#blender

23
50
Trzeba troszkę rozruszać te tagi
Ostatnio rzeźbię sobie akcesoria do broni. Aktualnie kończę base model latarki wzorowanej na PL-3 Valkyrie.
#blender #grafika3d
9241da9d-b768-46fa-8ae4-304cb6eb889f
d8ab6c78-c97d-4c3b-bf2c-99cdb212b9a5
PiesekChlebek

@Horvath głównie przez soft. Aktualizacja firmware to jakiś dramat, chyba 2 godziny z tym walczyłem. Niby są tylko dwa pliki, ale jeden jest w dwóch wariantach zależnie od FPGA na płycie głównej, i trzeba się domyślić który trzeba użyć. Dodatkowo trzeba zmieniać jakoś dziwnie nazwy plików żeby drukarka w ogóle je wykryła, gdyby nie poradnik na reddicie to nigdy bym się tego nie domyślił. A bez update firmware podobno nie działa antialiasing...


Plus po aktualizacji softu zmienił się serial number i nie mogę się z nią połączyć po WiFi przez Anycubic Workshop xD


Następne - transition layers. Drukarka po X burn-in layers powinna przestawić się na ustawiony w slicerze normal layer. Czyli np pierwsze 5 warstw naświetla na 20 sekund, a kolejne 2. Zamiast tego warstwy 6-15 są przejściowe i będą miały czasy ekspozycji np 18, potem 16 itd aż dojdzie do warstwy 16. Bardzo utrudnia to drukowanie bezpośrednio na blacie roboczym i ciężko to skompensować, a nie da się tej opcji wyłączyć.


Nie ma żadnego portu do wentylacji, więc ja w swojej musiałem po prostu wywiercić dziurę w kloszu i zamontować adapter do rury.


Tak w zasadzie to jedyne co jest spoko to że pierwsze kilka mm podnosi blat bardzo powoli, a dopiero potem przyspiesza do Rising Speed.

9674de65-d075-4ea0-8ce4-a3e654470556
smoluch

@LoneRanger Idzie coś zarobić na tym markecie epicka? Mam setki modeli enviro, jakieś meble i sam myślałem, żeby wrzucić. Tylko przygotowanie tego to sporo czasu, a jak ma nic nie zarobić to szkoda XD

LoneRanger

@smoluch pewnie odpowiedź zależy od tego kogo pytasz. Ja przez większość czasu miałem tylko jeden model (pistolet) w swojej ofercie i bywały miesiące, że sprzedała się jedna sztuka, ale też takie kiedy ich się sprzedawało kilka. Gdyby uśrednić to i policzyć zarobek na miesiąc to wyszłoby że 300 zł miesięcznie.

Zaloguj się aby komentować

Witam pod moim pierwszym postem na hejto ( ͡o ͜ʖ ͡o)
Od ponad roku zawodowo tworzę grafikę 3D do gry indie i pomyślałem że temat może tu parę osób zainteresować.
Zróbmy tu więc takie mini-AMA, pytajcie o cokolwiek co was ciekawi. Możemy pogadać o tym jak w ogóle powstają gry, jak zrobiono wasz ulubiony bajer graficzny w waszej ulubionej grze, możemy podyskutować o sztucznej inteligencji, no co tam tylko chcecie.
Zapraszam do zadawania pytań, głupie też mogą być ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #grafika3d #gamedev #blender #unrealengine #unreal5
mxrxq

@Horvath Ponieważ uważam że o zarobkach należy rozmawiać to odpowiem uczciwie ( ͠° ͟ʖ ͡°) Na razie się jeszcze rozkręcamy, nie mamy wydawcy, więc nie robię całego etatu. Jak będzie cały etat to będzie 8k na rękę.

Kiedyś sprzedawałem assety na cgtraderze, ale to były głównie modele samochodów, więc usunąłem to, żeby mnie nikt nie ścigał za naruszenie znaku towarowego xD Miałem tam mniej niż 10 modeli i zarabiałem średnio około 50 zł miesięcznie. Znam człowieka, który się z czegoś takiego utrzymuje, także jest to możliwe, ale trzeba to traktować poważnie. A kiedy traktujesz stocki poważnie, to nie są wcale tak pasywnym przychodem jak mogłoby się wydawać, a bliżej im do pracy na pełen etat.

Horvath

@mxrxq O zarobki pytam głównie temu, że Grafika 3D w gamedevie to jest coś o czym zawsze marzyłem. Pracuję jako grafik, ale bardziej 2D, 3D od czasu do czasu i bardziej związany z archviz niż gamedev. Niestety miasto powiatowe i nie planuję przeprowadzki.

mxrxq

@Horvath Praca jest bardzo fajna, polecam serdecznie, chociaż to oczywiście zależy gdzie trafisz. Jest dużo opcji pracy zdalnej, również za euro w zagranicznych outsourcach, ale bez bardzo dobrego portfolio może być ciężko coś znaleźć. Co do zarobków - rozmawiałem kiedyś z outsourcem z Francji, do którego się niestety nie dostałem. Tam się zarabia 30-40 euro na godzinę, tylko trzeba to przemnożyć razy 135 a nie 160, bo tak się pracuje we Francji. Ukraiński Room 8 natomiast nie podał mi dokładnej stawki, natomiast pracowałbym prawdopodobnie za tyle co teraz lub mniej. Plus jest taki, że oni robią assety do naprawdę fajnych znanych gier.

Zaloguj się aby komentować

Zostań Patronem Hejto i odblokuj dodatkowe korzyści tylko dla Patronów

  • Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
  • Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
  • Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
  • Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
Zostań Patronem
A takie teraz robię se.
Rekonstrukcja cyfrowa zamku w Tarnowie.
Bedzie co z tego?
https://streamable.com/tjld7u
#unrealengine #blender #tarnow
woohoo

@Szumny jest lepiej niż w rzeczywistości ( ͡~ ͜ʖ ͡°) wygląda świetnie, a sama idea wspaniała. Byłem w zeszłym roku w zamku Chojnik, gdzie po zeskanowaniu telefonem herbu(?) z tablicy informacyjnej, pojawiał się na niej model zamku w znacznie lepszym stanie.

c67066d1-f4fa-41d9-9d2d-0eb3255a2455
paddoxboxa

@Szumny to o tobie pisali w temi czy w innym miejscowym portalu?

Zaloguj się aby komentować

Może ogarnia ktoś tutaj 3dsmax? Od dawna zabieram się do modelowania i nie mogę się zebrać… próbowałem w blenderze kilka razy i nie ma mogę przełknąć interfejsu. Ogarniam Fusion360 i pomyślałem, ze mógłbym zostać przy produkcie z autodesku, dlatego 3dsmax. W sumie to potrzebowałbym fajnego tutoriala/poradnik na start. Miło by było gdyby ktos podrzucił informacje na start
zdjecie małego durniacza niepowiązane
8cb01efe-9b25-42d3-8e7f-b15cc5882574
Rzydokomuna

@mogesewybracnikbojestpelnapula polecam Ci kanał na YT PL_Tutors, koleś tłumaczy bardzo przystępnie wszystko od podstaw, w dodatku po Polsku

mogesewybracnikbojestpelnapula

@Rzydokomuna zobaczę dzisiaj jak wyjdę z kołchozu, dzięki!

ultek

@mogesewybracnikbojestpelnapula ogólnie to w ustawieniach interfejsu da sie ustawić typowe zachowanie viewportu jak w 3dsmaxie/cinemie czy mayce... i wtedy jest dużo łatwiej na początek. reszte i tak robi pamięć mięśniowa po kilku(nastu) h pracy

Zaloguj się aby komentować

Jest kolejny PRL-owski render od kolegi potrzebne-informacje z wykopu - tym razem foto z premiery Fiata 126p, o którym marzył niejeden kierowca. Tak w ogóle to jakość tego renderu jest lepsza niż zdjęcia z Religą - ciekawe, co zobaczymy w następnej kolejności.
Swoją drogą pamiętam, ile tego jeździło po naszych drogach, jak się tłukłam autobusem do szkoły podstawowej - i jakim sukcesem było zdobycie talonu przydziałowego na to autko. A później studencki epizod, gdzie zapieprzaliśmy tą trumną na kółkach 115 km/h po wątpliwej jakości drodze, a całość aż wibrowała
https://www.youtube.com/watch?v=Hwur2ZpYUp8
Tag autora renderu na wykopie: https://www.wykop.pl/tag/prl3d
pescyn

Jak ja lubię takie rzeczy! Plus taki rozkmin - dlaczego zazwyczaj z tego gownianego okresu zwanego PRL (i ewentualnie jeszcze większego syfu związanego z okresem przemian systemowych ) pamiętamy miłe rzeczy/mamy sentyment? To były mega ciężkie z każdego punktu widzenia czasy a jednak nostalgia mocno - to dlatego ze byłyśmy dziećmi i nie widzieliśmy wielu rzeczy? A może jakiś mechanizm uróżowiania wspomnień? Albo może nasi rodzicie odjebali kawał dobrej roboty dbając o nasze dzieciństwo i dziś miło wspominamy mało wesoły kawałek historii

Nebthtet

@pescyn wiesz co, możliwe że było też mniej tych fajnych rzeczy więc bardzo je było widać. Dziś masz setki rozpraszaczy, wszystko jest łatwo dostępne (tylko pieniędzy trzeba). Dodatkowo tak, zazwyczaj pamiętasz lepsze rzeczy, mózg wypiera te słabe.

Zaloguj się aby komentować

Witajcie Hejterzy! Widzę, że dzisiaj kilka nowych osób wpadło obserwować mój hashtag. Bardzo się cieszę! Z tej okazji zaprezentuję Wam dziś POTĘŻNE OPROGRAMOWANIE. Prawdziwy multimedialny kombajn!
#appkanadzis
Blender - darmowy, wieloplatformowy program open-source służący do tworzenia grafiki trójwymiarowej. W skład tej aplikacji wchodzą zaawansowane narzędzia do modelowania, teksturowania, rzeźbienia, tworzenia animacji, symulacji fizycznych i efektów specjalnych.
Możliwości tego programu są naprawdę ogromne! Nauczenie się samej obsługi Blendera potrafi zająć mnóstwo czasu. Jednak efekty jakie można dzięki niemu uzyskać nierzadko robią wrażenie. Warto wspomnieć choćby o filmach tworzonych przez Blender Foundation (tzw. Open Movies), które zostały w całości wyprodukowane w tym programie (link poniżej).
Strona główna: https://www.blender.org/
Filmy Blender Open Movies: https://www.youtube.com/results?search_query=blender+open+movies
cae491a2-f73c-46d4-887c-7fb10c386850
dziki

W blenderze to ja umiem jedynie koktajle robić a tak na serio to gdzieś na przełomie końcówki liceum i początku studiów próbowałem go ogarnąć ale poległem. Zapewne miałem za mało determinacji i za dużo fajnych nowych koleżanek

lubieplackijohn

Ale panie @pomidor - nie hejterzu tylko proste tomki

JustMe

@pomidor kiedyś coś tam w nim skubałem, ale w końcu odpuściłem, bo to nie na moje nerwy chyba

Zaloguj się aby komentować

Poprzednia