The issue with Half-life for me is that I was involved in a much higher percentage of the decisions about the games, so it's hard for me to look at them as anything other than a series of things I regret
#cytaty
Tylko_Seweryn

@redve zastanawiam się, czy twórcy czerpią radość z gier które robili? W sensie, kiedy zawsze mogą nagiąć sobie zasady pod siebie lub wymyslec nowe, bo są defacto bogami , to czy taka czysta rozgrywka która wydadzą jako gotowy produkt daje im fun?

redve

@Tylko_Seweryn myśle że większym problemem jest to że znają każdy voxel w grze. Widzą tez wszystkie szybkie łatki, więc nie widzą krzewöw, tylko ich zdaniem źle wklejone drzewa zamiast krzewów, jak to bylo w starszym battlefield. Jedynie segment sieciowy cie moze zaskovzyc

Zaloguj się aby komentować