#rgfk #rpg #gryrpg #gryfabularne #gryplanszowe #grybezpradu #dnd #dungeonsanddragons #fantastyka
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Może to i dobrze. Elex to był potworek a wcześniejsze pozbycie się marki Gothic bylo debilizmem.
@moderacja_sie_nie_myje jestem słabo zorientowany w gamedevie - kto i dlaczego przejął prawa do Gothika?
@aerthevist JoWood a potem THQ przejął prawa do marki bo autorom odjebało po sukcesie Gothic 2 i za psie pieniądze sprzedali kurę znoszącą złote jaja. To był mały team w którym każdy chciał robić co innego ( czego efektem był risen bo kilka osób chciało koniecznie grę o piratach zrobić xD) Przez naciski wydawcy wypusczono niedopracowanego g3, wydawca nie zarobił tyle ile się spodziewał więc kolejną część zlecono jakimś hindusom którzy ostatecznie zabili serię.
Goticzek 1 i 2NK to najlepsze drewno z wyrobów studia, za to i całą GD, Khorinis szacun. Trzeci goticzek to efekt przerostu ambicji nad skromnymi możliwościami studia pod nadzorem chytrego wydawcy. To nie mogło skończyć się inaczej niż katastrofą. Dzięki Beliarowi fani z Community Patch Team na miarę swoich możliwości zategowali co się dało.
Z kolejnych tytułów to jeszcze tylko pierwszy Risen się dla mnie obronił pokazując jakby wyglądał Gothic 4 gdyby prawa były wtedy w posiadaniu studia. I tak mimo ich odzyskania zespół nigdy nie podjął się zrobienia kolejnej odsłony serii, a wraz z przejściem pod skrzydła THQ Nordic ostatecznie je stracili.
Dalej to już równia pochyła, wciskanie piratów i futurystyczny RPG na życzenie Łysego, który co się okazuje po latach dobrze wypadał tylko w mediach ze swoim medalionem. Elexy przelały czarę goryczy ¯\(ツ)/¯
Setki godzin z nimi spędziłem.
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
W pudełku jest mężczyzna obsrany swoim gównem. Każdy to wie
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
@sawa12721 czytam sobie jeszcze raz opis drużyny i wychodzi, że jesteśmy trochę jak Blok Ekipa
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zajebiste
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
@Budo Jade Empire - niedoceniona perełka, jedna z moich ulubionych gier, zrobiłem ja z 5 razy i co jakiś czas wracam. Szkoda, że się nie sprzedała, bo zajebiście chciałbym zagrwc w drugą część
@Zielczan to jest nas dwóch... mam takie samo zdanie. Jade Empire było bardzo miodne, oryginalne na swoje czasy z fajną walką, fabułą i genialną muzyką. Liczyłem przez jakiś czas na dwójkę, ale nie doszło to do skutku...
@Zielczan naprawdę fajny system walki gierka miała.
JE to dobry przykład jaką różnice robi licencja na znaną markę, bo sama gra to jedna z lepszych od BioWare ale nie ma licencji na D&D albo SW i od razu klapa. Dobrze, że z ME im wyszło.
@Budo to planszówka jakaś?
@Felonious_Gru dwie komputerowe gry rpg.
@Budo A Ty co? Myślisz, że jednym wydaniem Morrowinda wrażenie na kimś zrobisz? Nawet mi Ciebie nie żal ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Whoresbane pięknie
Moje inne morrowindy to niestety były piraty, dopiero po docenieniu tej gry kupiłem kolekcjonerkę.
@Budo Mam jeszcze cyfrową wersję GOTY z goga ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Kiedy się ukaże i jakie zmiany przyniesie w klasach i mechanice edycja DnD 2024?
@rgfk.pl przyznam, ze jestem laikiem w temacie i zawsze myślałem, że to Mistrzowie Gry ustalają takie zasady/reguły
@GrindFaterAnona MG głównie ustala które mechaniki i klasy danego systemu są dozwolone w ramach jego gry.
Pierwotnie DnD opierało się na zasadzie MG vs gracze, aktualnie jest to bardziej Showrunner, a gracze są aktorami w jego Show.
Jak Mistrz za bardzo przegina pałe z wycinaniem zasad danego systemu, to zazwyczaj kończy bez graczy( ͡° ͜ʖ ͡°)
@sawa12721 przyznam, ze nie widzę różnicy
Zaloguj się aby komentować
@sawa12721 Moim zdaniem zagęszczenie zadań pobocznych w 3 akcie to naturalna konsekwencja tego, że akcja została przeniesiona z głębokiej prowincji do jednego z największych miast Wybrzeża Miecza. Rozumiem, że w odbierze jest to przytłaczające, zwłaszcza w kontekście zadań które należy wykonywać pod presją czasu.
Zwieszenie przestrzeni trzeciego aktu nie rozwiązałoby problemu o którym piszesz, a wręcz pogłębiłoby go. Obszary w 3 akcie zostały dość niefortunnie podzielone - podczas przeskakiwania pomiędzy Rivington, Smoczą Skałą i Dolnym miastem ucięło mi co najmniej dwa questy (wątek Jaheiry i sprawa morderstw; poza tym z uwagi na błąd gry uciekł mi jeden z potencjalnych sprzymierzeńców) i chociaż na szczęście udało się je zakończyć, to wyszło to dość sztucznie.
Z drugiej strony drużyna podchodząc do 3 aktu jest praktycznie na maksymalnym poziomie i spokojnie może zignorować zadania poboczne i skupić się na głównym wątku bez większego uszczerbku dla efektywności postaci (brak legendarnych magicznych przedmiotów jak również sprzymierzeńców da się jakoś przeżyć).
PS: Sama intronizacja wyszła dość niefortunnie - komicznie - złol musiał sobie poczekać aż moja drużyna i spółka pozałatwiała wszystkie swoje sprawy i uzupełniła zapasy (zwłaszcza beczek z prochem
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować