#development

0
6

ludzie bez doświadczenia w developmencie na Linkedin: ej aj zastąpi programistów w ciągu 2 lat!!!!1!!!!1jeden!


ej aj w rękach ludzi bez doświadczenia w developmencie:


#heheszki #development #webdev #programowanie #it #ai

70278691-3ff2-4d27-94a9-229a7e3c73b1
jakibytulogin

AI jest co najwyżej "pomocnikiem majstra" i nie zanosi się, żeby to się wkrótce zmieniło

Zaloguj się aby komentować

@hejto robicie to źle!


Macie jeszcze szansę na zbudowanie najlepszej społecznościówki w PL, a tymczasem chyba odpuszczacie. Nie kontaktujecie się z użytkownikami, zamknęliście się w norkach i kodujecie, ale chyba tylko dla siebie. Rozumiem, że jesteście zapracowani, ale dajecie nam tu wyraźny sygnał, że serwis leży odłogiem. Nawet rozumiałbym wolniejsze postępy (bo jest Was mało) gdybyście poświęcili część czasu na KOMUNIKACJĘ z userami, ale to, że nikt nie wie CO robicie, JAK to robicie, JAKI macie pomysł na portal - to wszystko pachnie taką samą wtopą jak wykop 2.0. Żeby się nie okazało, że gdy przyjdziecie tu odsłonić efekty Waszej ciężkiej pracy, nie będzie tu już nikogo, kto chciałby je oglądać. Nie piszę tego złośliwie, ale właśnie w trosce o ten portal, bo jest tu ogromny potencjał, a wydaje mi się, że się on marnuje.


#hejto #development #spolecznosc

360a1b7f-15c0-4c06-9f12-f557bd9d1890
JuanPablo2137

@pawlox xD na odpowiedniku głównej z wykopu czyli "artykułach", są newsy z ukrainy, newsy związane z pisem, newsy związane z orlenem i tym podobny gnój, w c⁎⁎j wartościowe nie-będące-newsami-z-agregatora treści. Myślałem że może tutaj będzie więcej ciekawostek i prawdziwych znalezisk zakopanych gdzieś głęboko w internecie, ale tu jest praktycznie tak samo jak na wykopie xD

Giban

@size To im pomóż, pokaz jak to się robi

DeltaFosBeta

@Rycerz-R Przykro mi, że się tak musisz męczyć, rozumiem że to dla Ciebie trudne chwile i masz moje wsparcie Czego nie rozumiem, to tego jak możesz mieć Oczekiwania co do darmowego portalu. Zmień gówniana przeglądarkę na lepszą i będzie Ci lżej. Po co masz się tak torturować każdego dnia

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Robię sobie taką prostą, prześmiewczą gierkę w klimacie Cannon Fodder (3 postacie) na bazie wojny z ruskimi.


https://www.youtube.com/watch?v=Rl_mQJX4yOI


Na filmie bojowa koza taktyczna - podrzucamy kozę kadyrowcom i tracą głowy Tak samo jak podrzucenie ruskim wódki.


Frakcje to NAFO, Kacapska Pederacja i Kozi Król. Smaczków o wiele więcej. Gralibyście?

tak_bylo

@manjan jakbyś umieścił tam wszystkie smaczki jak bojowe traktory, cyganie kradnący czołgi i takie tam to by była naprawdę fajna, prześmiewcza gra.

manjan

@tak_bylo chcę wszystko wrzucić. traktory, cyganie, ruskich z pralkami, czołgi co jeden strzela drugi jeździ itp, walenie kolegi w namiocie, sabotaż niedopałkami papierosa itp. ma być prześmiewczo

manjan

@Untilted będą traktory, słoneczniki, arbusy i oddział białoruski strzelający kartoflami

Zaloguj się aby komentować

Cześć Wam!

Czy mamy tu jakichś specjalistów od Fluttera? Zastanawia mnie jak się tego używa, na co należy zwrócić szczególną uwagę, jakie problemy można napotkać i czy go polecacie.

5c1c9f79-8b60-42a9-9c0a-7292085af904
bartlomiej-szypelow

@kris Tak, we Flutterze zamiast propsów są po prostu parametry konstruktora. Trochę inaczej wygląda state - we Flutterze widget ze state'em jest rozdzielony na 2 powiązane klasy - widget i state. I tu możesz czasem się natknąć na niespodziankę - ponieważ te 2 rzeczy żyją oddzielnie, a Flutter rozpoznaje, że drzewo się zmieniło, porównując tylko widgety - może się zdarzyć, że przy buildzie (renderze) np. listy, którą chciałeś przesortować, przypisze state do nie tego elementu, co się spodziewałeś. Wtedy przydaje się parametr key w widgecie, pozwalający rozróżnić, który widget jest który.

kris

@bartlomiej-szypelow o to trzeba będzie uważać na ten state, dzięki za nakreślenie na co zwrócić uwagę!

entropy_

Ta karta przeglądarki ma przynajmniej 3 dni, prawdzam pisanie

entropy_

Kireś 25 powiadomien już przyszlo

entropy_

Normalne użytkowanie w trakcie pracy

Zaloguj się aby komentować