsdf

@ErwinoRommelo dasz radę, nauka dodgowania się przyda


Stoisz i czekasz, jak dzidy robią się zielone to roll.


A jak wszyscy będą rzucać to zawsze idzie od góry do dołu więc lepiej stać na dole

Zaloguj się aby komentować

Tak w temacie #wiedzmin4, to największym zaskoczeniem jest dla mnie IV w tytule. Dziś już się raczej się unika wysokich numerków i próbuje odcinać od poprzedników, by nie zrażać potencjalnego nowego odbiorcy. Taki wiecie, nowy początek. God of War, Tomb Raider, Need For Speed nawet miało kilka gier o tym samym tytule. A tu proszę, skoro "a new saga begins", to najwyraźniej mają zamiar numerować co najmniej do VI. Bo ciężko zmienić nazewnictwo w połowie sagi.

Oczywiście są takie firmy jak Rockstar ze swoim GTA VI, ale oni mają taką pozycję, że mogą zrobić dosłownie wszystko i marketingowo im się to opłaci.

#gry #wiedzmin #witcher
Rozpierpapierduchacz

@Shagwest czy to ma tak naprawdę jakieś znaczenie? Sam przytoczyłeś Rockstara który ma Red Dead Redemption 2 które jest prequelem do Red Dead Redemption, jest 2 bo ludzie kojarzą serię i tyle. A że wiesiek 3 był jaki był i znają go wszyscy, to wręcz dziwnie byłoby się odcinać

Shagwest

@Rozpierpapierduchacz Marketingowo wszystko ma znaczenie (chyba, że jesteś Rockstarem). To masowe odcinanie się od numerków spowodowane było tym, że nowy gracz może się czuć zniechęcony do zaczynania przygody z daną marką od numeru 4. Im wyższy numerek, tym większy problem.


Przykładów jest więcej. Mass Effect, Saints Row, Dragon Age, Call of Duty.


Mam też kontrprzykład - Baldurs Gate 3. Ale tu uznali najwidoczniej, że markeringowo dużo bardziej opłaca się 3 niż podtytuł, bo to wyaźnie zaznacza, że to ta jedyna prawdziwa, pożądana kontynuacja, a nie jakiś przyszywany spinoff.


Bo ja tu tylko o decyzjach marketingowych dywaguję

Rozpierpapierduchacz

@Shagwest no i tako też ja marketingowo uważam, że jak poprzednia gra jest jedną z najpopularniejszych i najlepiej ocenianych gier w historii, to średnio im się odcinać od tego


Tomb Ridery miały bardzo słaby streak przed restartem, God of War wrócił po bóg wie ilu latach i to z całkiem nową historią, a tu wszystko w gazie i spójne

Zaloguj się aby komentować

KLH2

Znowu jakaś afera "w środowisku graczy"? Co tym razem rozpaliło internet (to się jakoś inaczej ujmuje, ale wyleciało mi z głowy)?

Deykun

@KLH2 zaraz doskrollujesz, że możliwe Witcher 4 ma Ciri jako główną postać.

KLH2

@Deykun Hmm.. To źle? Z tego co kojarzę, wiadomo było, że nie będzie główną postacią Geralt. Nie byłoby gorzej, gdyby dali do grania jakiegoś Rodlofa z Temerii czy kogoś w tym stylu? Czy to rzeczywiście komuś przeszkadza czy to syndrom narzekania na wszystko?

Zaloguj się aby komentować

nie oglądajcie tego trajlera po (hatfu) angielsku, tylko prawilnie po polsku https://www.youtube.com/watch?v=4qqSGaBIcXo&t=0s

jako, że cudowna moderacja usunęła moją wrzutę, przeklejam tu:

Moje uwagi - kilka rzeczy sie nie zgadza lore'owo - po pierwsze Ciri nie przeszła mutacji, więc nie może pionowych źrenic, po drugie nigdy nie potrafiła rzucać znaków a tu ewidentnie widać igni, no chyba, że to normalne zaklęcie, nie znak.
#gry #rpg #wiedzmin
wiatraczeg

@MrGerwant à-propos próby traw:


Królowa spojrzała na niego przenikliwie, ale wiedźmin nie kontynuował.

- Czy wszystkie opowieści o Prawie Niespodzianki to legendy?

- Wszystkie. Przypadek trudno nazwać przeznaczeniem.

- Ale wy, wiedźmini. nie przestajecie szukać?

- Nie przestajemy. Ale to nie ma sensu. Nic nie ma sensu.

- Wierzycie, ze Dziecko Przeznaczenia przejdzie Próby bez ryzyka?

- Wierzymy, że takie dziecko nie będzie wymagało Prób.

MrGerwant

@wiatraczeg no właśnie między innymi dlatego pionowe źrenice tu nie mają sensu - Ciri nie potrzebuje mutacji by być skuteczną wiedźminką, no i jedyne osoby, które mogłyby je przeprowadzić (czyt. umieją w magię i są mile widziane w Kaer Morhen) - Triss i Yennefer, nigdy by jej tego nie zrobiły

wiatraczeg

@MrGerwant a ona nie była jakimś lwiątkiem czy coś?

wewerwe-sdfsdfsdf

@MrGerwant w książce coś nie było że straciła zdolność do rzucania czarów? Coś kojarzę ale słabo

Na pewno z eliksirów nie może korzystać bo nie ma wiedźmińskiej odporności na trucizny


Chyba że lore poraktują luźno i ciri będzie robiła to samo co geralt

MrGerwant

@wewerwe-sdfsdfsdf patrz moje komentarze wyżej

Endrevoir

@wewerwe-sdfsdfsdf ona na pustyni się wyrzekła magii wiec teoretycznie nie powinna mieć w sobie krzty mocy magicznych.

Ciuplowski

@MrGerwant Ciekaw jestem jakie wrażenie w gameplayu zrobi scenografia i muzyka. Ciekaw jestem, kto będzie komponował muzykę i w jakim stylu/klimacie będzie utrzymana — czy bliżej tego, co mieliśmy w świetnym połączeniu scenografii i podłożonego pod nią tła muzycznego w Wiedźminie 3 np. "Velen Nature Theme", "The Fields Of Ard Skellig" (Marcin Przybyłowicz i Mikołaj Stroiński), świetnego podkładu muzycznego w wykonaniu Percival przy zadaniach, scenach walki, czy też całość pójdzie w inny klimat i utrzymana będzie bliżej tła muzycznego, które obecne było w serialu. Muzyka w Wiedźmaku 3 potrafiła zjeżyć włos, wywołać dreszcze, pobudzić uczucia, mam nadzieję, że przynajmniej taki poziom będzie zaprezentowany w Wiedźminie 4.

Wyjaśniła się kwestia eliksirów wiedźmińskich spożywanych przez Ciri i próby traw, ciekawe, jaka historia będzie się z tym wiązać, brzmi to bardzo ciekawie.

Ciekaw jestem, czy gra zostanie ugrzeczniona (obniżenie PEGI) i wyplecione zostaną z fabuły oraz otoczki różnego rodzaje formy romansów, wizyt w burdelach, itp., czy też będą zastosowane jakieś inne rozwiązania.

Cieszę się, że gra powstaje, materiał krótki i niepochodzący z gameplaya, także trudno cokolwiek więcej wywnioskować... może trochę brakuje mi prostoty mieszkańców osady na tym trailerze, nie przypominali prostych, prymitywnych biednych chłopów/wieśniaków, którzy mają problem ze skleceniem choćby prostego zdania. Za dużo ogłady i elokwencji

Zaloguj się aby komentować