W skrócie, co to Unity Engine? Jest to silnik gier oraz cały zestaw narzędzi deweloperskich. Dzięki niskiemu progu wejścia ta technologia jest/była często wybierana przez amatorów oraz twórców gier indie.
Co takiego zaproponowali twórcy Unity Engine? Przy przekroczeniu pewnego progu (zarobków lub instalacji gry) twórcy będą zobowiązani do płacenia "niewielkiej" opłaty za każdą instalacje gry (sposób naliczania tych instalacji jest nie jasny). Nowe zasady nie spodobały się twórcom gier (wśród nich tworcy "Among us") którzy mówią o usunięciu swojego produktu lub przepisania na inny silnik gry.
Mleko zostało wylane. Nawet jeśli Unity Engine zostanie przy starych zasadach to twórcy niezależni są teraz świadomi ryzyka korzystania z tej technologii.
Kiedyś sam bawiłem się w Unity Engine więc ta sytuacja nie jest mi obojętna.
#unity3d #unity #gamedev
Czyli równie dobrze twórcy unity mogą sobie postawić farmę komputerów która będzie instalowała i odinstalowywala gry na ich silniku za co będą dostawać hajs? Co to ma być za poroniony system XDDDD typowa januszerka, jeszcze to uzasadnienie "bo uznaliśmy że tak będzie najlepiej" XDDDDD oplułem sie
Czyli faktycznie takie Among Us może upaść - dużo instalacji, ale dużo osób szybko rezygnuje z gry bo szybko się nudzi.
@szczekoscisk no dobrze, ale czy twórcy nie mają przypadkiem mocno ograniczonego wyboru? Czy oprócz unity i unreal engine jest jeszcze coś sensownego?
@d_kris jest Godot który jest chyba najsensowniejszy z "reszty", ale nie jest aż tak rozwinięty jak Unity, nie ma wsparcia (lub ma słabe) dla wielu dodatkowych zewnętrznych technologii których często się używa. Chociaż teraz może dostaną więcej kasy i wykorzystają swoją szansę i rozwój przyspieszy.
Poza tym jest sporo takich już całkiem mniejszych technologii jak GameMaker albo Cocos2D. Zostaje też opcja napisania własnego softu pod swoje potrzeby. Wszystkie te rozwiązania będą bardziej pracochłonne niż użycie Unity, ale np. własny silnik zawsze będzie na twoich zasadach. Coś za coś.
Zaloguj się aby komentować