Rzutem na srajtaśmę udało się też w końcu posortować postacie pod względem szybkości (czy też narwaności, bo tak teraz nazywam ten stat), dzięki czemu bardziej narwane postacie będą miały turę pierwsze
Zaloguj się aby komentować
Rzutem na srajtaśmę udało się też w końcu posortować postacie pod względem szybkości (czy też narwaności, bo tak teraz nazywam ten stat), dzięki czemu bardziej narwane postacie będą miały turę pierwsze
Zaloguj się aby komentować
@MrGerwant próbowałeś wyłączania pasków po akcji i włączenie ich ponownie? Klasyk xd
@DiscoKhan o dziwo pasek wkurwa Jausza jednak działa, jeśli wywołam jego aktualizację po zmianie wartości wkurwa a nie w tej samej funkcji a paski zdrowia Przeciwników nie, mimo, że wszystkie aktualizuję w ten sam sposób
Zaloguj się aby komentować
Update: jednak dostaje obrażenia, tylko nie miał efektu krwi i z jakiegoś powodu nie odświeża się pasek zdrowia
Zaloguj się aby komentować
dodałem używanie skilla po wybraniu celu, ale trochę jeszcze nie bangla - wyświetla się animacja, ale przeciwnik nie dostaje obrażeń
Zaloguj się aby komentować
@MrGerwant ja jestem pełen podziwu dla twojego zapału
@MrGerwant A nie można rzucać zaklęć grupowych/strefowych jak w diablo? Strefa rażenia najebanego żubrami Janusza.
@grzyp-prawdziwek wszystkie skille przyjmują tablicę celów a nie pojedynczy cel, żeby obsłużyć taką sytuację i sporo z tych co wymyśliłem taka będzie
Kierowniku, a kiedy będzie jakaś wersja pre alfa do ogrania? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@mtriciak33 a po kim ty taki chitry?
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
utworzyłem w klasie ikon skilli zdarzenie przy kliknięciu, ale nic się nie dzieje
Zaloguj się aby komentować
Zbrojmistrz Pennis najwidoczniej (jeszcze) nie wie kim jest Król Szczurów i na czym polega jego potęga.
Zaloguj się aby komentować
Jak to wypuścisz na rynek (premiera 21:37?) to mój kumpel zrobi salto ze szczęścia.
@Ziutson teraz próbowałem zrobić wyświetlanie szczegółów przy najechaniu myszą na ikonę skilla, ale to crashuje Unreala z jakiegoś powodu
Zaloguj się aby komentować
Elegancko, zrobione jak dla obcego
Zajebioza, można łazić po cudzych podwórkach i ogródkach i wpierdalać swoje 3 grosze
@Tyglys nie wiem po co wgl miałoby w grze być wyrzucanie śmieci, ale grzebanie po śmietnikach w poszukiwaniu jedzenia jak najbardziej
@MrGerwant jakiś quest może? Wyjebywanie starego tapczanu do lasu ze szwagrem XD
@MrGerwant Panie... a gdzie Tuje przy tych nowych domach? Zero realizmu...
@Tomekku mapa jest gotowa tak w 60%, więc trochę rzeczy jeszcze się pojawi
@MrGerwant no ja myślę, nie ma obijania się, porządne polskie domy i betonoza muszą być!
Zaloguj się aby komentować
okazało się, że jak umieszczę obiekt trochę wyżej to spawnuje, ale przy przełączaniu kamery z jakiegoś powodu nie używa kamery z tego komponentu co dodałem, tylko umieszcza widok tam gdzie sam obiekt i nie widać postaci
Zaloguj się aby komentować
Bonus: ikony skilli Petrusa
@MrGerwant nie wiem czy tutaj niesprawiedliwe nie postąpię ale miałem nadzieję na efekt spłaszczania przy śmierci albo jakiś taki bardziej absurdalną animację która nie będzie zbytnio pasować do woelu sytuacji.
Takie pojęcie all-in w stylistykę gry xd
A gdyby zamiast tego dać dwa X na oczy, wywalić jęzor i obrócić 90° w lewo? I jeszcze taki efekt dźwiękowy, krótkie "y!"
Zaloguj się aby komentować
@MrGerwant a gdzie sprajt zdychania
@Rudolf będzie, będzie, dla każdego członka druzyny
Zaloguj się aby komentować
@MrGerwant bardzo ładny wir
@DiscoKhan A dziękuję, dziękuję
Czyli kretynizmy z wykopu dotarły na hejto
@Adonix po kim, powiadam, po kim takie niesprawiedliwe, niegodne słowa powtarzasz? Albowiem rzekł Król Szczurów - kto chytry jest na cudze nieszczęście tego nieszczęście nie dotknie tylko dotknie go sprawiedliwość. In exelcis wirus, ament.
Zaloguj się aby komentować
Wygląda na to, że Śwagier będzie miał portret w pełnym rynsztunku. Jako bonus wrzucam kolejne 2 budynki które pojawią się w Sieradzu
Zaloguj się aby komentować
Zerknąłem tylko...
@MrGerwant jest zbliżenie na bęben - jest piorun
@UmytaPacha kamera w unrealu działa tak, że jeśli coś ma z nią zdrerzenie (chyba że ma ustawione ignorowanie kamery) to wtedy przysuwa się bliżej - dlatego jak janusza zasłaniają inne postacie to przybliża mu bebzona
@MrGerwant nie waż się tego naprawiać!
Jak coś to mam z 8 lat expa w unity, także jak złapiesz jakieś problemy to dawaj znaki na PW ;D chętnie przy tym pomogę
@Mr_Swistak Robię na Unrealu więc nie wiem na ile byłbyś w stanie pomóc, ale dzięki
Zaloguj się aby komentować
Bydyneczki ekstraklasa, dodałbym tylko parę paczkomatów i jakieś gruzy bmw/vw zaparkowane na trawnikach
@MrGerwant kebab hamas xDDDDDDDDD
@MrGerwant Podoba mi się ten styl obracania kamery i świata 3D z płaskimi budynkami xD. Przy odpowiednim humorze i fabule może być prawdziwy banger xdd
Zaloguj się aby komentować
@MrGerwant Z tego obrazka przypomina trochę grę Sołtys
Zaloguj się aby komentować
Jak widzę to zbliżenie na żubrowy hełm to od razu kisnę xd
A po kim Ty taki chytry na portrety jesteś?
Pryma sort
Zaloguj się aby komentować
chyba wykorzystam oba, bo teraz eksperymentuję z bardziej animowanymi postaciami https://streamable.com/gdxv5s
A oto sprajty na pozostałe skille Halyny
Z efektem jest okej, ale może zwiększ przezroczystość
Zaloguj się aby komentować