#hypersomnia
https://hypersomnia.io/
#hypersomnia #gamedev #gry #opensource
@koszotorobur @Vuaaas 🤗
@Hajt - o kurde - ta gra nie przestaje zaskakiwać
Dzięki za zawołanie
@Hajt - działa nawet na telefonie (Android i Chrome) - tylko nie ma jak sterować
Zaloguj się aby komentować
https://hypersomnia.xyz/download
@Hajt - dalej jestem pod wrażeniem jak ta gra została napisana - ostatnio jak pojawiła się na Hejto to cały dzień siedziałem w jej kodzie źródłowym: https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia
Zaloguj się aby komentować
Zostań Patronem Hejto i tylko dla Patronów
- Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
- Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
- Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
- Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia
#programowanie #hypersomnia #gry #opensource #github
@Hajt Podróbka świetnej gry Into the Eagles Nest…
Zaloguj się aby komentować
Top down shooter Hypersomnia już na Steam! Pisany przez znajomego, 10 lat w C++ bez silnika, z edytorem map i pikselową grafiką. Gra jest darmowa i open-source, więc jak tylko najdzie ochota na partyjkę jak za czasów 1.6 to jest do pobrania na Steam waży ledwie 40 MB!
Jeśli się podoba to dajcie review na Steam dla zasięgów a jeśli się nie podoba to lepiej nie, hehe
#programowanie #cpp #opensource #gamedev #hypersomnia
Zaloguj się aby komentować
https://store.steampowered.com/app/2660970/Hypersomnia/
Strona internetowa: https://hypersomnia.xyz/
Kod źródłowy: https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia
Społeczność: https://discord.com/invite/YC49E4G
Materiały dla prasy: https://github.com/TeamHypersomnia/PressKit/blob/main/README.md#intro
#programowanie #cpp #opensource #gamedev #hypersomnia
Zaloguj się aby komentować
Znajomy wypuszcza gierke na Steama, niedługo będzie dostępna.. Wrzucam trailer do obejrzenia.
FUN FACT: Pisze to w VIM-ie
#programowanie #cpp #opensource #gamedev #hypersomnia
https://www.youtube.com/watch?v=L4zSA34fD_E
@Bigos mi też tak się kojarzy @wombatDaiquiri tak, zapraszam na https://discord.gg/YC49E4G
@Hajt
Written in modern C++, without a game engine!
Ke wat?
@koszotorobur pewno chodzi o to, że własny silnik klepnął. W celach edukacyjnych spoko, ale ta gra pewno by na unity ładnie chodziła. Chociaż chyba unity już nie jest fajne, bo kombinują z wydzieraniem kasy od devów. I sumie nie wiem jaka jest alternatywa
@Pjorun - gra jest Open Source - wszystko ładnie gość wyjaśnił w repo: https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia - nie znałem tej gry i jestem pod wrażeniem jego pracy!
Ja już właściwie tylko używam https://godotengine.org/ - w pełni darmowy silnik Open Source - właśnie wyszła wersja 4.2 z wieloma usprawnieniami i nie trzeba płacić haraczu jak za Unity.
Uczę dzieciaki robienia gier na https://gdevelop.io/ skonfigurowanym pod robienie lokalnych buildów na Androida tak, że nie trzeba używać dodatkowych usług chmurowych, które są płatne - sam silnik też jest właściwie darmowy i Open Source i świetnie nadaje się do wprowadzenia w budowanie gier bo buduje się z gotowych klocków i używa wizualnego programowania (dla zaawansowanych jest też pisanie normalnego kodu JavaScript).
@Hajt - jak to naprawdę Twój kolega to przekaż mu szacuneczek za tworzenie gry przez tyle lat i do tego bez żadnego gotowego silnika!
Zaloguj się aby komentować