#amiga
#amiga #commodore #komputery
Zaloguj się aby komentować
Zostań Patronem Hejto i tylko dla Patronów
- Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
- Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
- Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
- Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
https://youtu.be/VHPIxrcjKW4
#muzykaelektroniczna #jungle #amiga#xcopy
@Half_NEET_Half_Amazing Miazga! Biore! (° ͜ʖ °)
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
@radek-piotr-krasny - jaki łeb trzeba mieć aby coś takiego napisać - i do tego w JavaScripcie...
@koszotorobur po prostu samozaparcie, bo zrobienie tego to nie tyle problem umiejętności co czasu
Zaloguj się aby komentować
bardzo ciekawe filmiki, dzięki za wrzutkę
Zaloguj się aby komentować
Zasady gry są proste: mamy dojechać do mety i zmieścić się przy tym w określonym czasie. Nie ma też obecnego w poprzedniej części zużycia paliwa, nie przejmujemy się też przeciwnika, po prostu mamy jechać przed siebie ile fabryka dała. Brzmi to prostacko wręcz, ale wtedy gra dawała mnóstwo radości. Wyścigi odbywały się na 8 torach, które różnią się od siebie zarówno wyglądem, jak i poziomem trudności. Każda z nich miała inne przeszkadzajki, które naprawdę uwierały i jak to w tamtych czasach było, trzeba było wykuć tor i położone na nich przeszkody na pamięć. Największym plusem gry był split-screen, gdzie na podzielonym ekranie mogliśmy grać z kolegą. Istniała nawet możliwość grania we czterech, jeśli były na stanie dwie Amigi.
Jeśli dodamy bardzo dobrą oprawę dźwiękową i stojącą na wysokim poziomie oprawę graficzną, to w rezultacie gra była wciągająca niczym odkurzacz Zelmera i do dziś jest wspominana przez tych, co mieli okazję w nią młócić.
#gry #retrogry #retrogaming #amiga
Najbardziej zapadający w pamięci element tej gry to dźwięk podczas przejazdu pod naczepą
@Chougchento dla mnie były to Need for speed 1, 2, 3 potem moto racer, motocross madness i swiety gral Most wanted 2005. Do tej pory nie gralem w lepszą grę wyściową.
@Kubilaj_Khan no nie wiem. W Colina pan grałeś?
@Banan11 Colin mnie nudził. Realistyczne wyscigi to mogę mieć prawdziwym autem.
Mocnym konkurentem była gra Jaguar XJ220
Zaloguj się aby komentować
https://youtu.be/81kWUystmGU
#gry #retrogaming #amiga
Komentarz usunięty
Na chipset Aga
Grał ktoś w Raptora? Jeszcze na pierwszym komputerze grałem godzinami, powtarzalne mapy i wrogowie ale z coraz większym arsenałem fps mi spadały do jakichś śmiesznych wartości. Przydałby się remake na telefony
Zaloguj się aby komentować
Do przejścia mamy 4 światy, a w każdym z nim 4 etapy. Każdy z poziomów ma formę labiryntu, którą można ukończyć na wiele sposobów i mają swoje charakterystyczne elementy. Na dodatek sporo tu ukrytych przejść i stosunkowo dużo elementów zmuszających do logicznego myślenia.
Od strony wizualnej to majstersztyk - zarówno plansze, jak i animacje były przepiękne i po prostu cieszyły oczy. Muzyce też ciężko cokolwiek zarzucić. Sam tytuł zaś był rewelacyjny, zwłaszcza, gdy grało się w 2 osoby.
#gry #retrogry #amiga #retrogaming
Miałem pirata na amidze i tylkp pierwszy poziom działał. Potem się wykrzaczalo
Zaloguj się aby komentować
Wybór rodu jest istotny, albowiem każdy z nich dysponuje specyficznymi dla siebie jednostkami. Rozgrywka jak to w tego typu grach polega na rozbudowywaniu bazy i przejmowaniu kontroli nad pustynnym terenem. By się rozwijać, potrzebujemy pieniędzy, a te otrzymujemy, wydobywając przyprawę. Warto wspomnieć, że prócz wrogich oddziałów wystrzegać się trzeba było też pustynnego robaka. W grze było sporo klikania, tym bardziej, że niestety niemożliwe było zaznaczanie większej ilości jednostek. Graficznie tytuł był fajny, choć ze względu na realia niektórych mogły nudzić jednolite, pustynne rubieże, natomiast od strony dźwiękowej był rewelacyjny. Plamy ambientowe z tym "buczeniem" były niesamowicie klimatyczne.
Innowacją, o której warto wspomnieć, było to, że za każdym razem rozgrywka wyglądała inaczej, gdyż mapy były inaczej ukształtowane niż poprzednio.
#gry #retrogaming #retrogry #amiga
@Chougchento Na stockowej A500/A600 gra chodziła w mniej niż 1 fps w końcowych misjach a i tak się grało całymi dniami.
Z ciekawostek to w kodzie gry są pozostałości czwartej frakcji: Mercenaries, którą wykorzystano w nieoficjalnym remake'u Duny 2 (Dune Legacy) który umożliwia też grę online, edycję parametrów poszczególnych jednostek itd.
team hakkonen here. mieli atomowke. to wystarczylo. dopiero 15 lat pozniej sie dowiedzialem ze w ksiazce byli tymi zlymi. to nawet lepiej :)
czolgami mozna bylo rozjezdzac piechote. squish.wav najlepsze.
po zakupie harvestera przylatywal drop ship i uciekal z planszy. natychniastowe wyslanie zbieracza do fabryki nadpisywalo rozkaz ucieczki drop shipa. profit darmowy drop ship w misjach bez niego.
mozna bylo unieruchomic obct harvester wysylajac jednego zolnierza na rozjechanie. to unieruchamialo zbieracza. profit!
scenario.pak max unit=63 I rush heavy tankami. taktyka ruskich z red alert [1,2].
bylo jeszcze cos o niezniszczalnych czolgach, ale kto by gral na kodach :]
@Chougchento byle do devastatora xD
Zaloguj się aby komentować
https://www.youtube.com/watch?v=SXWarnVZR80
Demko do pobrania tutaj:
https://badgerpunch.itch.io/roguecraft
#gry #retrogaming #amiga #retrogry
Wygląda jak typowy indyk na PCta co w tym przypadku jest komplementem.
Zaloguj się aby komentować
https://www.youtube.com/watch?v=vpaW4pjmSNQ
Demo: https://pixelplop.itch.io/the-last-dungeon-amigamejam2022
#gry #retrogaming #retrogry #amiga
Zaloguj się aby komentować
@KasiaJ Bez zastanowienia Legion. Spędziłem z tą grą ponad 100 godzin i dała mi mnóstwo radochy. Nawet udało mi się ją skończyć.
Zaloguj się aby komentować
https://www.youtube.com/watch?v=6YloVW0M8yI
#gry #retrogaming #retrogry #amiga
Moonstone był mega.
@VanQuish zgadzam się, nie mogłem się oderwać
@Pan_Pardevv no tego to się nie spodziewałem
Zaloguj się aby komentować
Gra jest platformówką, w której zbieramy odpowiednią ilość złotych monet, by ukończyć kolejne 24 poziomy. Prócz pieniążków w nasze zielone łapy mogą wpaść owoce, butelki wspomnianego trunku odnawiającego zdrowie, rozmaite skarby czy dodatkowe żabki będące naszą bronią na odległość. Brzmi przyjemnie, jednak z czasem gra stawała się coraz trudniejsza i coraz bardziej dawała się we znaki. Tym bardziej, że sama rozgrywka była szybka, a bohater czuły na ruchy joysticka. Rozgrywkę uprzyjemniały przerywacze pokroju jednorękiego bandyty czy etapu przypominającego gry typu shmup.
Za sprawą fajnej muzyki i bardzo miłej dla oka szaty graficznej Superfrog to gra, przy której spędziłem sporo czasu i którą do dziś dobrze wspominam. Wyszedł jakiś czas temu Superfrog HD, który miał być czymś w rodzaju remake'u, ale tego dla odmiany nie chcę sobie absolutnie przypominać.
#gry #retrogaming #retrogry #amiga
@Chougchento O jakie to dobre było. Pamiętam jak czytałem recke w Top Secret czy Secret Service i się nie mogłem nadziwić że można taką grafikę wykręcić. Potem się udało przesiąść z C64 na Amigę i na żywo była jeszcze lepsza niż sobie wyobrażałem
@Chougchento była jeszcze fajna platformówka cool spot https://www.youtube.com/watch?v=81sWvxHjOeo a że pamięć nie ta szukałem tytułu wrzucając producenta Virgin i nawiasem łęzka jeszcze mi się w oku zakręciła bo na liście tytułów znalazłem mega przygodówkę Course of Enchantia.
Team 17 miało świetne gry na Amigę: Super Frog, Project X, Full Contact - ech... przyjemnie łamało się przy tym dżojstiki
Zaloguj się aby komentować