#kerbalspaceprogram

8
16

@bucz nowy właściciel Private Division najprawdopodobniej zdjął całe forum, wiki itp. Ciekawe tylko czy na chwilę czy ostatecznie.

Zaloguj się aby komentować

Matko najświętsza!

Zaloguj się aby komentować

13 kwietnia 1971r., pierwsze udane lądowanie na księżycu! #kerbalspaceprogram #kosmos
Wyniesiony standardowym Saturnem V, po dobrym miesiącu grania prawie codziennie na tym save (w karierze RP1 na trudności "moderate", do której cały balans jest dostosowywany w tym modzie). Trochę późno, ale stawiałem jako priorytet eksplorację innych planet, co trochę opóźniło załogowy progress. Ludziki w internetach nie kłamały - takiej satysfakcji nie miałem w żadnej innej grze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
31d2152b-6e8f-4f9a-acb6-17e473989d0e
48843313-5d1f-4e48-b67a-0f85d74ec4e8
508e11a4-a770-4599-a877-d499dbc7e44c
04bfd4be-d1b2-4a29-91c1-39ab021ea40d
cb42e7d2-8b3b-41ff-be00-dd671fe62dd7
fitoplankton userbar
3

W grze, bo w grze, ale ty chociaż dokonałeś załogowego lądowania na Księżycu, w przeciwieństwie do Amerykanów 50 lat temu, którzy rzekomo zrobili to za pomocą rakiety sterowanej komputerem o mocy obliczeniowej współczesnego kalkulatora, nienadającego się nawet do pchania prosto taczki, ani wtedy, ani dziś.

@MauveVn przecież lądowanie na księżycu było pilotowane z łapy xD To nie jest aż takie trudne

I jeszcze zdechł mi LMAE podczas interception burn z command module xD 0.06% szansy. Ale dzięki oszczędnemu planowaniu profilu randevous, udało się go dokończyć samym RCS. Można wracać do domku

Zaloguj się aby komentować

Sprzęt:
RX6900XT 16GB VRAM,
Ryzen 9 3950X 16 rdzeni, 32 wątki
32GB RAM
System Manjaro KDE Linux, rozdzielczość 4k
Gra kiedy patrzysz na planetę na tle płomieni z silników rozwija zawrotne... 20fps
Wydaje mi się że przyczyną jest brak obsługi LOD, czyli obniżania detali obiektów i tekstur wraz z odległością. Gra morduje wydajność na dosłownie każdym sprzęcie, nawet obniżanie rozdzielczości daje niewiele - u mnie zejście z 4k do 1920x1080 daje w tej scenie zaledwie dodatkowe 10fps!
Gra jest niezoptymalizowana - nie polecam zakupu nikomu poza posiadaczami najpotężniejszych hi-endowych komputerów
#kerbalspaceprogram #ksp2 #gry #gorzkiezale
fdf6e55a-151a-4b5b-a220-c7a367e687b0
6

@Miedzyzdroje2005 Otwarte Mesa


@5tgbnhy6 Utylizacja GPU jest 99%

@Amebcio a to dziwne... ogladalem jak Scott Manley gral na 3070 i mowil, ze dziala niezle, w 1440p co prawda, ale nadal. to moze jednak kwestia detali?

@5tgbnhy6 Rozdzielczość ma raczej małe znaczenie (przynajmniej u mnie). 20 fps, to najgorszy scenariusz jaki znalazłem (na screenie) w większości scen gra rozwija ok 30fps, czyli mniej więcej tyle co na 3070 u Scotta Manleya

Zaloguj się aby komentować

Kerbal Sagan w intrze! do zobaczenia w gwiazdach Panie i Panowie!

Ok, pograłem +/- 2 godziny. Wygląda ładnie. m.in. Efekty cząsteczkowe, odbicie światła od planety (pewno pamiętacie moda o nazwie planetshine). Ależ mi się podoba ten sztuczny horyzont. Muszą tylko wyeliminować sporo błędów. Np. podczas separacji kamera sfiksowała, a rakietę mi znikli ( ͡° ͜ʖ ͡°) Zakładam że minie z rok, nim w gierkę będzie można komfortowo pograć bez irytujących błędów.

@LM317T niegrywalna sraka :C

Zaloguj się aby komentować

Ale bedzie grane!

Zaloguj się aby komentować

@Amebcio ej, to jest cała społeczność a ja się ścieram w Gry? Oż Mordo, poprawiłeś mi dzień! xD ja co prawda słabo w to gram, ale gra jest miodna - uwielbiam montowanie samej rakiety, odcięcia, energia.. Powinna być w szkołach

@PanGargamel Moim największym wrogiem w tej grze jest przyspieszenie czasu. Co i raz rozbijam pojazd bo kliknąłem jedną strzałkę za dużo XD

@Amebcio Kurła XD Jest! Super wahadłowiec, działa! Wszystko git! Lecimy, stabilnie, paliwa wystarczająco, prosto do celu!

No to czas na prąd... ODPALIĆ PANELE! Zamontowaliśmy panele słoneczne, prawda?

d15d1d42-5439-4a41-a5c7-03564eabc5cf

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Pierwszy międzyplanetarny flyby przy Wenus, rozpoczęty 2.06.1959 r., wyniesiony LV bazującym na Titan IIIA (+8C), z stopniem transferowym z LEO o wadze 2.5 t, opartym na brytyjskim silniku Gemini 2 (Kerosene+HTP). Transfer został zakończony powodzeniem.
Wejście w SOI Wenus T + 149d 9h.
#kerbalspaceprogram #kosmos #rakiety
3b4adb52-ce1b-4182-8206-edf456e35b39
7f98d075-208c-4d6e-ab77-9b59a3cfcc70
7f23d139-960e-4d38-aa42-a6142260976f
b100fe0a-e262-4747-a5cc-6d2601bd1824
c0dfb772-9e62-43ff-be82-6f250dc699ee
fitoplankton userbar
3

@fitoplankton Witam tego całkiem śnieżnego dnia! Mam nadzieję, że będzie on lepszy niż poprzedni! (✿❦ ͜ʖ ❦)

@fitoplankton O boże, to ta gra dla nadludzi.

Moim szczytem inżynierii było wywalić rakietę na orbite i zrobić lądowanie z spadochronem, a tutaj jakieś międzyplanetarne wojaże;-;

@Utsubu to nie są stockowe kerbale - to real solar system z Realistic Progression 1 - najbliższe możliwe doświadczenie rzeczywistego programu kosmicznego (budowa rakiet i research zajmują czas, początkowe silniki to straszne gówno - tak, jak to było w latach 50-60 ( ͡° ͜ʖ ͡°), silniki mają ograniczoną liczbę odpaleń, najczęściej 1, występuje ullage (pływanie paliw w 0g od wlotów do pomp), rakiety muszą posiadać awionikę do ich sterowania (które są w opór ciężkie), radiacja w pasie van allena wymaga uwzględnienia podczas planowania wylotu z magnetosfery ziemii, burze słoneczne wymagają orientacji statku w celu zminimalizowania radiacji od słońca) - a i tak wymieniłem z 1/3 wyzwań, które wychodzą po drodze xD


Ale polecam, satysfakcja jest ogromna

Zaloguj się aby komentować

@srebro Ja więcej czasu zmarnowałem na misjach ratunkowych ratujących misję ratunkowe

@Amebcio @srebro najpierw cieszyłem się jak głupi na pierwsze udane lądowanie na Munie misją w stylu Apollo.

Miałem swoje ISS na sterydach wokół Kerbinu do której dokowałem przechwycone asteroidy i rotowałem załogę przy pomocy promu kosmicznego.

Później misje na Dune i Eve, zwiedzanie księżyców na Jool.

Pamiętam jak jeszcze śledziłem zapowiedzi KSP2 to miał być drugi układ planetarny wokół innej gwiazdy i czarna dziura.

@Amebcio nareszcie, nowy silnik do zaimplementowania RSS i RO i chlastania RP-1 na bardziej zoptymalizowanej bazie ( ͡° ͜ʖ ͡°) chociaż z przyzwoitości przydałoby się przejść stocka chociaż z raz xd

Zaloguj się aby komentować

#kosmos #rakiety #kerbalspaceprogram Dla osób, które interesują się tematyką rakiet, historii eksploracji kosmosu - ale w ultra szczegółach inżynieryjnych - polecam śmieszną stronę, z 2008-vibe encyklopedii na CD ( ͡° ͜ʖ ͡°) http://www.astronautix.com. Szczególnie dla osób, które bawią się w rekreowanie historycznego progresu zimnowojennego wyścigu kosmicznego w RealismOverhaul w kerbalach. Przykładowy opis Titana IIIA: http://www.astronautix.com/t/titaniiia.html.
Takich ciekawostek na Wikipedii się nie wygrzebie, a dla osób lubujących się w suchych konkretach to jest prawdziwe złoto
fitoplankton userbar
0

Zaloguj się aby komentować

a 2 stopień jest tak niestabilny aerodynamicznie, że robi bączka przy separacji ze stopniem pierwszym przy fizycznym warpie xD Ten mod jest wspaniały, nawet takie quirki potrafi odzwierciedlać ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować