#pnp #printandplay #warsztattelucha #hobby #planszowki #gryplanszowe
Apokalipsa nadeszła!
A wraz z nią upadek cywilizacji, McDonalda, Netflixa, braki jedzenia i papieru toaletowego.
Jednak pod twoim światłym przewodem, grupa ocalałych może mieć nadzieję na przetrwanie.
Dziś przed wami kolejna gra typu roll&play
Post-apocaliptic Fortress
Do gry potrzebujecie:
-instrukcji
-planszy
-czegoś do pisania
-kilku kostek (k6) {chociaż autor mówi o przynajmniej 20(!)}
-ze 20+ znaczników {taki tip ode mnie}
Przebieg gry
Na początku na arkuszu bazy umieszczacie 3 kostki/znaczniki symbolizujące ocalałych na łóżkach.
W turze pierwszej rozmieszczacie tychże ocalałych na odpowiednich stanowiskach: czy mają eksplorować, zbierać złom, produkować żywność, trenować lub budować nowe budynki w bazie.
Rzucacie kością na wydarzenie, której wynik determinuje to, co stanie się danego dnia (mniejsze zbiory, przybędzie do waszej bazy kupiec, lub osadnicy, a może ktoś was zaatakuje).
Rzucacie kostką za każdego ocalałego osobno i wynik odczytujecie ze ściągawki np udało wam się zebrać X paliwa, a może zdobyliście ekwipunek. A może ktoś odkryje wrogą fortecę. Od tego momentu możecie stać się celem ataku.
Po sprawdzeniu wyników wszystkich czynności następuje koniec dnia i podsumowanie:
-każdy ocalały musi mieć miejsce do spania
-każdy ocalały musi otrzymać jedzenie
-jeśli ktoś odniesie rany, trzeba go opatrzyć w szpitalu. Uleczenie go zużywa 1 jednostkę paliwa.
Gdy nie można spełnić jakiegokolwiek warunku dla danego ocalałego, ginie on i jego żeton jest odrzucany.
Nadchodzi kolejny dzień. Rozdzielamy ocalałych jak poprzednio, jeśli jednak odkryliśmy wrogą fortecę, możemy wysłać kogoś z naszych by ją zaatakował. Gdy pozbędziemy się wszystkich obrońców, taka forteca może zostać złupiona, co zapewnia nam przypływ surowców.
W miarę upływu gry nasza baza rozrasta się, przybywa nam ocalonych, przez co możemy większą ich ilość rozdysponować do odpowiednich zadań.
Koniec gry następuje gdy złupimy wszystkie 10 fortec (lub wszyscy nasi ocaleni zginą, ale tego nie chcemy).
bgg:
https://boardgamegeek.com/thread/2753660/wippost-apocalyptic-fortress10th-rollwrite-design
Wybaczcie, że takie pomazane, ale to przez ciągłe przekładanie znaczników w te i we wte.
Autor zaleca używanie osobnej kostka za każdego z ocalałych, ale moim zdaniem nie ma to większego sensu, możecie je spokojnie zastąpić znacznikami, tak jak ja. Co do kostki wydarzeń, to dobrze jest mieć ją w innym kolorze, aby się nie myliła.
Ogółem całkiem fajna gra, ale potwornie czasochłonna. Tym niemniej bardzo wciągająca.