Nowy Wiedźmin - dlaczego zdecydowano się na silnik Unreal Engine? Twórcy wyjaśniają

Nowy Wiedźmin - dlaczego zdecydowano się na silnik Unreal Engine? Twórcy wyjaśniają

naekranie.pl
W sieci pojawiło się wideo, w którym twórcy nowej gry z serii Wiedźmin wyjaśniają, dlaczego REDengine zastąpiono silnikiem Unreal Engine.21 marca 2022 roku oficjalnie zapowiedziano nową grę z serii Wiedźmin. Ogłoszenie jej nie obfitowało w zbyt wiele szczegółów, ale zdradzono, że produkcja ta zostanie przygotowana na silniku Unreal Engine, a nie autorskim REDengine, który wykorzystano w przypadku czy . Teraz na oficjalny kanał firmy...Zobacz pełną treść wpisu w serwisie naEKRANIE.pl

Komentarze (0)

Zaloguj się aby komentować