#aseprite

0
9

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Chcesz nauczyć się animacji w Aseprite?
Jeśli tworzysz pixel art i chcesz tchnąć w swoje postacie życie, koniecznie zobacz mój nowy film!
Dowiesz się, jak ożywić piksele, tworząc płynne i efektowne animacje!
Poznasz praktyczne wskazówki, które przyspieszą Twój workflow!
Zobaczysz triki, które sprawią, że Twoje animacje będą wyglądać lepiej!

https://www.youtube.com/watch?v=y4zTDl6AWcg

#pixelart #poradniki #rysowanie #gry #aseprite #art #digitalart
0

Zaloguj się aby komentować

Ożywiłem ziemniaka!
To fragment animacji z nadchodzącej produkcji "Mega Poradniki Aseprite – Animacja", w której pokażę Ci wszystko, co musisz wiedzieć o animowaniu w Aseprite!

W tym filmie dowiesz się:
Jak korzystać ze wszystkich narzędzi animacji i obszaru roboczego
Jakie skróty klawiszowe przyspieszą Twoją pracę
Jak zapisać animację jako GIF i eksportować ją do silników gier
Zaawansowane triki dla bardziej doświadczonych twórców
Czym jest animacja i jak stworzyć swój pierwszy ruchomy piksel

To będzie kompletny przewodnik, który pomoże zarówno początkującym, jak i zaawansowanym animatorom!
 Premiera już wkrótce – śledź kanał na YT, żeby nie przegapić!

#pixelart #art #digitalpainting #aseprite #poradniki #ziemniak
f22b5881-8899-4f60-961b-a96dc445a06f
0

Zaloguj się aby komentować

Jeśli chcesz dowiedzieć się jaki program wybrać do tworzenia pixel artu. To polecam zobaczyć ten film! W tym filmie omówiłem dlaczego warto wybrać program aseprite, wszystkie narzędzia wraz z obszarem roboczym, optymalny sposób korzystania z programu, ważne skróty klawiszowe, importowanie oraz eksportowanie plików, zapisywanie i wczytywanie palet barw i nie tylko to, bo dużo więcej!

https://www.youtube.com/watch?v=NGGtsBJbzp0

#pixelart #aseprite #poradniki #rysowanie #digitalpainting #digitalart
0

Zaloguj się aby komentować

Witam wszystkich serdecznie!
Chciałbym podzielić się takim pixel artem, prezentującą Kapitan Bombę. Starałem się zachować prosty Walaszkowy styl, jednak gdzieniegdzie wykorzystałem cieniowanie i dodałem trochę szczegółów.

Jak wyszło?

Planuję za jakiś czas zrobić film odnośnie tego jak narysować takiego Bombę krok po kroku. Dla zainteresowanych podeślę link do kanału

#pixelart #rysowanie #kapitanbomba #walaszek #aseprite #digitalart
bee7e89b-4c65-4fd8-841b-1c4b4fde32c5
9
eloyard

Odjebane perfekcyjnie, ale takie dawanie z siebie 21% może człowieka wykończyć na dłuższą metę - uważaj na siebie

SharpCoder

@eloyard o 1% przecholowałem, to fakt. OSTROŻNIE!

koszotorobur

@SharpCoder - taki sprajcik w sam raz do jakiejś strzelaneczki

SharpCoder

@koszotorobur dokładnie

eloyard

@koszotorobur mi pod jakiś RPG podchodzi, ale może też strzelanka. Turowa. Jak Wormsy.

Alawar

Nakurwiamy panowie

ae51da39-ae9e-412f-b43f-9697bceaae91

Zaloguj się aby komentować

Witam serdecznie wszystkich
Kolejny shorcik, tym razem odnośnie rysowana Kasane Teto w pixel arcie, może komuś pomoże przy tworzeniu assetów, czy po prostu przy rysowaniu
Jeśli ktoś potrzebuje jakiegoś poradnika lub czegoś związanego z pixelartem, dajcie znać!

#pixelart #hatsunemiku #rysowanie #poradniki #digitalpainting #aseprite

https://www.youtube.com/shorts/DNjK7DM8jgc
8
snajpx

łał... Teto + pixelart to ostatnia rzecz, jaką spodziewałem się znaleźć w polskich internetach. Aż założyłem konto, żeby ten fakt obwieścić.

Samemu parę miesięcy temu, po nieowocnych próbach znalezienia Teto 16x16, postawiłem sobie ambitny cel stworzenia takowej własnoręcznie. Będąc lamerem w temacie, żeby się nie męczyć, obrałem sobie jako punkt wyjściowy jeden z gotowych pixelartów Teto wygrzebanych gdzieś na pintereście czy deviantarcie. Była tak na oko 3x wyższa i 2x szersza od docelowej, do tego "płaska" i kanciasta. Efekt końcowy to 19x19 (dalsze próby ściśnięcia tego, przy zachowaniu detali, są na moje możliwości nieosiągalne ;P) w bodajże 8 kolorach, co można chyba uznać za rekord, uwzględniwszy całkiem miłą dla oka formę oraz bonusowy widok z tyłu.

kolejne etapy prac uwieczniłem dla potomnych na załączonym obrazku https://imgur.com/HFC5oaC

Zaloguj się aby komentować

Kto by pomyślał, że edytor graficzny będzie najlepszym edytorem poziomów: https://www.youtube.com/watch?v=bc4KIikS-94
Na początku sprite w mojej grze były zapisane jako png + xml (animacje, klatki, specjalne punkty). Potem zacząłem używać Aseprite, więc sprite zapisane było jako wyeksportowany png + xml. Ciągłe eksportowanie stało się jednak nudne, więc napisałem sobie importer plików .aseprite, dzięki czemu wszystkie informacje dodatkowe, takie jak specjalne punkty i hitboxy, mogłem odczytywać bezpośrednio z nich.
Mając już doświadczenie w odczytywaniu różnych informacji z Aseprite, pomyślałem: "skoro i tak planuję wszystkie etapy rysować, to czemu by nie odczytywać wszystkiego co się da bezpośrednio ze źródła"? Jak pomyślałem tak zrobiłem, a efekty widać na filmiku. Póki co najbardziej jestem dumny z konwersji pikselowych wielokątów na "wektorowe"
Ps. Nienawidzę robić GUI, ale ImGUI jest na tyle niestandardowy, że aż znośny.

#platformowki #cpp #imgui #sfml #aseprite
2
mshl

@cremmy kocham cię

Zaloguj się aby komentować