#fsr

0
3

Uruchomiłem FSR4 na mojej 7900 XTX przy pomocy 'wyciekniętego' dll`a i OptiScalera.
Porównanie w Wiedźminie 3 na 4k ultra z raytracingiem.

FSR4 lepiej radzi sobie z teksturami pod wysokim kątem widzenia, dużo poprawniej robi jasność krawędzi - FSR3.1.5 zdecydowanie krawędzie pojaśnia - patrz talerz.

Wydajnościowo FSR4 faktycznie jest ździebko gorzej - w końcu FSR4 jest oparte o model AI (w tym przypadku z 2024) którego na RDNA3 nie ma. Domyślnie FSR4 dostępne jest tylko od Radeonów serii 9000 które mają specjalne rdzenie AI i dla nich FSR4 jest sprzętowo przyśpieszone. Na RDNA3 jest to obliczane na piechotę.

Link do porównania ze sliderami:
https://imgsli.com/NDE4MzEx
Link do wszystkich screenów:
https://discord.com/channels/995299945492008990/1393911689509998592/1421497230602408137


#gry #grykomputerowe #upscaling #fsr #amd #radeon #komputery #grafika

e67663e6-36a1-453c-ae14-c1c2f4c86f07
szatkus

Podoba mi się, że zalinkowałeś Discorda, do którego pewnie prawie nikt tutaj nie ma dostępu.

modulator_serwisu

@Acrivec u mnie na hp omen z 16gb ram, gforce 1050 4gb vram na full hd w detalach średnich nie dało się grać.

PS5, edycja zmodernizowana - 4K HDR 60fps

16 rdzeni ryzen x3d, 32gb ram, rtx 4070 12gb vram - nie mam czasu sprawdzić - obecnie poe2, stalker 2, factorio, fallout 4 z modami sim settlements 2

modulator_serwisu

@Acrivec sprawdzałeś program za 30 zł na steam? używam tego do factorio do generowania klatek gdy gram w factorio z modem na sterowanie czasem- cały czas mam opóźnienie x2

losslessscalling

Acrivec

@modulator_serwisu Po co mi loslessscaling skoro mam OptiScaler który jest opensource i działa wszędzie?

modulator_serwisu

@Acrivec optiscaler nie generował mi dodatkowych klatek w factorio z czasem gry spowolnionym o 50%

Zaloguj się aby komentować

Hemlo ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■


Poczyniłem wpis o FSR Tarpanie - samochodzie rolniczym z poznańskiej Fabryki Samochodów Rolniczych.


Pisałem kiedyś o Tarpanie - zanim w sumie tag powstał XD - ale uznałem że jednak wpis o rolniczym wozie wymaga dużego uzupełnienia ; ) Zwłaszcza że noo, dzisiaj dzień straszenia, a Tarpanem można jednak straszyć ludzi ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)


No cóż mogę rzec XD miłego wieczoru i udanego długiego weekendu i do następnego wpisu ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■


#autakrokieta #samochody #motoryzacja #fsr

15ebd888-b6c7-4e7a-8c5c-1ab8dc171810
pat85

@AndrzejZupa moja dalsza rodzina miała, ale chyba z tych późniejszych aut. Na wsi sprawdzał się nieźle, pamiętam że dość mocno go eksploatowali przez wiele lat. Kabina na 6 osób plus paka którą można było powiększyć, wysoko zawieszony. Jeździli nim zarówno do kościoła jak i na pole

Zaloguj się aby komentować

Jeśli ktoś ma #rtx 2000 albo 3000 i gra w #horizonforbiddenwest #hfw to polecam dorzucić sobie moda aktywującego FSR3 frame gen dla DLSS.


Dzięki temu z 80 FPS w natywnym 2560x1440p na maksymalnych ustawieniach z RTX 3090 udało mi się uzyskać 158 FPS na takich samych ustawieniach ale DLSS Quality + FSR3 FrameGen. Działa elegancko i brak artefaktów w HUDzie.


Jedynie szkoda że nie działa z dynamicznym skalowaniem rozdzielczości DLSS, to byłaby wisienka na torcie.


#pcmasterrace #nvidia #nvidiacwel #amd #dlss #fsr #komputery #kartygraficzne #gry #grykomputerowe #pcmr #hzd #horizonzerodawn

Marchew

@NrmvY A ja cierpię na inną dolegliwość. Granie przy 60 fps (taki mam monitor), powoduje takie bardzo delikatne "mdlenie"? Nie wiem czy odpowiednie słowo, jednak gry są wtedy takie obleśnie dziwne. Zakładam ograniczenie do około 45 fps, wtedy jest mi najlepiej. Również podobny dyskomfort odczuwam podczas oglądania TV z podrabiaczami klatek, po ich wyłączeniu jest tak jakoś przyjemniej.

Z pewnych powodów również filmy są zazwyczaj w 24 fps, można by zrobić 60, nie problem! Jednak film wtedy traci to "coś".

NrmvY

@Marchew ja mam inne podejście, lubię jak wszystko ma jak najwięcej FPS, w tym również filmy. Oglądam na OLEDzie i film 24fps po prostu niemiłosiernie klatkuje z powodu szybkiej reakcji matrycy, nie ma tego "wygładzenia" pomiędzy zmianami klatek jak na wolnej matrycy LCD więc trzeba więcej klatek dla płynności.

Zaloguj się aby komentować