#gamedev

38
497
Piszę licencjat z matematyki, w którym opisuje sposoby proceduralnego tworzenia treści w grach, tak żeby twórca gry miał jak najwięcej kontroli nad tym, w jaki sposób świat się "losowo" wygeneruje (czyli przykładowo, jak w optymalny sposób wygenerować układ planet w kosmosie, zużywając możliwie jak najmniej pamięci, albo jak wygenerować losowe próbki o zadanym rozkładzie prawdopodobieństwa).

Narazie mam kilka stron, ale szukam dodatkowych źródeł. Macie propozycje gdzie, poza google scholar szukać metod tworzenia losowych światów, układu mapy, przeciwników etc. ?
Znacie jakieś ciekawe algorytmy?
#matematyka #programowanie taguje bo taguje też tych co siedzą w game devie, i zajmowali się tym od technicznej strony #gamedev
10
moll

@redve sprawdź materiały od devów Warfarme. Oni tak zaprojektowali generowanie map statków i lokacji.

Może poza live streamami coś jeszcze wydłubiesz

gawafe1241

@moll cyt "sprawdź materiały od devów Warfarme." hmm... taka dziedzina, taka wiedza i kobieta hmm...

moll

@gawafe1241 wiem, nie ma kobiet w internecie xD

Vakarian

@redve poszukaj wykładów na kanałach youtube konferencji gamedevowych - z polskich to digital dragons i game industry conference, z zagranicznych np. GDC

Sam taki wykład może być mocno ogólny, ale często na końcu będziesz miał źródła lub kontakt do prelegenta np. na X czy maila


https://www.youtube.com/@DigitalDragonsForGamedev/featured

https://www.youtube.com/@RPGPP

https://www.youtube.com/channel/UC0JB7TSe49lg56u6qH8y_MQ

l__p

@redve spróbuj scite.ai

Zaloguj się aby komentować

Dev Update: dodałem efekt przy użyciu przedmiotów, ale pojawił się też nowy glicz: czasem Pjoter jest tak chitry, że przy użyciu skilla "Chitrość", zużywa 2 losowe przedmioty naraz zamiast jednego https://youtu.be/36Utb5oknlA #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
10
DiscoKhan

@MrGerwant dziwnie się czuję jak niby jem gówno xD

Alky

W sumie zamiast "kultysta" powinno być "kociorz" @MrGerwant

Zaloguj się aby komentować

Dev Update: Opisy itemków działają, zajęło mi to dłużej, niż powinno #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
291efaa7-9c1e-4d67-8180-68c6d0129130
2
qqterens

Zjedz se równo, rozbawioło 😅

roadie

@qqterens mnie też xD

Zaloguj się aby komentować

Zostań Patronem Hejto i odblokuj dodatkowe korzyści tylko dla Patronów

  • Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
  • Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
  • Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
  • Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
Zostań Patronem
Tuniex

@MrGerwant ja proponuje mandżur zamiast ekwipunek

MrGerwant

@Tuniex A może "Szpargały"? Brzmi jak coś, co by Janusz powiedział

Zaloguj się aby komentować

Serwus, zrobiłem z trzema znajomymi gierkę na Ludum Dare 55 ( ͡o ͜ʖ ͡o)
Jeśli nie wiecie, Ludum Dare polega na tym że na zrobienie całości gry na zadany temat (wliczając cały kod, grafiki, audio itp. itd.) masz 72 godziny.
Tym razem tematem było „summoning”, a nasza gra to INVERSIO NEGOTIUM.

Tu możecie obejrzeć mały trailer który zrobiłem:
https://www.youtube.com/watch?v=2GF8O_RX0mo

A tu pobrać gierkę (Windows/Linux): https://clownworks.itch.io/inversio-negotium

#gamedev #ludumdare #godotengine
3
Maxmar

bardzo dobrze to wygląda będziecie dalej rozwijać pomysł?

pierogo

Na to się zapowiada, mamy sporo konceptów które chcemy wypróbować ( ͡o ͜ʖ ͡o)

Zaloguj się aby komentować

Nie mogło tego zacnego przybytku zxabraknąć na kulinarnej mapie Sieradza #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
4780ee60-9429-4189-93d5-6f84376ec9da
0

Zaloguj się aby komentować

Dev update: wczoraj zacząłem implementować itemy/ekwipunek (+ okazało się, że skille leczące rzucającego nie działały, co naprawiłem) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
0

Zaloguj się aby komentować

Ok, tak się prezentuje używanie ulta (dodałem też parę innych rzeczy, które widać na filmiku). @DiscoKhan nie czuł się na razie na siłach, by zrobić wystarczająco wkurwione głosy, więc nagrałem sam. Endżoj https://youtu.be/74r7KVUhZW4 #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
5
ErwinoRommelo

… no i cyk @DiscoKhan do wiru.

MrGerwant

@ErwinoRommelo nie mów tak, nie zasłużył

Zaloguj się aby komentować

Używanie Ulta działa, śmierdziele wirują, z odpowiednim udźwiękowieniem będzie cycuś pizdeczka delikatesik #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
1
MrGerwant

Wczoraj zawałem nockę próbując zrobić tak, żeby postacie podchodziły do celów skilli w zwarciu, na razie się nie udało, ale znalazłem sposób, który później wypróbuję (tzn. z miejsca to się ruszają, tylko blokują ich sojusznicy)

Zaloguj się aby komentować

@sierzant_armii_12_malp uważa, że przydałoby się powiększyć czcionkę w ramkach z opisami skilli (przy najechaniu myszą na ikonę; takie same ramki będą przy przedmiotach jak zrobię ekwipunek btw) a jako, że żyjemy w demokratycznym państwie, chciałem zapytać o zdanie innych bywalców tagu śledzących projekt #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Powiększyć czcionki?

19 Głosów
0

Zaloguj się aby komentować

spawaczatomowy

@MrGerwant Halyna mogła wskrzeszać xd

sierzant_armii_12_malp

@MrGerwant Powiększyłbym napisy, zwłaszcza w „dymkach”.

MrGerwant

@sierzant_armii_12_malp chodzi Ci o opis skila?

sierzant_armii_12_malp

@MrGerwant Skilla, przedmiotu, …

MrGerwant

@Shivaa sam nagrywałem, imo brzmię tu jak orangutan z zatwardzeniem (na moje usprawiedliwienie była 23 a mieszkam z 2 współlokatorami, więc nie mogłem drzeć mordy), więc napisałem na priv do @DiscoKhan, bo kiedyś z tego co pamiętam się oferował na nagranie głosów

DiscoKhan

@MrGerwant wieczorem coś tam pokombinuje, akurat teraz jeszcze lekko chory jestem ale w sumie to może to i nawet lepiej na takie wyzwanie xd

Zaloguj się aby komentować

Witam serdecznie! Tak jak wspomniałem ostatnio brałem udział w game jamie, był to mój pierwszy jam ever.

Otóż dziś zaczął się etap głosowania, więc można zagrać w każdą dodaną grę.
DODANO ICH PONAD 500! Jest w czym wybierać
Są tam gry małe i słabe ale też większe i bardzo fajne - niektóre z lepszą oprawą, inne z gorszą.

Jedną z takich wg. mnie perełek jest Fish Train:
https://individualkex.itch.io/fishtrain

Jeśli macie chwilę to polecam zagrać w dowolną:
https://itch.io/jam/fishfest/entries

W komentarzu dodam też link do gry którą ja zrobiłem.

#gry #darmowegry #gamedev #programowanie #diy #hobby

Czy zagrałeś w jakąś grę z powyższego linku?

15 Głosów
9
Tylko-Seweryn

@Vuaaas powiem tak, zajebiscie ten fishtrain działa na telefonie. A no I to jest mobilny Sonic Dash, nawet ringi, kraby, styl rozgrywki jest taki sam xd

Catharsis

@Vuaaas Zastanawiałem się czemu wszystkie gry są z rybami a potem zobaczyłem nazwę tego jama xD

24c6189e-7606-45a7-aeb3-de325afbe4c1
Felonious_Gru

@Vuaaas nie grałem, ciekawa sprawa

Zaloguj się aby komentować

Dev update: Naprawiłem buffy/debuffy - winne było to, że mapę statów miałem jako protected i brałem ją z gettera i pewnie zmieniało kopię a nie samą mapę, po zmianie na public i wywaleniu getterów/setterów działa (na filmie widać, że Zdolność do Ludobójstwa się zmienia, z boku wyświetlają się staty postaci w edytorze UE). Dodatkowo dałem jeszcze tekst po najechaniu na ikonę efektu i dźwięk przy nakładaniu efektu https://youtu.be/n1x5pmGJqCE #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
2
MrGerwant

A jeszcze przycisk "Koniec Tury" też działa

Zaloguj się aby komentować

Efekty leczące/żądające obr. na koniec tury działają, ale Buffy/debuffy statów nie #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #sztukadlasprawiedliwych #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
2
DiscoKhan

@MrGerwant dodaj 0,001 obrażeń do nich może? xD

MrGerwant

@DiscoKhan tu chodzi o to, że staty trzymam w mapie i z jakiegoś powodu się nie aktualizują, mimo, że warunek do zmiany wartości jest spełniony

Zaloguj się aby komentować

Belzebub

Elegancko. Piękna muzyka,taka sprawiedliwa

MrGerwant

@Belzebub może zrobię tak, że każda walka będzie miała kilka możliwych soundtracków i będzie wybierało losowo

Zaloguj się aby komentować

koszotorobur

@MrGerwant - i Ci Kultyści jacy realistyczni - widuję takich codziennie na ulicy

Daniel_Obajtek

Nie śledzę tego projektu, ale przypomna darkest dungeon, nie myślałem o tym aby zrobić tą gre w 2D?

MrGerwant

potestowałem sobie jeszcze i przeciwnikowi udało się zabić Halynę i to działało w porządku, ale jak ja zabiłem jednego z przeciwników, to unreal złapał crasha

MrGerwant

jak zmienne w klasach oznaczyłem jako UPROPERTY, żeby nie były ruszane przez garbage collectora to chyba nie crashuje

Zaloguj się aby komentować

DiscoKhan

@MrGerwant a kupa na zimno jest podana, nie powinna parować? xD

MrGerwant

@DiscoKhan wystygło, bo petrus nie wstał od kakutera na czas

MrGerwant

@DiscoKhan proszę, wersja gorąca

f83d05ee-8741-4ecc-9e5d-64c6b396f13f
DiscoKhan

@MrGerwant aż można zgłodnieć xD

Zaloguj się aby komentować

Witam serdecznie,
Game Jam kończy się dopiero w poniedziałek ale przez weekend nie będę mieć czasu na development więc musiałem skończyć prace już wczoraj.

Podsyłam link do itch.io z moimi grami, gra nazywa się: Whales are not Fish

https://vuaaas.itch.io/

Sterowanie standardowo strzałeczkami.

#gry #gamedev #darmowegry #tworczoscwlasna #diy #indie
0

Zaloguj się aby komentować

Odnośnie poprzedniego wpisu: jak ustawiam wartość w paskach w blueprintach zamiast w C++ to działa  ¯\_(ツ)_/¯ #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
1
MrGerwant

Rzutem na srajtaśmę udało się też w końcu posortować postacie pod względem szybkości (czy też narwaności, bo tak teraz nazywam ten stat), dzięki czemu bardziej narwane postacie będą miały turę pierwsze

Zaloguj się aby komentować

Wieloryby to nie ryby

Taką nazwę ma gra, którą robię na gamejam. Dziś mija 3 dzień, zostały jeszcze 4 dni pracy.

Wrzucam krótki filmik z gameplayu, tworzenie mechanik jest w trakcie, więc finalna wersja będzie wyglądać trochę inaczej.
Jak patrzę na inne gry z zespołami po kilka osób to moja gra wygląda jakby robił ją niepełnosprawny kaleka. Mimo wszystko bawię się dobrze i w wolnych chwilach nie odchodzę od komputera xD

https://youtu.be/X4fIa9ZU0QQ

#gry #gamedev #tworczoscwlasna #programowanie #diy #gamejam
3
koszotorobur

@Vuaaas - w czym robione?

Vuaaas

@koszotorobur Unity

Vuaaas

@koszotorobur Dziś będę ją kończyć - przez weekend nie będę mieć czasu a poza tym już mi się nie chcę dodawać nowych rzeczy i poprawiać starych xd

Zaloguj się aby komentować