#gamedev

38
429
Kiedyś zastanawiałem się jak zrobić abordaże w swojej grze o piratach. Wymyśliłem to tak, żeby po przejściu do ekranu abordażu, pojawił się bardziej szczegółowy wygląd statku, a na nim załoga, no i dalej bitwa, tak w skrócie.

Wtedy pojawiła mi się też diabelska myśl, skoro zrobię coś takiego, to właściwie dlaczego załoga nie mogłaby by być widoczna cały czas podczas żeglowania? Tak żeby coś sobie robili na okręcie. I w ogólnie, żeby można było sobie w dowolnym momencie przełączyć sterowanie na kapitana, wejść pod podkład, albo zeskoczyć do wody i zejść na ląd, który można by zwiedzać.

Dlaczego to mógłby być zły pomysł?

  • trzeba by zorganizować bardziej szczegółowe grafiki, szczególnie wysp
  • to wszystko żarłoby więcej pamięci

Dlaczego to dobry pomysł?

  • większa immersja
  • i tak bym musiał zaimplementować coś podobnego, chociażby w bitwie (gra o piratach bez abordaży to lipa)

No więc kupiłem parę byle jakich pixelartowych tilesetów, nawet znalazłem statek który można sobie składać.
Wjebałem to wszystko do gry, trochę kodowania i cyk, działa. Wygląda średnio, ale optymalizacyjnie działa super.
Efekt widać na screenshocie, załogę dodałem już w programie graficznym, żeby zaprezentować o co mi mniej więcej chodzi.

Dajcie znać koniecznie co myślicie o takiej wizji. Grafiki są obecnie lipne, ale to tylko na potrzeby prototypu.
W komentarzu filmik jak przed zmianami wyglądała gra.

Postępy prac nad prototypem można obserwować tutaj -> Społeczność Indyki - Hejto.pl
#tworczoscwlasna #gamedev  #gry  #indiedev  #piraci #programowanie #brickfiction
4cec9860-35b1-4aa0-a94a-32761be88e46
Swbd

Wygląda nieźle! Trzymam kciuki!

NaczelnyRusofob

@rybeusz Weź ty tę łajbe przebuduj to to wygląda jakbyś do tratwy dołożył maszty żaglowe. Chała straszna.

Zaloguj się aby komentować

Wrzucam kolejnego mockup-a do mojej gry, z czasów kiedy testowałem co mi się podoba a co nie.
W pewnym momencie myślałem, że może postawić na same voxele, a niekoniecznie pixelart.
Efekt był nawet ładny, ale serce wtedy zdecydowało, tylko pixelart.

Postępy prac nad moją grą można obserwować tutaj -> Społeczność Indyki - Hejto.pl
#tworczoscwlasna #gamedev  #gry  #indiedev  #piraci #programowanie #brickfiction
7ed214f0-2511-4cf9-be91-6c0a4dcfccc7

Zaloguj się aby komentować

Dev update: stonka już chyba gotowa #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
58023484-5905-4963-8dd3-9d7c49df8cd0
59181017-8bcb-4fab-967e-82def7b64bbf
lexico

@MrGerwant za mało palet w przejściach

Amhon

@MrGerwant zdecydowanie za czysto. W połowie miejsc powinny być odbite ślady brudu z botów, bo ktoś się do czegoś na podłodze przykleił.

na_kanapie_siedzi_len

Logo na drzwiach zdaje się z innego owada ;)

Zaloguj się aby komentować

Zostań Patronem Hejto i odblokuj dodatkowe korzyści tylko dla Patronów

  • Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
  • Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
  • Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
  • Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
Zostań Patronem
Mockup do mojej gry z grudnia 2020 roku, no idzie to jak krew z nosa.
Natomiast sama marzenie, żeby tą grę stworzyć, powstało z 15 lat temu, a od początku tego roku zrobiłem tak z 70% tego co przez ostatnie lata, więc mimo wszystko jest dobrze.

Jak gra wygląda obecnie można zobaczyć w komentarzu.

#tworczoscwlasna #gamedev  #gry  #indiedev  #piraci #programowanie #brickfiction
37fb80ee-57c2-439d-9879-1fd0b8d1192d
Z dziennika indie developera:

Godzina 01:40.
W końcu skończyłem tworzyć bibliotekę open-source do tworzenia drzew behawioralnych dla silnika Defold.
Pewnie nie mówi Ci to zbyt wiele dzienniczku, ale nie przejmuj się, mi też.

Efekty widać na wideo.
def-behavior-tree - Defold library for creating complex AI behaviors (youtube.com)

Pewnie zapytasz co tam się dzieje? Otóż normalnie tym stateczkiem steruje gracz, ale tutaj, wszystkim steruje podstępne AI (ale nie takie jak te całe czaty gpt), to takie zwykłe NPC jak w grach które znasz.
Te całe okienko po prawej pokazuje aktywne zadania wykonywane na drzewie.
Statek tańczy jak by dostawała pierdolca, dopóki meteoryt nie pojawi się zbyt blisko.
Wtedy zaczyna strzelać, ale tak leniwie, pojedyncze strzały, więcej mu się nie chce.
No chyba, że do jaśnie pana podleci więcej meteorytów, jak ich będzie więcej niż 3, to wtedy zaczyna napierdalać z laserka jeb jeb jeb.
To wszystko sprawdza sobie w tym drzewku behawioralnym.

Po przerobieniu sobie tej całej biblioteki, w końcu mogę normalnie zapisywać ostatnie zachowanie NPC i je wczytywać.
Wcześniej to nie było możliwe. Dlatego oficjalnie mogę etap zapisywania i wczytywania stanu prototypu mojej gry.

Dobranoc

#gamedev  #gry  #indiedev  #piraci #programowanie #brickfiction
ElegantiaGallia

@rybeusz strasznie się to czyta, jakby ci ego wyjebało


a to drzewko behavioralne brzmi jak zwykłe boolean flagi

Zaloguj się aby komentować

Dev update: zaczynam z wnętrzem Stonki, wystarczająco zajebane paletami? #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe
#gamedev
42e875a7-c6f2-4e67-8465-76bd0d189545
VonTrupka

powinieneś poustawiać regały tak, żeby tworzyły labirynt bez wyjścia (´・ᴗ・ ` )

Sweet_acc_pr0sa

@MrGerwant WINCYJ zielonego teraz wygląda jak Tesco xD

korfos

Ale czysto i przestronnie. Co to za ekskluzywny sklep?

Zaloguj się aby komentować

Dev update: w końcu udało się zbudować wersję na Linuxa #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

do pobrania tu: https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci-demo
ZohanTSW

NO TERAZ TO NA PEWNO ZAGRAM (jak tylko znajdę trochę czasu)

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem Dev update: Demko #wirsprawiedliwosci zostało pobrane 20 razy #grysprawiedliwe #gamedev (https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci-demo btw ( ͡° ͜ʖ ͡°) )
macgajster

jeden gimbabajt. Dobrze, że za darmo


Możesz odhaczyć, że nie ma kompatybilności na W7. Se nie popykałem.

a6c5c50a-8bcd-4a21-8690-1f9a9e720068
sierzant_armii_12_malp

@MrGerwant Coś jest ostro zrypane. Dlaczego mi pokazuje, że archiwum z tą grą zajmuje ponad 1 gigabajt?

Zjedzon

@MrGerwant aaaaaa już pombieram tate

Zaloguj się aby komentować

Witam w trzecim poście z cyklu #ciekawostkilodzkie

Dziś zajmiemy się czymś, czego nie widać, chodząc po mieście, ani grzebiąc w archiwalnych bazach. Dziś pomówimy o... grach komputerowych. Otóż DNA Łodzi można znaleźć w wielu produkcjach, o których nie mieliście nawet pojęcia.

  1. Zaczniemy od Wiedźmina, który jest łodzianinem z krwi i kości. To tutaj urodził się i mieszka do dziś Andrzej Sapkowski, autor całej serii książek o Wiedźminie. Stąd pochodzi także jeden z twórców CD Projekt, tutaj także powstawał pierwszy Wiedźmin, a CD Projekt RED, którego dopisek jest nawiązaniem do ceglanej estetyki całego miasta (patrz logo w komentarzu), miał pracownię w Łodzi, przy ulicy Traktorowej. Dziś w mieście znajduje się Skwer Wiedźmina, na którym mają stanąć pomniki bohaterów gry, a jeden z największych polskich murali (zdjęcie), przedstawiający właśnie Geralta, znajduje się w samym centrum miasta.
  2. Wpływ Łodzi na CD Projekt nie zakończył się też na tym. Za dobór muzyki do Cyberpunka 2077 odpowiadał lider łódzkiego zespołu Cool Kids of Death, Krzysztof Ostrowski. Wybrał on też łódzkich artystów do stworzenia niektórych utworów, które dziś znamy w grze.
  3. Cool Kids of Death, powstały w Łodzi, jest także odpowiedzialny za muzykę do This War of Mine.
  4. Gra Medieval Dynasty, wieloletni hit Steama (polecam serdecznie, gra mnie wciągnęła na kilkaset h), jest grą stworzoną przez łódzkie studio Render Cube, które dzięki jej sukcesowi na całym świecie, utorowało sobie drogę na rynek giełdowy. Łódź nie jest im obojętna, gdyż w grze jest kilka nawiązań do miasta, chociażby w fabularnej opowieści o dalekim mieście Navis (z łac. Łódź).
  5. W grze DMC: Devil May Cry, twórcy gry wykorzystali łódzki mural pt. "Dziewczyna w kąpieli" (ul. Pomorska 67).
  6. Twórcy serii gier Farm Manager, firma Cleversan Software, wywodzą się z inkubatora łódzkiego parku technologicznego Bionanopark.
  7. Także z miasta Łodzi wywodzi się gra SUPERHOT, która zdobyła popularność na świecie.
  8. Tank Mechanic Simulator również powstało w siedzibie łódzkiej firmy DeGenerals.
  9. Jedna z esportowych map do gry Counter Strike: Global Offensive, została zlokalizowana w Hi Piotrkowska — najwyższym łódzkim biurowcu. Odpowiada za to firma Erbud, wykonawca budowlany tego obiektu.
  10. Firma Epic Games, znana wszystkim nie tylko z gry Fortnite, dwa lata temu otworzyła biuro właśnie w Łodzi. Stało się to we współpracy z firmą Studio Plastic, która w kooperacji z Sony stworzyła takie gry na PlayStation jak Bound, Datura, czy Linger in Shadows, a w kooperacji z CD Projekt RED także za edukacyjną grę dla odwiedzających Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej w słynnym EC1.
  11. Dziś posiadająca siedzibę w mieście, lecz pochodząca ze Smardzewa koło Łodzi, powstała firma Wastelands Interactive, odpowiadająca wraz z łódzkim Big Cheese Studio S.A. za Cooking Simulator.

Jeśli zapomniałem o czymś, piszcie w komentarzach. W nich załączam również zdjęcia powiązane z ww. grami.

#lodz #gry #wiedzmin #cp2077 #grykomputerowe #gamedev #informatyka
25e9ef0a-9876-4aa3-b7f6-db56cf3af1d0
piksel169

A oto dowód na istnienie Skweru Wiedźmina

3c06ef77-b756-4d6a-93e9-97292a1c5696
zuchtomek

@piksel169 Nawet Ciri się załapała ( ͡° ͜ʖ ͡°)

piksel169

Dwa skriny z lokacji Hi Piotrkowska, z gry CS:GO.

3b3eaa29-97dd-47cb-a9e5-5ddcf7d162f6

Zaloguj się aby komentować

Dev update: jak ktoś już pobrał demko to wstawiłem nową wersję bo był drobny bug z portretami drużyny po wczytaniu z sejwa https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci-demo #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
ErwinoRommelo

Halinka > Karyna, dasz wiare ze przy 80% 3 RAZY NIE TRAFILA W KLUTYSTE

MrGerwant

@ErwinoRommelo lajf is brutal, ful of zasadzkas and samtajms is koping as w dupas

ErwinoRommelo

ale zajebiscie jak sie chodzi kamera zoomik i na caly ekran skacze benben ojca XD

Tomekku

@MrGerwant daj możliwość pominięcia intro, już 3 raz musze zaczynać bo się wykrzaczyło

MrGerwant

@Tomekku a po kim ty taki chitry?

Tomekku

@MrGerwant Szwagier weź ty minie nie wku*** jak zmieniłem ustawienia grafy na ultra to myślałem, że wentylator w karcie mi urwie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

Dev update: Uwaga uwaga! Ważny komunikat! Demo #wirsprawiedliwosci już dostępne, bierzcie i pobierajcie z tego wszyscy: https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci-demo #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #gamedev

Zaloguj się aby komentować

Dev update: sklep już działa (przynajmniej Ropuszka, wnętrz Stonki i Monopolowego nie robiłem jeszcze) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev https://youtu.be/OsSoaFZCNno
DexterFromLab

@MrGerwant kiedy wychodzi?

MrGerwant

@DexterFromLab Jeszcze nie wiem, ale demko na dniach

Zaloguj się aby komentować

Dev update: zaimplementowałem kupowanie przedmiotów, ale jeszcze nie działa - widzę pusty ekwipunek sklepu.
P.S. Przeszedłem to co jest gotowe ze stoperem w ręku i stąd wynika, że gejpleju jest na około 25 minut - wystarczy na demko? #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #gamedev
korfos

Dodaj do sklepu możliwość zakupu dildosa. Fajna byłaby też możliwość kupna kondonów i możliwość ich nadmuchania jak baloniki xd

Zaloguj się aby komentować

Ekspedientka z ropuszki #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
e26ee428-f765-474c-ad81-981a9e7b004e
Heheszki

Płacę żappsami. Poproszę 4 duże torby ze sztosów (na ekwipunek) i kartę podatkową HaloMed na wszelki wypadek (hp) xd

maly_ludek_lego

@MrGerwant nie ma tatuaży i e-fajka

maly_ludek_lego

@MrGerwant popacz ile plusow zgarnąłem. To oznacza że ludzie chcom zabkokarynki

Zaloguj się aby komentować

Dev update: wnętrze Ropuszki #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
54430222-1fe6-4df0-a4e7-5a1667aaa227
kodyak

Bo powiem ci panie jak skończysz i będzie to coś w stylu south park magic stick to się nawet może sprzeda

MrGerwant

@kodyak paanie, tu jest tyle kopyrajt infrindżmentów, że jakbym za to chciał brać kasę to pójdę do pierdla

kodyak

@MrGerwant nom problem może być ale pacz jaki rozgłos XD

cododiaska

Ja bym uważał, zaraz @ICD10F20 przyjdzie i powie

Ale taguj #noc

( ͡~ ͜ʖ ͡°)

CzosnkowySmok

@cododiaska raczej #void

cododiaska

@CzosnkowySmok

Racja!

Na obronę powiem, że @MrGerwant okien nie renderował, to w sumie nie wiadomo

maly_ludek_lego

@MrGerwant Mordo, powinny byc monsterki i harnasie.

Zaloguj się aby komentować

najważniejsza półka w sklepie #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
7ebdbbc1-55ac-4662-8bc1-cc7eb319cbb0
ZohanTSW

Wnioskuję o poprawkę:


_Po dobre trzeba się schylić _


Zatem górna półka powinna być na dole

12669c15-c822-4742-ab73-aee1d4adab68
MrGerwant

@ZohanTSW Polak się nie wypina

slynny_skorpion

@ZohanTSW jest zwykłym chłopem., lubi wypić piwo...

zachlapany_szczypior

@MrGerwant Harnaś za wysoko dla przygarbionego, zmęczonego życiem Janusza.

MrGerwant

@zachlapany_szczypior no właśnie dobrze, dla dumnego, postawnego Polaka są na górze a dla zgarbionych niemieckich emerytów są na dole

zachlapany_szczypior

@MrGerwant a chyba, że tak. Polska strong, Warka też strong.

bartlomiej_rakowski

Alkohole z górnej półki TOP.

Zaloguj się aby komentować

Dev update: zacząłem dodawać nowe opcje dialogowe do pierwszego głównego questa, ale jeszcze okazało się, że wprowadzenie zapisu i odczytu posuło zaliczanie misji, więc musiałem to naprawiać (już działa). Bonus: pod poprzednim postem w komentarzu napisałem, że nie ma dużej różnicy pomiędzy ustawieniami grafiki, w budynkach jednak jest. Załączam screeny #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
0fe573df-1f5f-4e26-851f-07554b9a6f35
78694dd0-6717-45db-948b-7fe6aadde338
7fd3f157-62d8-491d-93a1-2621cf34c3af
f9856d83-6ed7-4571-8976-cde3318bc530
1217abd6-e74c-4fd4-b277-9160f7b4f42d
MrGerwant

Wyskoczył jeszcze błąd, który powoduje, że nie zalicza się cel zadania, który wymaga ukończenia innego zadania, ale jeszcze nie wiem co tam jest nie tak

MrGerwant

naprawiłem - przy okazji, levele wbijają się trochę za szybko, zmniejszyłem przyznawanie expa za cele zadań ze 100 do 50

Zaloguj się aby komentować

Dev update: zrobiłem menu ustawień #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
14eec16c-5ae5-4af7-9a6a-1a0e317e1182
sierzant_armii_12_malp

@MrGerwant Po co ustawienie jakości trafiki? Ta gra wygląda, jakb6 ją 10-letnia integra była w stanie uciągnąć.

MrGerwant

@sierzant_armii_12_malp np. jak ktoś chce sobie jeszcze bardziej zbrzydzić gorszym antialiasingiem i teksturami (ugułem różnic dużych tu nie ma, przy niższych ustawieniach postacie bardziej się gibią przy chodzeniu)

ErwinoRommelo

Jak się zwiększy rozdzielke za wysoko to powinnien się pokazywać wir i crush gry, wiadomo ze jak ktoś gra na większej niż stare dobre hd to złodziej chciwy.

wombatDaiquiri

@MrGerwant po kim Ty taki chytry na FPSy?

Zaloguj się aby komentować

Dev update: zrobiłem jeszcze menu pauzy (i quicksave/quick load z klawiatury, ale nie pokazuję na filmiku) https://streamable.com/pie7hh #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Tomekku

@MrGerwant planujesz żeby budynki też miały zaplecze itp? Bo na razie jest tylko fasada.

MrGerwant

@Tomekku kilka ma wnętrza, postowalem wcześniej

mtriciak33

Ależ to zaczyna dobrze wyglądać! Kiedy jakaś pre-alpha sprawiedliwa do ogrania?

MrGerwant

@mtriciak33 wcześniej myślałem, że kategorycznie nie opublikuję, dopóki wszystko nie będzie gotowe, ale jednak może wypchnę jakieś demko, zobaczymy

VonTrupka

>zrobiłem jeszcze menu pauzy


menupauzy? halyna też updejta dostała? ༼ ͡° ͜ʖ ͡° ༽

Zaloguj się aby komentować