Dyrektorowi ds. społeczności 2K zaproponowano ochronę po groźbach ze strony graczy
gry.interia.plNie trzeba dodawać, że wiele osób z branży gier doświadcza cyberprzemocy, szczególnie w mediach społecznościowych. Ci, którzy mają kontakt z dużymi grupami fanów i graczy, tacy jak menedżerowie społeczności i dyrektorzy, często przeżywają najgorsze.