#animacja

6
301
jak tam Wasza majówka?
ja miałem chwilę, żeby wrócić do krótkiej animacji z podróży do Pragi,
myślałem jeszcze o jakiejś postaci wystającej z ostatniego wagonu, ale nie mam jeszcze konkretnego pomysłu
dalszy ciąg na moim tagu: #w8jek
#animacja #tworczoscwlasna #podroze
019da9a1-5508-4c2e-bd3c-0e16b640c330

Zaloguj się aby komentować

https://www.youtube.com/watch?v=zdlafWnmM-8&ab_channel=CGI%27Mati
Jakiś czas temu zrealizowałem taką animacje (chwaliłem się nią zresztą w znalezisku xD)
Czy są tutaj jacyś fani burzowego świata? Bo planuję realizować kolejny projekt i jestem otwarty na pomysły
#blender #cgi #filmy #animacja #fantasy #grafika3d
84431b26-92e1-42aa-a9cb-609928910d50
RACO

Sprzedaj ja do jakiejś gry.

SLAUGHTERED

Jak na dobrą produkcję przystało, czarny ginie pierwszy ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

Zostań Patronem Hejto i odblokuj dodatkowe korzyści tylko dla Patronów

  • Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
  • Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
  • Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
  • Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
Zostań Patronem
hej Hejtowcy,
rok temu premierę miała moja animacja do utworu "Nabita Lufa" Hioba Dylana,
mam ogromny sentyment do tego wideo, głównie chyba przez to, że rysowałem go na papierze w różnych miejscach i w różnych okolicznościach. poszczególne sceny mają dlatego dla mnie dodatkowy kontekst. sama historia też ma kilka osobistych odniesień, tym bardziej miło, że Hiobowi spodobał się pomysł na trochę inny wydźwięk obrazu w połączeniu z muzyką.
miło też, że "Nabita Lufa" w ciągu roku została też doceniona przez innych. została uznana za najlepszy animowany polski teledysk roku 2022 na festiwalu PL Music Video Awards, w tym roku jest dostała się na festiwal O!PLA i Anifilm
kilka kadrów trafiło na aukcje charytatywne, między innymi wpierające Ukrainę i WOŚP
a na yt nabiliście przez rok ponad 65 tys. wyświetleń:
https://youtu.be/SBi6iZg2dVA
dzięki wszystkim
p.s. pamiętajcie jutro #420
mój tag: #w8jek
#animacja #tworczoscwlasna
supersonic

Komentarz usunięty przez moderatora

u-og6gg

Super animacja. Z ciekawości zapytam ile stron trzeba narysować na taki filmik?

Zaloguj się aby komentować

cześć,
tym razem pozdrowienia z Pragi (może to nie jest najbardziej charakterystyczne miejsce, ale od czegoś trzeba zacząć;)
postanowiłem połączyć spontaniczne nagrania wideo z animacją poklatkową i zrobić z tego jakiś filmik z podróży
efekty będę wrzucał na swój tag: #w8jek
#animacja #tworczoscwlasna #podroze
fb795c30-1643-46a2-a5a6-1b2925d5f936

Zaloguj się aby komentować

ODBLOKOWANO WSPOMNIENIE
https://www.dailymotion.com/video/x2gqirp
#nostalgia #bajki #animacja #okboomer #lata90
zuchtomek userbar
5d7b53e7-07a5-4e46-92bb-97f8ad8b78c5
czarnanoc

@zuchtomek oglądałam 😊 stare, dobre czasy 😁

madhouze

@zuchtomek wspomnienie... wczesnej dorosłości

Shivaa

Fajnie było się wychillować przed spotkaniem w pracy 😁

Zaloguj się aby komentować

GABBAGOOBLINS
Nowa bajka dla dzieci, na pewno się im spodoba i będą po niej smacznie spały wcale nie krzycząc przez sen.
https://youtu.be/8yIVvuJD4LM
#bajki #wtfcontent #animacja #heheszki
Rafau

Mniej więcej tak widziałem zawsze teletubisie dobrze że byłem na tyle dużym gnojem, że mnie ominęło to obrzydlistwo

shack_my_kak

Oglądnąłem 3 razy żeby to zrozumieć, ale mi się nie udało. Cytując @Kondziu5: co to qrwa jest!?

Zaloguj się aby komentować

W nawiązaniu do tego wpisu:
https://www.hejto.pl/wpis/zajawka-do-krotkiego-filmiku-nad-ktorym-pracuje-mam-nadzieje-ze-po-skonczeniu-si
Prace nad animacją idą powoli, ale do przodu. Spróbuje ktoś zgadnąć, jakie postacie są na tym rysunku?
Podpowiem - są to osoby publiczne.
#animacja #tworczoscwlasna #heheszki
7131744d-7764-42c4-bc54-30394891f38b
yeebhany

czy to po lewej to skrzydło, które skosiło brzozę? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

Zajawka do krótkiego filmiku nad którym pracuję.
Mam nadzieję że po skończeniu się spodoba - będzie o hejto, o ulubionej partii politycznej i równie ulubionym portalu społecznościowym.
https://youtu.be/HGqQSmkhFzA
#animacja #tworczoscwlasna #heheszki
LoudFartStudios

@Siewca_Kaszany Postaram się jak najszybciej.

Zaloguj się aby komentować

Siemanko!
tl;dr Poszukuję osób, które chciałyby użyczyć głosu w mojej animacji
Zacząłem prace nad moim projektem będącym pilotażowym odcinkiem serialu animowanego. Oczywiście nie wiadomo jak długi będzie serial i czy w ogóle powstanie coś wiecej poza tym odcinkiem, ale wyjebane xd W związku z tym, że będą w nim dialogi poszukuję osób, które chciałyby użyczyć głosu paru postaciom. W zamian mogę zaoferować ufundowanie jakiegoś kebsa czy coś takiego xd Także jeśli ktoś jest chętny to niech napisze do mnie na pw albo w komentarzu pod wpisem
Będę potrzebować jakichś 2-3 głosów męskich i 1 żeński. Konkretnie to będzie wyglądać tak:
-1. głos męski to gość w okolicach 25-30 lvl, pozytywnie nastawiony do świata, trochę głupawy 
-2. głos męski to gość też w okolicach 30, ale bardziej znudzony i zmęczony życiem
-3. głos męski to osoba powoli zbliżająca się do wieku emerytalnego, w sumie chyba natrudniej będzie tu kogoś znaleźć xd ale może któs będzie umiał udawać taki głos
-głos żeński to również osoba będąca w okolicach 30 lat, raczej negatywnie nastawiona do świata, trochę znudzona, ale może się zdenerwować i krzyknąć od czasu do czasu
Sam serial opowiada o grupie pracującej w "pogotowiu magicznym", czyli takiej straży pożarnej, ale mającej naprawiać szkody wyrządzone przez magię. Planuję to zrobić trochę w takiej konwencji czarnego humoru
Jak będzie dużo osób zainteresowanych to może założę tag o tym projekcie, dajcie znać w komentarzach, czy chcielibyście coś takiego
Zdjęcie przedstawia koncepcję wyglądu bohaterów (z tymże nie wszyscy się pojawią w pierwszym odcinku).
#animacja #tworczoscwlasna #kreskowki
27ca9dff-7976-40b7-a0e0-4ccbfb29b73f
SciBearMonky

@yourgrandma ja chętnie

SciBearMonky

@yourgrandma 0871169156 pisz na Whatsapp jak coś bo tu mi wiadomości nie działają

Shivaa

@yourgrandma mogę użyczyć głos żeński. Mam dość nietypowy głos

Zaloguj się aby komentować

Idąc za ciosem że tak spoko mnie przyjęliście, stwierdziłem że "popełnię" mały wspis dotyczący #gamedev
Jako że pracuje jako #Animator3D nie jestem też w stanie dokładnie opisać wszystkich stanowisk, jedynie z wymiany doświadczenia i rozmów, więc jak są tutaj też jakieś osoby, które działają przy produkcji #gry to fajnie by było, gdyby uzupełnił ta wiedzę dodatkowo, to będzie można przybliżyć ten "skryty świat" :).
W zależności od wielkości studia, przy produkcji moga pracować zarówno duże zespoły z podziałami na rolę jak i generalisci (malutkie studia).
Różnice między firmami to w większości ilość ludzi, dodatkowo specjaliści czy sam Workflow (sposób pracy, przepływ tej pracy).
Będę starał dzielić te osoby na kategorie:
- Producent
Rola producenta jest bardzo ważna, można powiedzieć że jest to osoba która opiekuje się całym projektem i jest łącznikiem często między artystami a publisherem. Zazwyczaj wszystkie rozmowy i uwagi od publishera (wydawcy gry) trafiają od niego. Ma on piecze nad rozwojem gry, czy trzyma kierunek i wszystkie kamienie milowe (kolejne etapy gry) są dostarczane w odpowiedniej jakości i na czas. To taki "Tata w firmie gamedev"
-GameDesigner
Można powiedzieć, że to osoba która na prawdę kocha gry komputeroweblub chociaż bardzo dobrze je zna. To ona ma pomysł na grę pod kątem mechanik w niej zastosowanych. Też podobnie jak Producent jest ważna osoba do feedbackowania od wydawców i trzyma pieczę nad rozwojem gry by trzymała się określonego schematu. Często wspiera także scenarzystów przy wymyślaniu tzw. sidequestow (Scenarzysta może wymyślić świetna historię do sidequestu, jednak musi być ona zgodna z mechanikami i oczywiście fabuła)
-Narrative designer
Jest to osoba która współtworzy całą linię fabularna i historię. Jest to trudne określenie ponieważ zależności od firmy, mamy tutaj kilka przypadków. Studio może mieć u siebie typowego Scenarzyste, który napisze scenariusz do gry z całą fabuła, może mieć zarówno scenarzystę jak i narrative designera którzy współpracują ze sobą.
Zazwyczaj tutaj ważna jest rola, żeby gra miała sens fabularny, była ciekawa i historia opowiedziana w grze była spójną jak i efektowna :).
Support
Często przy produkcji pojawiają się także dodatkowo osoby które wspierają ten rozwój gry. Mogą to być reżyserzy którzy wspierają osoby pracujące na cutscenach, mogą to być twórcy książek, którzy sprawdzają spójność świata gry z ich książkami, wszelcy specjaliści od broni, profesji (wojsko, oddziały specjalne, strażacy, rekonstruktorzy historyczni). Tutaj już wszystko zależy od wielkości studia i potrzeb
Kurcze trochę już tekstu wyszło, nie spodziewałem. Chyba utne ten wpis w tym miejscu, a kolejny dział #Art opiszę już w kolejnym wpisie, ew mogę stworzyć jakiś tag gdzie swoje wypociny będę wrzucać jakby był ktoś zainteresowany :).
A tymczasem przerwa się skończyła, wracam do animowania (Bez Crunchu póki co )
#animacja #grafika3d
chmielus_93

@panikaman Ogólnie rynek jest specyficzny. Większość osób idzie w kierunku generalisty 3D, natomiast jest to największa grupa osób i odwrotnie proporcjonalnie zapotrzebowanie na nich. Duża ilość firm korzysta z gotowych assetów i tylko je optymalizuje. Raczej trzeba się kierunkować (Enviro Artis np). Tak np w większości animatorów potrzeba najczęściej (O technical animatorach nie wspomnę, bo to już złoto na rynku ). Co do programistów nie wypowiem się, bo nie mój temat, ale patrząc po ogłoszeniach też mogę stwierdzić że zapotrzebowanie jest duże.

Zazwyczaj właśnie Graficy3D zaczynają zabawe w modelowanie, robią bronie, domki, pojazdy. Nie mają wiedzy i doświadczenia pod kątem optymalizacji pod gry i niestety jest problem z dostaniem się, bo tak jak mówiłem, większość assetów po prostu się kupuje. Nie ma sensu zlecać Modelerowi zrobienie typowego miecza, który będzie tłem lub dla 2go planowych postaci, żeby spędził na tym 2 dni (modeling, teksturowanie, wypalanie HighPoly-LowPoly, import do silnika) gdy możemy kupić asset, który jest prawie ReadyToUse :).

panikaman

@chmielus_93 a w 2d jak się mają sprawy? też taki podział? concepty będą nadal potrzebne skoro się kupuje assety? poza tym concepty to i tak zawsze była najniższa hierarchia. a generaliści?

chmielus_93

@panikaman 2D mimo wszystko też jest specyficzne. Bo tak na prawdę wiedzę z 2D do Conceptu potrzebna, nawet po wygenerowaniu przez AI. Ai może nam wszystko generować, ale nie zastąpi nam poprawnych technicznie UI, różnych ikonek, poprawek tekstur (Chociaż tutaj już powinna być to rola Character Artist). Jest też tak jak mówisz, 2D to raczej nisza, tutaj jakiś mega podziałów na rolę nie ma, więcej z 2d dzieje się w mediach (rysownicy, animatorzy 2D, ilustratorzy).


Pomimo zakupów assetow, potrzebujesz także postaci niepowtarzalnych (poza głównym bohaterem oczywiście ). Więc Concept jest potrzebny do akceptacji, do wykorzystywania tych grafik w promocji, w samej grze. Tutaj właśnie jest świetne miejsce dla typowych Grafików 3D jeżeli szukają specjalizacji, to właśnie Character Artist - modele od postaci. Tacy ludzie są cenieni, umiejętność sculptingu(rzeźbienia, czyli np ZBrush) połączony z retopologia i najlepiej z "ubrankami" (Jak MarvelousDesigner) + Substancje obowiązkowo, to osoba, którą każdy poszukuje

Zaloguj się aby komentować

Siemano wszystkim na #hejto
To mój #pierwszywpis i chciałem się przywitać ze wszystkimi!
Przykazałem tutaj za osobami które uciekły z wykopu po krzywych akcjach.
Na wykopie jakoś się nie wychylałem i nie otwierałem, ale może tutaj znajdą się osoby które będą chętne posłuchać jakiś ciekawych opowieści starego chmielusa.
Pracuje w #gamedev jako MotionCapture Animator i może jest ktoś zaciekawiony tym światkiem żeby opowiedzieć co nie co jak wygląda powstawanie gier w studiu lub technologia MotionCapture.
Chętnie rozpoczął bym śledzenie tagu #animacja i stworzył community tutaj grafikow3D.
A jak już nasza gra będzie miała premierę, to może uda mi się zrobić #rozdajo na klucze :).
Pozdrawiam Hejto!
bimberman

@onlystat a co jest złego jak ktoś chcę o tym porozmawiać? jeśli temat cię przerasta to zwyczajnie ignoruj i zostaw normalnych ludzi w spokoju

chmielus_93

@ReheatedCutlet tak, słynny Brainville. Tam Marek dobrze z MoCapem działał.


Ogólnie Drimagine polecam jak ktoś podstawy chce złapać a nie ma samozaparcia do nauki od podstaw, tylko później trzeba to rozwijać.


Ogólnie większość osób z Drimagine poszła w dobrym kierunku i działa, a niektórzy to wgl mają za sobą zajebi.. projekty

ReheatedCutlet

@chmielus_93 Brainville dopiero powstawał, my mieliśmy zajęcia na WSB NLU, większość nas mieszkała w akademiku, zajmowaliśmy jedna klatkę chyba 3 piętrowego bloku, wiec zajęcia trwały prawie 24h zgodzę się z tym, większość osób po ukończeniu nauki znalazła miejsce w branży.

Zaloguj się aby komentować

uzbierało się już Was ponad 130 na moim tagu #w8jek -dzięki!
wyjątkowo trudno mi zrobić sensowny "making of" do tego projektu bo większość scen rysowaliśmy z ręki, bez szkiców i bez poprawiania, prawie nie dotykając ctrl+z
ale udało mi się złożyć proces powstawania kilku scen, dorzuciłem też cały animatik i spory bonus na końcu:
https://youtu.be/E2I-0PUndIY
#animacja #tworczoscwlasna
Ruchenstein-Boltzman

@w8jek ta ilość smaczków powala. Nie widać tego za 1 ani za 5 razek

GrindFaterAnona

@w8jek kto scenariusz ukladal?

w8jek

@GrindFaterAnona głównie ja, ale scenariusz to w tym wypadki za duże słowo xD

@Ruchenstein-Boltzman dlatego to są smaczki, mają być gdzieś w tle nie zawsze do zauważenia

@BettyLou dzięki!

Zaloguj się aby komentować