Co o tym sądzicie? Z informacji, które udało mi się uzyskać, wynika, że gra będzie działać na Unreal Engine 4 (jakiś koleś znalazł asset widoczny na trailerze). Możliwe, że deweloperzy poszli o krok na przód i okaże się, że dostaniemy Unreal Engine 5 - w tym wypadku mamy do dyspozycji szereg nowych technologii oferowanych przez ten silnik np. nanite, wsparcie dla LOD (silnik w locie skaluje obiekty w tle). Wniosek? Kolejna część city buildera może w końcu zdjąć, a przynajmniej w jakiś sposób ograniczyć przykrą wadę tego gatunku, czyli spadki FPS przy większych metropoliach
Obawiam się jednak, że zgodnie z polityką Paradoxu dostaniemy na twarz okrojoną grę i znowu czeka nas kupowanie miliona dodatków albo abonament
https://www.youtube.com/watch?v=yDkRbkLGXp0