#gothic

74
423
Gothic 2 NK Modyfikacja: W Poszukiwaniu Skarbów.
Wcielamy się w młodego poszukiwacza skarbów, Liroja, który z tęsknoty za dostatnim życiem decyduje się opuścić Khorinis w poszukiwaniu bogactwa. Trafia na małą wyspę, gdzie pojęcie „skarbu” jest dla prostych ludzi zupełnie różnie rozumiane…
https://www.youtube.com/watch?v=ekXZbNbCOG8&t=1s&ab_channel=Anárion
#gothic #gry #rpg

Zaloguj się aby komentować

Zostań Patronem Hejto i odblokuj dodatkowe korzyści tylko dla Patronów

  • Włączona możliwość zarabiania na swoich treściach
  • Całkowity brak reklam na każdym urządzeniu
  • Oznaczenie w postaci rogala , który świadczy o Twoim wsparciu
  • Wcześniejszy dostęp, do wybranych funkcji na Hejto
Zostań Patronem
Ogrywam Gothica 3, po raz któryś. O jeruna, jakie to nudne.
Schemat gry jest taki sam, różnią się tylko asety tekstur poszczególnych miast.
Wbijasz, jesteś nowy. Najpierw robisz schematyczne zadania dla orków/najemników, potem przypadkiem znajdujesz szpiega buntowników. Ci są pochowani po okolicznych lasach, a jakże by inaczej. Przynajmniej jeden czy dwa obozy. Zyskujesz reputację, a potem kroisz wszystko, wyzwalając miasto. Zbierasz cały złom i sprzedajesz kupcom/kowalom w różnych miastach.
Kopiuj i wklej.
Najpewniej w Varancie będzie to samo.
#gothic #gothic3 #gry #gownowpis
ZohanTSW

Nie no po wyzwoleniu kilku miast orkowie od razu będą cię atakować

Mikry_Mike

@ZohanTSW panie, Ardea, Cap Dun, Montera, Silden, Gotha - i gdzie ten napalone orki w mojej okolicy? ( ͡° ʖ̯ ͡°) może Gelden mam dorzucić?

ZohanTSW

Oczywiście! Jak ostatnio grałem to też wyzwalałem wszystko jak leci aż zostały mi ze 3 miasta, a tam od razu się wszyscy na mnie rzucili. Musiałem cofnąć zapis do sprzed wyzwolenia ostatniego miasta żeby móc robić questy

Zaloguj się aby komentować

przeszedłem #gothic3 kolejny raz tym razem unicestwiłem wszystkie istoty żywe. Jedynie zwierzęta zostawiłem, bo na modach które używam te co jakiś czas się respią więc nie byłbym w stanie ich rozwalić wszystkich. Koniec końców wbiłem lvl 93 co jest bardzo wysoko, z tego co pamiętam jak wcześniej grałem to na pewno takich lvl nie wbijałem. Macie moje destrukcyjne zakończenie gdzie nie zostawiłem nikogo przy życiu. Na końcu po napisach końcowych gra oczywiście dostała crasha i znany komunikat where is guru XD niestety nie widać tego już na filmie
#gothic #gry #gownowpis
https://streamable.com/rq8m19
Legitymacja-Szkolna

@moderacja_sie_nie_myje Ogólnie szedłem mocno w siłę od początku gry i broń dwuręczną na dodatek mam w chuj dużo życia bo mody które miałem były ustawione tak że zwiększały ilość życia za każdy lvl oraz miałem chyba dodatkowy punkt nauki za każdy lvl. Sporo alchemii wbiłem z tych książek oraz prastarej wiedzy. Ogólnie nie grałem pod magię ale ostatnie 150-200 pn wydałem na manę, czary i prastarą wiedzę, bo i tak nie miałem już co rozwijać. Na dodatek mody dodały mikstury o efekcie stałym które zwiększają obronę. Mogłem właśnie robić te mikstury na obronę zamiast siłę to nawet nie musiałbym z pancerzem latać XDDD swoim toporem dwuręcznym tych najsłabszych orków miałem na jednego hita więc czasem dwoma/trzema obrotami mogłem wyciąć pół wioski XD

57416375-d85d-401e-8483-fb756e14cf9d
moderacja_sie_nie_myje

@Legitymacja-Szkolna Ja nie lubię grać na modach które zmieniają gameplay. A może lubie ale po prostu jeszcze nie grałem? xD Coś tam za mody miał?

Zaloguj się aby komentować

Oficjalne stanowisko Dziejów Khorinis co do ostatnich wydarzeń oraz braku wydarzeń xd
https://www.facebook.com/dziejekhorinis/posts/pfbid0Lx1uNZnAzfzjbGmkwsraMZL1jPbbAoo3kcBYvEybRcJ3ugVDYsb1Heca9NKSD6x7l?locale=pl_PL
TLDR
  • Stan gry z przecieku jest aktualnym stanem gry
  • Twierdzą że rozmowa na FB nie miała miejsca, po prostu było włamanie i ukradziono pliki gry
  • Projekt nie jest martwy, pracują nad nim, chcą wydać, ekipa jest jeszcze bardziej zdeterminowana by to dokończyć
  • Lipa z obecnym stanem wynika z przebudowy mapy - podejrzewam że to z powodu tego, że ekipa Kronik wykorzystała masę pomysłów i assetów z Dziejów Khorinis, więc ci teraz muszą wymyślić coś innego, żeby nie być totalnie 'tymi drugimi'
  • Zmiana CEO projektu, stary ponoć swoim podejściem hamował prace (bo np ktoś miał inną wizję niż on, więc idzie to do kosza), a z nowym powiew świeżości
  • Mocno chcieli zaznaczyć, że ekipa ma większą motywację (bo dali 2 emoji-wykrzykini)
Osobiście trzymam kciuki, nie chcę demotywować, jak zrobią to super, jak nie to nic się nie zmieni. Kroniki Myrtany to było spełnione marzenie o którym nawet nie marzyłem, odmłodnienie o nie wiem ile lat, sprawiło że problemy i priorytety życia codziennego zeszły na dalszy plan, chęć grania w Kroniki nie opuszczała mnie przez kilka miesięcy. Nawet nie spodziewam się, że Dzieje przebiją Kroniki, ale czuję, że najprawdopodobniej będę się świetnie bawić - z prostego powodu. To stary dobry Gothic, a jeśli chcą się trzymać lore, to mnie sprawiają radość takie "smaczki", dowiadywanie się pewnych historii postaci pobocznych. I tak trzeba siekać potwory!
A jakby poza Vaduz chamsko wkleili część wyspy Khorinis (tę bez Kolonii) z niewielkimi zmianami (bo to w sumie trochę wcześniej niż część pierwsza) to bym się zesrał ze szczęścia
#gothic
cooles

@ZohanTSW Nie podzielam twojego optymizmu, mod jest w fatalnym stanie i po tym oświadczeniu mam kiepskie przeczucia. Dobrze, że chociaż Kroniki wyszły...

ZohanTSW

Ale napisałem że trzymam kciuki, jak wyjdzie to fajnie, a jak nie to nic się nie stanie

Zaloguj się aby komentować

Gothic 2 Modyfikacja: Sarkeras Artefakt Pradawnych.
Wojna jest nieunikniona, więc królestwo potrzebuje magicznej rudy. Wiele ekspedycji zostało wysłanych do kopalń rudy w celach wydobycia. Jesteś jednym z najlepszych sług króla i dostajesz rozkaz, by sporządzić raport o sytuacji w kopalni. Gdy docierasz na miejsce okaże się, że to nie będzie twoje jedyne zadanie...
https://www.youtube.com/watch?v=1Ng2uY2ijgM&ab_channel=Anárion
#gothic #gry #rpg

Zaloguj się aby komentować

Gothic 2 Modyfikacja: Araxos - Gildia Kupiecka.
Na mojej rodzinnej wyspie wybuchła epidemia zombie, zaś ja sam zostałem predestynowany do znalezienia wsparcia. Przebywam właśnie na wyspie gildii kupieckiej Araxos, aby poprosić tam o pomoc w walce przeciw tym zombiakom. Sprawy jednak nieco się komplikują. Nie ma lekko z lokalną biurokracją. Aby w ogóle móc porozmawiać z gildyjnym generałem, muszę się wpierw pomęczyć z wrednymi ludźmi i dziwnymi osobnikami (kapitan), którzy wcale nie ułatwiają mi wykonanie mojego zadania.
https://www.youtube.com/watch?v=jMsT_tm4Lw8&t=2s&ab_channel=Anárion
#gothic #gry #rpg
Rok 2077:
Witajcie patroni i fani, prezentujemy wam dzisiaj raport stanu prac nad modyfikacją Dźeje Kchorinis do gry Gothic 2: Noc Kruka. Niestety, nie udało nam się sfinalizować prac na dubbingiem, z powodu niepowodzenia i przełożenia na przyszły rok projektu Łazarz, który miał wskrzesić aktorów głosowych z oryginalnej sagi Gothic 2: Noc Kruka, przez co jesteśmy zmuszeni przełożyć również premierę naszej modyfikacji. Na szczęście w oczekiwaniu na finalizację projektu Łazarz wcale nie próżnowaliśmy, zatem prezentujemy wam dzisiaj zmiany w mapie, jakie nasi graficy 3d nanieśli w oczekiwaniu na nagrania dubbingu.
1)W miejscu przed główną bramą miasta zostało usunięte drzewo.
Background zmian: Drzewo posługiwało testerom na dostanie się do miasta drogą nie wymagającą robienia zadania z wątku głównego, musiało zostać usunięte. Było to drzewo pochodzące jeszcze z wczesnej wersji modyfikacji z okolic 2017 roku. Niestety testerzy dopuszczeni do zamkniętych testów w 2076 roku zdołali wejść po teksturach drzewa i przeskoczyć z niego na mury zamku, całkowicie omijając wątek z głównej linii fabularnej, przez co z zespołem po długich namysłach postanowiliśmy wdrożyć decyzję o jego usunięciu. Pozostał po nim w tym miejscu jedynie mały ucięty pniak z korzeniami.
No i to tyle z dzisiejszego raportu prac nad modyfikacją Dzieje Khorinis. Tyle od nas na teraz. Obecnie poprawiamy i dodajemy krzaczki w zmienionych miejscach oraz kontynuujemy pozostałe postawione przez nas zadania. Działamy dalej Dziękujemy za Wasze dobre słowa i pozdrawiamy całą ekipą. Zapraszamy również na nasz patronite gdzie możecie wesprzeć projekt symboliczną cyberzłotówką. Pozdrawiamy Team Dźejów Kchorinis.
#gothic #heheszki #dziejekhorinis #pasta

Zaloguj się aby komentować

PurpleJago

@ZohanTSW ciekawe na ile to prawda

ZohanTSW

Tak czy siak gość się podnieca jakby shakował rockstara a szef projektu pewnie wysłał mu wersję sprzed trzech lat żeby sprawdzić co modelka fanka gothica z tym zrobi xd

Dudlontko

@ZohanTSW a jak wygląda aktualna wersja? Nie chce kupować wspierania by zobaczyć

ZohanTSW

Wiem tyle co można przeczytać na FB lub obejrzeć na YT

Zaloguj się aby komentować

Kolejny brudny buntownik. Ogólnie cała ta frakcja buntowników w g3 śmierdzi i jest totalnie bezużyteczna w tej grze, równie dobrze mogliby nie istnieć to nawet bym nie zauważył że ich nie ma XD
#gothic #gothic3 #gry #heheszki #gownowpis
484413e3-4232-4bf0-9e86-490db43cd59f
Hyperion

Zawsze mnie dupa boli, ze wydawca tak cisnął na wcześniejsza premierę gry, gdyby dali jej jeszzcze rok, to piranie zdążyłyby nadbudować mechaniki i fabule.

Legitymacja-Szkolna

@Hyperion moim zdaniem to by nic nie dało. Ta gra była po prostu zbyt duża jak na takie małe studio może by przez ten rok trochę poprawili grę, ale nadal była by gównem. Ta gra wyszła w 2006 roku jak na tamten czas miała na prawdę dużą mapę (bez ani jednego ekranu ładowania !!!!!), całkiem spoko grafikę, no ale na tym koniec zalet właściwie. Rok wcześniej wyszło na przykład gta san andreas to teraz porównaj sobie te dwie gry co prawda g3 wypada trochę lepiej graficznie, ale takie gta miażdżyło g3 pod każdym względem. Piranie to studio które miało chyba z 10 programistów wtedy a całe studio to było 30 osób. W jaki sposób tak małym studiem mieliby stworzyć tak dużą grę. Podjęto po prostu od samego początku złe decyzje.


To co oni mieli zrobić to stworzyć ten śmieszny silnik i pierwszą część gothica 3 mogli wypuścić na tym silniku jako jakąś małą grę nie na całym Kontynencie tylko najpierw na przykład Nordmar potem Myrtana i na końcu Varant i mieliby 3 mniejsze gry zamiast jednej. Tylko trzeba by było to jakoś fabularnie opakować. Pierwsza część powiedzmy Nordmar była by mniejsza, a każda kolejna część dużo większa. Zrobienie wszystkiego naraz było po prostu nie możliwe bo dostaliśmy dużą mapę która była pusta i składała się z jakichś gówno wiosek.

Voltage

@Hyperion @Legitymacja-Szkolna już pokazali w Elexach co by zrobili, popełniają non stop te same błędy od czasów g3 z małą przerwą na Risena 1 czyli przesadnie duże mapy na których nie za dużo się dzieje, fetch questy w stylu przynieś 5x/zabij 20y, bezużyteczni towarzysze których od czasów pierwszych 2 gothiców chyba boją się zrobić silniejszych żeby ludzie nie abusowali mechanik, beznadziejne fabuły, irytujące postacie (zwłaszcza główne) i próba zrobienia najgorszego mechanizmu walki w historii, który ciężko już będzie po pierwszym Elexie pobić.

wielkaberta

Czy to prawda, że po tych community patchach to jest w konću grywalne? Pamiętam, że ładowanie save'ów trwało eony i mnie strasznie zniechęciło do dalszego grania.

To mając na uwadze, pamiętam ślęczenie za tymi "gralami" co miały pomagać paladynom odzyskać ich wewnętrzne siły. Ten mechanizm był całkiem spoko, ale szukanie tych grali po pustyniach mnie wykończył do tego stopnia, że musiałem się posilić solucjami.

BTW, czy pomaganie Lee w obaleniu króla dawało jakieś benefity? Albo przynajmniej lore-wise?

I chyba z tego co pamiętam, to ostatecznie utknąłem gdy chciałem pomóc Xardasowi rozpieprzyć ten cały boski harmider i ta górska kraina mnie wkurwiła gdzie wilki na dwa hity ubijały mi NPCów.

Wojbody

@wielkaberta Jest nieźle, a z balansem alternatywnym jak wchodzisz w spot orków to każdy odpala swój młynek i zjeżdżają cię horda w 2 sekundy, więc trzeba się nagimnastykowac w walkach z większą grupą przeciwnikow. Polecam

Legitymacja-Szkolna

@wielkaberta ogólnie te patche dość mocno poprawiają grafikę oraz ogólne błędy ze znikającymi postaciami na przykład które totalnie uniemożliwiały zakończenie gry i teraz już takie rzeczy nie występują. Dodają też na przykład nowe grafiki na pancerze, ogólnie nowe pancerze mnóstwo nowych schematów itp. Dodają też gównianie zadania w stylu zainwestuj 10k golda w łodzie rybackie w zamian dostaniesz 25 exp i 10 ryb które są gówno warte XD albo przyprowadź mi krowę z myrtany do varantu i musisz ciągnąć krowę przez pół świata która może ci spierdolić za każdym razem jak zauważy jak z kimś walczysz XD


System walki na modach nadal pozostawia wiele do życzenia moim zdaniem jest nawet gorszy niż w podstawce. W podstawce był dość łatwy klikałeś jeden przycisk i nakurwiałeś ludzi nowy system walki jedynie przedłuża twoje cierpienia związane z tą grą. Wszyscy nakurwiają cię w jednej chwili na dodatek nie ogranicza ich stamina więc mogą nawalać jakimiś młynkami non stop ty masz staminę i jak ci się skończy to nie możesz się bronić nawet XD Początek gry z nowym systemem walki polega na tym że wchodzisz na skrzynie i zabijasz ludzi/orków z łuku na dystans. Chyba że ustawisz sobie najłatwiejszy poziom trudności to wtedy jakoś tam idzie.


Tej gry nie idzie naprawić musiałaby być napisana od zera z nowym systemem walki przystosowanym do walki z wieloma przeciwnikami, nowa fabuła ogólnie wszystko zrobione nowe od zera po prostu.

Zaloguj się aby komentować