Pixel Race - polska firma tworzy wirtualne plenery w Unreal Engine w filmach
gry.interia.plKomputerów używamy od kilkudziesięciu lat. Na początku mieliśmy do czynienia z jasno zaznaczonym podziałem na wysokowydajne ogromne jednostki wykorzystywane w przemyśle i nauce oraz typowe domowe mikrokomputery. Następnie przy biurkach pojawiły się charakterystyczne skrzynki mieszczące w sobie coraz szybsze komponenty, ale i tak nigdy nie oferowały one na tyle dużo mocy, aby można było realizować na nich zaawansowane projekty graficzne.