https://store.steampowered.com/app/1404560/Yerba_Mate_Tycoon/, obecnie gra bierze udział w świątecznej wyprzedaży Steam (40%). Wcześniej zrobiłem już podsumowanie zysków i innych statystyk z gry https://donislawdev.com/zyski-i-statystyki-z-mojej-gry-na-steam-yerba-mate-tycoon-statystyki-z-wydania-android-ios/?lang=pl, ale niedawno gra przekroczyła 1000 sprzedanych sztuk (dokładnie 1024). Co jest dla mnie bardzo dużą liczbą, fakt, pod względem finansowym nic to nie zmienia, ale pod względem "motywacyjnym" jestem bardzo zadowolony, YMT został też wydany na urządzeniach mobilnych, jako 100% darmowa gra, bez reklam i zakupów w aplikacji. Wersja App Store, IOS https://apps.apple.com/us/app/yerba-mate-tycoon/id1582325458 osiągnęła 11.5k pobrań, a wersja Google Play, Android https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DonislawDev.YerbaMateTycoon osiągnęła z ~4.2k pobrań.
Troszkę rzeczy się działo w tym roku, a jakie mam plany na nowy rok? W głowie mam dużo pomysłów na nowe wpisy na moim blogu https://donislawdev.com/?lang=pl, niektóre z tematyki gamedev, a inne takie bardziej od strony "motywacji" i innych takich cudów. Miło byłoby też zwiększyć ilość filmów na moim kanale youtube https://www.youtube.com/channel/UCypJUTd5QP5qVRRUZ7WnCUg. Choć moim głównym priorytetem jest stworzenie/wydanie kolejnej gry, na pewno pod tagiem #donislawdev będę więcej pisał o nowej grze, tak w skrócie będzie to taki mini rogue-lite, nic specjalnego/dużego, ale raczej w 2022 tego nie skończę :D. Jestem realistą, dużo czasu zajął mi Yerba Mate Tycoon, sam do końca nie wiedziałem, czy go ukończę, w sumie wydanie/ukończenie YMT było dla mnie dużym zaskoczeniem. Na ten moment moja nowa gra jest skończona może w 2-3%? Jakoś tak.
Przez te kilka lat udało mi się stworzyć kilka nieciekawych gier, jednakże ciesze się, iż mogłem zmarnować kilkadziesiąt/kilkaset sekund ludzkiego życia obcym mi osobą, nic tak nie daje satysfakcji, jak ten fakt. Tak jak pisałem już wiele lat temu, jestem tylko początkującym, nie jestem ekspertem, ale lubię tworzyć gry, więc je tworze. A i jeszcze w ramach informacji, jeśli będę sam wydawał swoją nową grę (a najprawdopodobniej tak będzie, gra będzie mała), to standardowo będą wpisy ze wszystkimi statystykami/danymi :-} Jakoś tak od pierwszej gry na Androida trzymam się tej "tradycji". Sukcesów od strony popularności/zysków nie mam, więc można powiedzieć, że moje gry są jak moje życie, czyli są same porażki, czyli trzymam poziom.
Nie wiem, ale chyba w tym roku dużo udzielałem się w mediach społecznościowych, w nowym roku może być o wiele gorzej, jednakże postaram się w miarę regularnie wstawiać jakieś wstawki z postępami prac nad moją nową grą. Nawet już wybrałem nazwę nowej gry "Die And Repeat", w sumie mogę nawet teraz utworzyć tag #DieAndRepeat
Życzę wszystkim udanego sylwestra, aby 2022 był lepszy albo gorszy (może są wśród nas masochiści) niż 2021. Jeśli kogoś interesują moje wpisy, to zapraszam do obserwacji tagu #donislawdev i tak dalej
A i dla czytających mam dwa klucze do gry :-}
@45BP-CWE68-K6WX? --> Zmieniamy "?" na "M", oraz "@" na "Y"
WD0C3-AHL0!-K8DQ? --> Zmieniamy "?" na "3", oraz "!" na "G"
#yerbamate #yerbamatewykopclub #gamedev #yerba #donislawyerbamatetycoon
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=L9PXRW4haNg
@DonislawDev dzięki za wyjaśnienie kwestii. Nigdy nie zagłębiłem się tak bardzo w tenat releasowania aplikacji pod Windowsa. Ja się tam nie obawiam akurat, ale właśnie w przypadku pewnego procentu osób to może powodować efekt odstraszenia, a potem już fala opinii w necie standardowo. Niestety takie mamy czasy
Dzięki jeszcze raz i za kodzik i za obszerne wyjaśnienie. Przy okazji dowiedziałem się czegoś ciekawego
Powodzenia życzę w Twórczości, kibicuję od samego początku!
I szacuneczek za najlepszy z tekstów.
Wygląda jak gówno, a smakuje jeszcze lepiej to jest to
@DonislawDev Siema, pograłem trochę, muszę wrócić zobaczyć co się zmieniło - bardzo fajny tycoon, taki, który jest prawdziwym tycoonem a nie clickerem. Fajnie, że zawitałeś na hejto!
Zaloguj się aby komentować