Gry masowe multiplayer szybko padają lub sie nudzą przez toxic graczy i coraz gorsze masowe community.
@Quassar eeeeh, i tak i nie. Pamiętam czasy premiery pierwszego Modern Warfare, tego oryginalnego. Podobnie jak MW2. I jasne- cheaterów tam była masa od początku, tego się nie dało uniknąć, ale mimo ich, mimo wszechobecnej dzieciarni, grało się super i to nie pół roku czy rok, ale nawet po premierze MW2. Czy można tam było trafić na toksycznych graczy? Powiem tak- mam takie wrażenie, żeby gdyby współczesne dzieciaki wrzucić do pre-matchowych lobby z tamtych gier, to dzisiejsze dzieciaki by popełniły zbiorowe samobójstwo. Czy grało się super? Powiem tak- mam wrażenie że tamte gry przez swoje proste reguły i bezpośrednie podejście miały 2x tyle klimatu co współczesne.
Ja bym raczej powiedział, że gry multi szybko padają jeśli są po prostu nudne i nie oferują nic ciekawego. A niestety z każdym kolejnym rokiem gry są robione coraz bardziej pod korposzablonik "bezpieczeństwa", "poprawności" i "inkluzywności", a coraz mniej pod szczery fun, który niestety, ale nie może wystąpić jeśli ładuje się tyle debilnych kagańców, żeby nikt nie poczuł się obrażony.